Кара сыйкырды кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Кара сыйкырды кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)
Кара сыйкырды кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Кара сыйкырды кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Кара сыйкырды кантип ойноо керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)
Video: Сабина Темиралиева: Как в 20 лет Открыть свою Кондитерскую. Бизнес на Макаронс с нуля 2024, Апрель
Anonim

Оюн көрүүчүлөргө "телепатия" аркылуу эки адам кантип баарлаша аларын билдирүүнү көздөйт. Бул оюндун аты жасалма сыйкырдын "кара магия" (кара магия) күчү жөнүндөгү тамашадан алынган жана ошол эле учурда көрүүчүлөр оюндун кандай ойноорун божомолдоого болот. Көрүүчүлөр туура божомолдогондо дагы, эки оюнчунун маалымат алмашуу жолдору дагы эле бар, бул оюнду кызыктуу жана ар бир ойнотулганда ар түрдүү.

Кадам

Метод 2: Кара магияны ойноо

Кара сыйкырдын 1 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 1 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Жардамчыңыздан сизди башка бөлмөгө ээрчүүсүн сураныңыз

Сиз жардамчыңызга кара магиянын сырларын үйрөтүшүңүз керек. Кимдир бирөөнү алып, өзүнчө бөлмөгө алып барыңыз же досторуңуз менен сүйлөшүүдөн мурун чалыңыз. Калган топ көрүүчүлөргө айланып, оюндун сырын билишпейт.

Эгерде сиз пьесанын драмалуу болушун кааласаңыз, анда топко "сыйкырдуу байланыш түзүү" үчүн тынч бөлмө керек экенин айт

Кара сыйкырдын 2 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 2 -кадамын ойноңуз

2 -кадам. Жардамчыга оюндун кандай ойногонун айт

Купуяда жардамчыңызга оюндун сырын айтып бериңиз. Айтыңызчы, сиз бөлмөдө бир нече ар кандай нерселерди көрсөтүп жатасыз жана алар сиз эмнени ойлоп жатканыңызды сурайт. Жардамчы дагы эле "Жок" деп жооп бериши керек, бирок ошол эле учурда сиз көрсөтүп жаткан нерсенин түсүнө да көңүл бурушуңуз керек. Кара нерсени көрсөтсөңүз, ал кайра "Жок" дейт. Бирок, сиз көрсөткөн кийинки объект туура жооп болот жана жардамчы ал объектке "ооба" деп жооп бериши керек.

  • Эгерде сиз бул кадамды түшүнбөсөңүз, оюндун кандайча ойногонун билүү үчүн калган көрсөтмөлөрдү окуңуз.
  • Оюндун көптөгөн вариациялары бар, алардын ар бири башка жашыруун белгини колдонот. Алардын айрымдары кийинки бөлүмдө сүрөттөлөт.
Кара сыйкырдын 3 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 3 -кадамын ойноңуз

Кадам 3. Бөлмөгө жалгыз кайтыңыз

Жардамчыңызды калтырыңыз. Жардамчыңыз үнүңүздү уга албасын текшериңиз же аудитория "мистикалык күч" жардамчысы жөн эле тыңшап жатат деп шектениши мүмкүн.

Кара сыйкырдын 4 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 4 -кадамын ойноңуз

Кадам 4. Көрүүчүдөн бөлмөдө каалаган объектисин тандап алуусун сураныңыз

Ыктыярчыдан бөлмөдө объектти тандап алууну сураныңыз. Андан объектинин эмне экенин айтып берүүсүн сураныңыз, көрүүчү кайсы объекти тандаганын билдирүү үчүн жардамчыңызга сыйкырдуу билдирүү жөнөтөөрүңүздү түшүндүрүңүз.

Эгерде аудитория сиз көрсөткөндүн ордуна жардамчы тыңшап жатат деп ойлосо, ыктыярчыдан объектти көрсөтүүсүн сураныңыз. Ыктыярчыдан объектти көздөй басуусун жана аны жакшылап көрсөтүүсүн сураныңыз, ал көрсөткөн нерсени ырастоо үчүн

Кара сыйкырдын 5 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 5 -кадамын ойноңуз

Кадам 5. Жардамчыны кайра бөлмөгө чакырыңыз

Бардык көрүүчүлөр объект эмнени көрсөтүп жатканын билиши керек жана аларга жардамчыңыздан жашыруун болууну айткыла. Жардамчыны кайра бөлмөгө чакырыңыз. Эгерде ал сизди уга албаса, анда аны бирөө кайра бөлмөгө алып келсин.

