Комикс чийип жатасызбы же кичинекей окуяны анимациялап жатасызбы, баланы кантип тартууну билүү пайдалуу чеберчилик болушу мүмкүн. Адатта, эркек баланын сүрөтү кыздын сүрөтүнө окшош, ээги курчураак, каштары калың жана ийиндери катуураак болушу керек. Мультфильмдеги баланы тартсаңыз, өзгөчөлүктөрдү апыртыңыз. Эгер сиз реалдуу баланы тарткыңыз келсе, пропорцияларга көңүл буруңуз жана деталдарды же аксессуарларды кошуңуз.
Кадам
2дин 1 -методу: Мультфильмдеги баланы тартыңыз
Кадам 1. Баланын башына чоң тегерек жасаңыз
Карандашты колдонуп, мультфильмдин башынын керектүү өлчөмүнө тегерек чийиңиз. Адатта, мультфильмдин каармандарынын башы денесинен чоңураак болгондуктан, баштын өлчөмүн ашыкча баалоодон коркпоңуз.
- Кааласаңыз, тегерек ордуна овал жасаңыз. Ошентип, эркек балдардын ээги учтуу болот.
- Эгерде сизге кемчиликсиз тегерек чийүүгө жардам керек болсо, айнекти кагазга коюп, базаны издеңиз.
2 -кадам. Баштын астына 2 тегеректи чийип, тулкунун контурун жетектеңиз
Баштан кичирээк тегеректи чийиңиз. Андан кийин, мурда түзүлгөн тегеректин астына дагы бир кичинекей тегеректи түзүңүз. Сиз тарткыңыз келген баланын дене түзүлүшүнө жараша бул тегеректин өлчөмүн аныктоодо эркинсиз. Мисалы, эгерде сиз алмурут сымал дене түзүлүшүн түзгүңүз келсе, астынкы тегерекчени ортоңку тегеректен бир аз чоңураак кылыңыз.
Ар кандай тулку формаларын жасап мультфильмди ыңгайлаштырыңыз. Мисалы, мультфильмдин каарманына башка дене түзүлүшүн берүү үчүн тигинен тик бурчтук же кичинекей чарчы түзүңүз
Кадам 3. Симметриялуу өзгөчөлүктөрдү тартууга жардам берүү үчүн вертикалдуу жана горизонталдык көрсөтмөлөрдү тартыңыз
Чийилген контурга сызыкты вертикалдуу кой. Баштын башынан форманын түбүнө чейин жарык түз сызык чийиңиз. Бутту тартуу үчүн жол сызыгы катары астынкы форманын астындагы сызыкты жайыңыз. Андан кийин, баштын ортосунан өтүүчү түз горизонталдык сызыкты тартыңыз.
Эгерде сиз чийменин симметриясына тынчсызданып жатсаңыз, бул кадамды өткөрүп жиберип, дароо баланын денесин тарта баштаңыз
4 -кадам. Баланын бет түзүлүшүн чийүү
Сиз мультфильм тарткыңыз келгендиктен, бет түзүлүшү сиз каалагандай жөнөкөй же татаал болушу мүмкүн. Жөнөкөй жүздү түзүү үчүн негизги фигураларды чийиңиз, мисалы, мурун үчүн кичинекей горизонталдык сүйрү, көз үчүн 2 кичинекей тегерекче жана ооз үчүн ийилген сызык.
Көбүрөөк деталдуу өзгөчөлүктү жаратуу үчүн кирпикти тарткандан мурун, караңгы кабактын жана каректин ичин караңгылатыңыз. Балдардын кирпиги көбүнчө кыздардын кирпиктерине караганда кыска экенин унутпаңыз
Кеңеш:
Беттин өзгөчөлүктөрүн симметриялуу жайгаштырууга жардам берүү үчүн жетектөөчү линияларды колдонуңуз. Мисалы, көздү горизонталдык жол көрсөткүчкө тарткыла, ошондо вертикалдуу багыт көздүн ортосунда болот.