Эгерде сиз бир гана кишини жөнөтсөңүз, анда көрүүчү ал жардамчыга бул эмне экенин айтып, бул трюкту азыраак сырдуу кылып жатат деп ойлошу мүмкүн

Кара сыйкырдын 6 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 6 -кадамын ойноңуз

Кадам 6. Бөлмөдөгү кээ бир нерселерди көрсөтүп, "Мен _ ойлонуп жатамбы?

" Терезени, отургучту, кийимди же бөлмөдө тандалбаган нерсени (жооп болгон нерсени эмес) көрсөтүп, суроо бериңиз. Бош жерлерди объекттин аты менен толтуруңуз. Сиз кара нерсени көрсөтпөсөңүз, жардамчыңыз "Жок" деп айтышы керек.

  • Ар кандай жолдор менен көрсөтүүгө аракет кылыңыз, эки манжаңызды бир нерсеге тийгизип, кийинкисине бүдөмүк жаңсап. Аудитория сиз жана сиздин жардамчыңыз туура эмес көрсөтмөлөрдү алууга жана реалдуу ыкманы табууну кыйындатат.
  • Көрсөтүүдөн мурун, жардамчыңызды карап жатканда колуңузду башыңыздын четине көтөрүп, "билдирүү жөнөтүү" шоусун түзө аласыз.
Кара сыйкырдын 7 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 7 -кадамын ойноңуз

Кадам 7. Кара нерсеге көрсөтүңүз

Тартылган ыктыярдуу тарабынан тандалган эмес, кара нерсени көрсөтүп. "Мен _ ойлонуп жатамбы?" Деп сура кара нерсенин атын айтып жатканда. Жардамчыңыз дагы бир жолу "Жок" деп жооп бериши керек.

Кара сыйкырдын 8 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 8 -кадамын ойноңуз

Кадам 8. Туура объектти көрсөтүңүз

Мурда сиздин жардамчыңыз менен пландаштырылгандай, кара түстөн кийин көрсөткөн объект - бул ыктыярчы ойлогон объект. Сиздин жардамчыңыз бул суроого "Ооба" деп жооп берет жана көрүүчүлөр сырды кантип айтканыңызга таң калышат.

Кара сыйкырдын 9 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 9 -кадамын ойноңуз

Кадам 9. Көрүүчүлөр муну кантип кылганыңызды божомолдоого аракет кылсын

Бул учурда, аудитория, адатта, бул трюкту кантип жасаганыңызды табууга аракет кылат. Кимдир бирөө туура эмес тапса, жылмайып, "жок" деп айтыңыз же жаңылыштыгыңызды көрсөтүү үчүн трюкту башка жол менен кайталаңыз. Мисалы, кимдир бирөө бешинчи суроого туура объектти көрсөтүп жатканыңызды божомолдосо, трюкту башка нерсе менен кайталап, үчүнчү же сегизинчи суроого объектти көрсөтүңүз.

Көрүүчүлөрдү кызыктыруу үчүн жана узак убакыт бою божомолдоо үчүн, бул оюндун айрым вариацияларын төмөнкү бөлүмдө колдонуңуз. Эгер сиз аны алдын ала пландасаңыз, аны жардамчыңыз менен деталдуу план менен ойносоңуз болот. Мисалы, сиз биринчи жолу "кара" ыкмасын, экинчи жолу сан ыкмасын, үчүнчү жолу кара ыкманы колдоно аласыз

Метод 2 2: Кара сыйкырдын вариациясы

Кара сыйкырдын 10 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 10 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Жардамчыңыз менен номерди тандаңыз

"Кара объект" ыкмасын колдонуунун ордуна, жардамчыңызга көрсөтүңүз, жетинчи объект дайыма туура жооп болот. Албетте, сиз аны каалаган сан менен алмаштыра аласыз, бирок бештен көп санды тандоо фокусту болжолдоону татаалдаштырат.