Кадам 5. Жаактардын формасын тууралаңыз жана баштын эки жагына кулактарды жасаңыз
Эгерде баланын жаагы тегеренип калса, ал жаш көрүнөт. Эгер балаңыздын чоңураак көрүнүшүн кааласаңыз, жаак сызыгы боюнча "V" формасын түзүңүз, анын жүзү булчуңдай көрүнөт. Жөнөкөй кулак тартуу үчүн, жасалма баштын ар бир тарабына горизонталдуу багыт берүүчү сызыктарга жооп берген жарым тегерек кылыңыз.
Сиз кулактын формасын жөнөкөй сактай аласыз же кулактын формасынын ортосунан эңкейип турган горизонталдык сызыкты тарта аласыз. Бул сызык кулактарды бир аз бырыштырып жиберет
Кадам 6. Ага таң калыштуу чач жасалгасын бериңиз
Адатта мультфильмдин балдарынын чачтары оролгон же джиграк/чачтуу болот. Укмуштай чач жасалгасын жасоо үчүн, баштын таажысында жолуккан авиакомпанияларды жеңил тартыңыз. Андан кийин чачтын сегменттерин жасаңыз жана ошол эле багытта кыймылдаңыз. Чачты каалашыңызча узун же чоң кылып тартыңыз.
- Эсиңизде болсун, сиз мультфильмди каалагандай эркин өзгөртө аласыз. Эгер баланын чачы кыска болушун кааласаңыз, чачтын таажысы менен капталынын үстүнө кыска жука сызыктарды тартыңыз.
- Калпакты мультфильмдин мүнөзүнө дал келсе, тартып көрүңүз. Мисалы, бини, бейсболка капкагын тескери кийүү же федора жасоо.
Кадам 7. Көйнөктү кийген тулкунун сүрөтүн тартыңыз
Карандашты бир аз катуу басыңыз, тулкунун контурун жабуу үчүн. Тегеректин эки капталын бириктирүүчү жылмакай сызыкты сызыңыз жана астын бойлото тик сызыктарды туташтырган горизонталдык сызыкты сызыңыз. Андан кийин, моюн сызыгын түзүү үчүн үстүнө жакын вертикалдуу сызыкты тартыңыз. Бул контурлар тулку бойду аныктайт жана жөнөкөй көйнөк формасын түзөт.
- Тереңирээк контур түзүү үчүн "V" формасын түзүңүз.
- Кааласаңыз, кыска жең, узун жең же топчу жеңдерди да жасай аласыз.
Кеңеш:
Кичи пейилдикке ээ болуу үчүн көйнөктүн ортосуна топтун же спорттук команданын логотипин чийиңиз.
Кадам 8. Мультфильмдин баласына шым жана бут кийим жасаңыз
Көйнөктүн астынан созулган бир шымдын бутун сызып, вертикалдуу багыттаманын бир жагына тартыңыз. Бутуңузду тулкунун боюна жасоого аракет кылыңыз жана экинчи тарабында кайталаңыз, андыктан буттарыңыздын ортосунда тескери V формасы бар. Бут кийимди тартуу үчүн, ар бир тамандын астына кичинекей сүйрү жасаңыз.
Шымга деталдарды кошуу үчүн, шымдын эки жагына бир нече чөнтөктөрдү кошуңуз. Ошондой эле белиңизге кайыш тартсаңыз болот
Кадам 9. Колдорду тулкунун эки жагына тартыңыз
Сиз карикатуранын позасын, анын ичинде анын колунун абалын аныктоодо эркинсиз. Баланын колдорун жанына илип койгуңуз келсе, көйнөгүңүздүн ийининен ылдыйкы четине чейин 2 параллель сызык чийе аласыз. Колдоруңузду 90 градуска бүгүп, алаканыңызды белиңизге сүйрөп, аны белиңизге ала аласыз.
Кадам 10. Манжаларды түзүңүз
Көптөгөн мультфильмдердин 4 манжасы гана бар, ошондуктан алар тез жана оңой тартылат. Ар бир колуңузга 4-5 манжа жасап, учтарын илмек. Эгерде манжаңызды түзгүңүз келбесе, кысылган алаканды түзүү үчүн колдун учуна кичинекей тегерекчелерди тартыңыз.
Ошондой эле колун шымдын чөнтөгүнө салып жаткан баланын позасын тарта аласыз
2дин 2 -методу: Реалист бала тарт
1 -кадам. Моюн катары түшүп бара жаткан 2 тик сызык менен баш катары сүйрү сызыңыз
Баш үчүн вертикалдуу совалды чийип, каалаганыңызга жараша өлчөмүн өзгөртүңүз. Андан кийин, овалдын түбүнүн ар тарабынан ылдый карай созулган 2 вертикалдуу сызыкты тартыңыз. Бул жерде моюн жаакка туш келет.
Ар бир вертикалдуу сызыкты жүздүн туурасынын 1/3 бөлүгүн жасаңыз. Ар бир вертикалдуу сызыкты алардын ортосундагы аралык беттин туурасына жакын тургандай кылып жайгаштырыңыз
Кадам 2. Көкүрөк жана тулкунун ылдыйкы бөлүгү катары 2 горизонталдык овалды тартыңыз
Горизонталдык сызык жасаңыз, ошондо үстүңкү жээги жасалган желке сызыгына тийет. Овалдын туурасы баш менен бирдей экенин текшерип, узундугун баштын узундугунан эки эсе кылыңыз. Андан кийин, төмөнкү тулкунун түзүү үчүн көкүрөктүн сүйрү өлчөмүндөгү сүйрү сызыңыз.
Көкүрөктүн овалынын чоңдугунда көкүрөктүн сүйрүгү менен тулкунун астынкы сүйрүнүн ортосунда боштук калтырыңыз
3 -кадам. Баланын колдору, буттары жана тулкусу катары түз сызыктарды чийиңиз
Сураныч, сызгычты колдонуп, көкүрөктүн ортосунан тулкунун түбүнө чейин түз тик сызык чийиңиз. Андан кийин, ийиндердин учтарынан тулкунун түбүнө чейин түз вертикалдуу сызык тартыңыз. Карандаштын учун тулкунун түбүнө капталдарына жакын коюп, буттарын түзүү үчүн ылдый түшүүчү дагы бир түз сызыкты чийиңиз.
- Башка тарапта кол менен бутту түзүү үчүн процессти кайталаңыз.
- Бут линиясынын узундугун көкүрөктүн башынан тулкунун түбүнө чейинки аралыкка барабар кылыңыз.
Кеңеш:
Ар бир сызыкты ортосунан бир аз ийилип, муундары чыгып кеткендей кылып тарткыла.
4 -кадам. Көздү, мурунду жана оозду чийиңиз
Көздү жүздүн ортосуна жакын коюп, бир көздөн экинчи көзгө чейин аралыкты калтырыңыз. Көздү каалагандай таасирдүү кылып, кыздардын кирпигинен бир аз кыска кирпиктерди кошуңуз. Көздүн туурасы боюнча мурунду чийип, аны беттин ортосуна, көздүн ортосуна коюңуз. Андан кийин оозду мурунга караганда бир аз кененирээк коюңуз.
- Оозду мурундун астына борборлоштурууга же ооздун бир жагын көтөрүүгө болот, ошондо бала жылмайып же күлүп жатат.
- Эсиңизде болсун, балдар менен кыздардын өзгөчөлүктөрү абдан окшош, айрыкча жаш балдарда. Баланын өзгөчөлүктөрү көбүрөөк көрүнүп турушу үчүн кашты коюу жана караңгы кылып, жаак сызыгын курчутуңуз.
Кадам 5. Сүрөттү таң калтырган чач жасалгасына бергиле
Өндүргүңүз келген жалпы көрүнүштү аныктаңыз. Сиз аны кыска жана жылмакай чачтарга, же узун жана бир аз иретсиз чачтарга бере аласыз. Чачка окшогон жеңил, жука сызыктарды тартуу үчүн билегиңизди бош кармаңыз. Сүрөттү реалдуураак кылуу үчүн бир нече чачты чаптап койсоңуз болот. Чачтын кээ бирлери бетиңизге түшүп же көзүңүздүн жанына илинип калышы мүмкүн экенин унутпаңыз.
Баланын чийилген чачынын узундугун өзүңүз аныктай аласыз! Сиздин мүнөзүңүзгө эң ылайыктуусун аныктоо үчүн ар кандай чач жасалгалары менен эксперимент жүргүзүңүз. Мисалы, чекесинен өткөн же ийиндерин бойлото толкундуу ичке чачтарды тартыңыз
Кадам 6. Футболканы дененин ортосуна сүйрү кылып тартыңыз
Карандашты сүрөттүн борборунда жасалган 2 овалга катуу басыңыз. Овалдын үстүндөгү ийри сызыкты ээрчип, көйнөктүн жеңдерин түзүңүз. Андан кийин, артка кайтып, V-сымал же ийилген кылуу үчүн мойнун тууралаңыз. Көйнөктүн ар бир тарабына түшүп кетүүчү түз вертикалдуу сызыкты чийип, тулкунун түбүнө горизонталдуу сызыкты чийип, эки байланышкан тик сызыкты туташтырыңыз.
Имиджге инсандыкты кошуу үчүн баланы футболка, узун жеңдүү көйнөк же куртка кийдириңиз
Кадам 7. Түз же бир аз ийилген асылып турган колду эки жакка тартыңыз
Чыканак турган чакан тегеректи жеңил кылып жасаңыз. Андан кийин, жеңдерден чыканак тегерекчелеринин капталдарына чейин 2 параллель сызык чийип, жогорку жеңдерди түзүңүз. Колу мүмкүн болушунча ичке же чоңураак тартылышы мүмкүн. Андан кийин, мурда тартылган колдонмонун түбүнө жеткенге чейин, тегеректен параллель сызыктарды улантыңыз. Ар бир манжаңызды колуңузга жасаңыз же муштумуңузду тартыңыз.
- Бул кадамды башка колуңуз үчүн кайталаңыз же башка абалда тартыңыз.
- Билек алаканга жакындаган сайын бир аз ийилгенин текшериңиз.
8 -кадам. Шым же шорты буту менен тарткыла
Баланын шым же шорта кийерин чечиңиз. Кичинекей тегеректи тизе турган жерге чийип, көйнөктүн капталынан тизесине чейин калыңыраак тик сызыкты чийиңиз. Шымды жасоо үчүн линияны ылдыйга чейин узартыңыз. Андан кийин, кыска же узун шымдын түбүнө кыска горизонталдык сызык коюңуз. Шымдын ички жагын чийилгенге чейин тарткыла.
Буттун ортосундагы аралыкты чийип, ал тескери "V" түзөт
Кадам 9. Буттарды жабуу үчүн бут кийим жасаңыз
Ар бир буттун астына кичинекей сүйрү тарткыла. Аны үстүңкү жагына жасаңыз, ал манжалардын ылдый жагына карай ийилет. Андан кийин, артка кайтып, бут кийимдин үстүнө боолорду кошуңуз. Бут кийимдин түбү жалпак, эгер сиз өтүккө согончок кошууну каалабасаңыз.
Бут кийимдерди алар түз алдыга же бир аз капталга карап тарта алышат
Кадам 10. Кийимге аксессуарларды же жасалгаларды кошуңуз
Сүрөттү кызыктуу кылуу үчүн логотипти же көйнөктүн ортосуна кызыктуу сүрөттү коюңуз. Эгерде сиз кичине чоңураак баланы тартсаңыз, наушникти же ийининен акырын илинген баштыкты тартып көрүңүз. Сиз ошондой эле ага бейсболка шапкесин берсеңиз болот же скейтбордду капталына карматсаңыз болот.
Мультфильмдин баласын жашыраак кылып көрсөтүү үчүн, футболканын жасалгасы катары мультфильмдин каарманын же жөнөкөй форманы, мисалы, динозаврды же ракетаны тандаңыз
Кеңештер
- Кааласаңыз, карандашты, маркерлерди же түстүү карандаштарды колдонуп сүрөттү боёо аласыз.
- Чийип жатканда карандашты бир аз басыңыз, ошондо артка кайтып, каталарды оңой эле өчүрө аласыз.
- Эгерде сиз конкреттүү баланы тарткыңыз келсе, эталон катары сүрөттү табыңыз же жандуу моделди издеңиз.
- Манга баланы тартуу үчүн, анын көзүн жана чач жасалгасын драмалык көрүнүш үчүн апыртып көрсөтүңүз.