Кара сыйкырдын 11 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 11 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Белги берүү үчүн жаңсоо кылыңыз жана башка адамга суроо берүүсүнө уруксат бериңиз

Көрүүчүлөрдү чындап таң калтыруу үчүн, бирөө эмес, ыктыярчыга объектти көрсөтүүгө уруксат бериңиз. Туура объект качан тандалаарын билүү үчүн, жардамчыңыз менен алдын ала пландоону пландаңыз. Мисалы, ыктыярчы туура нерсени көрсөткөндө, бутуңузду жеңил таптоо, тез ирмөө же колуңузду чийүү.

  • Оюн жүрүп жатканда шектүү көрүүчүлөр сизди байкап калышы мүмкүн, андыктан бул ыкма өтө татаал. Мүмкүн болсо, аудиториянын артында туруп, аудиторияны алдоо үчүн кодго кирбеген башка кыймылдарды жасаңыз.
  • Угуучуларды алаксыткан жардамчы бул версия менен ойносо жакшы болот. Сиздин тамашаңызды карап, сунуп же ар бир суроо боюнча катуу ойлонуп жаткандай түр көрсөтүүсүн сураныңыз.
Кара сыйкырдын 12 -кадамын ойноңуз
Кара сыйкырдын 12 -кадамын ойноңуз

3 -кадам. Көрсөтүүнүн ордуна, объектиге ат коюңуз

"Жакшы" сөздөр үчүн эрежелерди түзүңүз, бирок бул эрежелер жөнүндө эч кимге айтпаңыз. Эреже "Т менен аяктаган сөздөр жакшы", "катары менен эки үндүү сөз жакшы", "SH менен жазылган сөздөр жакшы" же сиз ойлогондой болушу мүмкүн. Башка сөздөрдүн баары "чиркин". Угуучуларга сөздөрдү катуу айтууну сура, анан аларга жакшы же жаман сөздөрдү айт. Көрүүчүлөр сөздөрдү айтуу менен эле болжолдоого аракет кылышы керек; Жоопту билбеген адамдар божомолдоону уланта алышы үчүн, алардан эрежелерди катуу айтпоону сураңыз.

Кара сыйкыр 13 -кадам
Кара сыйкыр 13 -кадам

Кадам 4. Эч кандай коду жок эле табууга аракет кылыңыз

"Оккультизм" күчүнө ишенбесеңиз да, кимдир бирөө жалган сүйлөп жатканын же чынчыл экенин үнүнүн үнү же дене тили менен биле аласыз. Үй -бүлө мүчөсүн же жакын досуңузду тандаңыз, анткени сиз аларды жакшы билесиз жана аларга жакшы кам көрүңүз. Сизди карап жатып, "мен ойлонуп жаткам …" деп айтуусун сураныңыз жана анын мимикасына, кыймылына жана үн тонусуна карап, анын калп айтып жатканын же болбогонун божомолдоого аракет кылыңыз.

Психологдордун жана изилдөөчүлөрдүн көбү "Экстра-сенсордук кабылдоого" же ойлорду жеткирүүчү башка сырдуу жөндөмдөргө ишенишпейт. Бирок, эгер сиз бул жөнүндө көбүрөөк билүүгө кызыкдар болсоңуз, анда бул темада көптөгөн изилдөөлөр бар

Кеңештер

  • Эгерде ыктыярчы кара нерсени тандап алса, анда бөлмөдө башка кара нерсени тандап, биринчи аны көрсөтүңүз.
  • Эгерде сиз көрүүчүлөргө трюкту табууга жардам бергиңиз келсе, анда обьектинин түсүн айтып, кийинки раундда аны ойнотууну жеңилдетиңиз.
  • Сиз көрсөтө турган нерсеңиз бар экенине ынануу үчүн кара бут кийим же кийим кийсеңиз болот. Бирок, бир бөлмөдөн кээ бир кара нерселерди табуу, адатта, кыйын эмес.

Сунушталууда: