Отелло 19 -кылымда түзүлгөн. Бул эки кишиге арналган оюнду үйрөнүү оңой, бирок өздөштүрүү үчүн көп убакыт талап кылынат. Бул макалада Отеллонун негизги эрежелери жана стратегиялары түшүндүрүлөт.
Кадам
3төн 1 бөлүк: Отеллону орнотуу жана ойноо
Кадам 1. Досканы жана пешкаларды даярдаңыз
Отелло 8х8 дойбу боюнча ойнолот жана 64 даана колдонот, анын бир жагы кара, экинчиси ак. Биринчи оюнчу кара пешканы ойносо, экинчи оюнчу ак пешканы ойнойт. Тактайдын ортосуна 4 даананы коюңуз: 2 кара жана 2 ак (бирдей түс диагоналдуу жанаша).
- Адатта кара пешка оюнчу биринчи жүрөт; башка версияларда биринчи кезекти эки оюнчу тең аныктайт.
- Отеллонун заманбап версиялары ар бир оюн топтомунда ушундай префиксти талап кылат. Эски версияда, Реверсиде, алгачкы 4 даана оюнчу каалоосу боюнча уюштурулат.
- Отелло онлайн физикалык версиясы сыяктуу популярдуу. Эрежелер онлайн жана физикалык Отелло үчүн бирдей.
Кадам 2. Биринчи бөлүктү каршылаштын фигурасын курчап турган аянтка коюңуз
Күрөөнү "курчоо" - бул эки пешкаңыз менен каршылашыңыздын бир катар пештерин капталга коюу дегенди билдирет. "Катар" горизонталдуу, вертикалдуу же диагоналдуу тизилген бир же бир нече бөлүктөн турушу мүмкүн.
Мисалы, биринчи оюнчу ак бөлүктү тигинен же туурасынан курчаган квадратка кара бөлүктү жайгаштырат, анткени ак бөлүктү диагоналдуу курчоо мүмкүн эмес (болжолдуу түрдө, биринчи кезекти кара алат)
Кадам 3. Түсүн өзгөртүү үчүн курчалган бөлүктөрдү оодарыңыз
Курчалган соң, пешка түсү тескери бурулат жана каршылаш оюнчунун менчиги болуп калат. Мисалды жогорудагы кадамда улантып, курчалган ак пешке оодарылып, кара пешкачынын менчиги болуп калат.
4 -кадам. Атаандашыңыз менен кезекти алмаштырыңыз
Оппоненттер биринчи оюнчунун фигураларынын жок дегенде бирин курчаган аянтка экинчи пешканы коюшат. Экинчи оюнчу ак пешканы ойнойт деп ойлосок, ал өзүнүн пешкаларынын бирин эң аз дегенде бир кара пешканы эки ак пешка каптап тургандай кылып жайгаштырат, анан пешканы акка айлантат. Саптар горизонталдуу, диагоналдуу же тигинен болушу мүмкүн экенин эске алыңыз.
3төн 2 бөлүк: Оюнду бүтүрүү
Кадам 1. Жарактуу кыймылдар жок болгонго чейин, бурулууну улантыңыз
Кыймылдын жарактуу деп табылышы үчүн, пешка дайыма карама -каршы турган пешкаларды курчап турган абалга коюлушу керек. Эгерде мыйзамдуу кадам мүмкүн болбосо, мыйзамдуу кадам сизге жетмейинче, кезегиңиз өтпөйт. Эгерде эки оюнчу тең туура кадам жасай албаса, адатта кутуча толуп калгандыктан, оюн бүтөт.
- Ломбарддар атаандашыңыздын бөлүктөрүн бир нече жактан курчап алат жана сиз аларды бир убакта оодарышыңыз керек.
- Эгерде жарактуу кадам бар болсо, кирешелүү болгон күндө да сизге бурулушту өткөрүп жиберүүгө тыюу салынат.
Кадам 2. Мөөнөттү аныктаңыз
Оюнду токтотуунун дагы бир жолу - ар бир оюнчунун жалпы кезеги үчүн убакыт чегин коюу. Бул оюнчу жарактуу кыймылдары түгөнгөнгө чейин жана оюндун темпи жогорулай электе бүтүшү мүмкүн дегенди билдирет. Убакыт оюнчу өз кезегин ойногондо аткарылат жана бурулуш атаандашына өткөндө токтотулат. Дүйнө чемпиондугунда ар бир оюнчуга 30 мүнөт берилет, бирок оюнчулар ылдам темп оюндарын жактырышса, минималдуу убакыт чегин 1 мүнөткө чейин коё алышат.
3 -кадам. Ар бир түстүн бөлүктөрүнүн санын эсептөө
Кадамдар бүткөндөн кийин, ар бир түстүн бөлүктөрүнүн санын эсептеңиз. Дагы көп оюнчу жеңүүчү болот.
3төн 3 бөлүк: Негизги стратегияны үйрөнүү
Кадам 1. Туруктуу күрөө абалын алууга аракет кылыңыз
Мүмкүн болушунча атаандашыңыздын бөлүктөрүн оодаруу жеңиштин ачкычы болуп көрүнүшү мүмкүн, бирок чындыгында сиздин позицияңызды алсыз кылат. Башкармалыктын көпчүлүк позициялары курчоого алынышы мүмкүн; кырларынын жана бурчтарынын позициялары туруктуу.
Кадам 2. Тактанын бурчунда орунду ээлеп көрүңүз
Бул позиция курчоого алынбайт жана абдан пайдалуу, анткени ал сиздин көптөгөн бөлүктөрүңүздү бурчтардан курчоодон коргойт. Көбүнчө бурчка жайгашуу, нерселерди буруш үчүн жетиштүү.
Пешкаңызды бурчтагы позицияңыздын жанындагы аянттарга коюудан алыс болуңуз, анткени бул сиздин атаандашыңыздын курчоосуна жана ошол бурчту алуусуна мүмкүндүк берет
3 -кадам. Пешканы коюуда алдын ала ойлонуп көрүңүз
Бир эле учурда көбүрөөк бөлүктөрдү оодаруунун ордуна, атаандашыңыздын мындан кийинки кадамын баалап коюңуз. Эгер сиз көп бөлүктөрдү оодара алсаңыз да, атаандашыңыз көбүрөөк бөлүктөрдү которгон кыймылдар менен жооп бере алат.
4 -кадам. Тузактан качып, атаандашыңызды капканга салууга аракет кылыңыз
Чеберчилигиңиз жакшырган сайын, сиз шахмат оюнундагыдай эле, атаандаштарыңызга тузак орното аласыз. Оппонентиңиз кандай кадамдарды жасаарын эсептөө менен баштаңыз, андан кийин аны сиздин пайдаңызга жасоого мажбур кылыңыз. Албетте, чебер атаандаш менен мамиле кылууда этият болуш керек, анткени ал да ошондой кылышы мүмкүн!
Мисалы, атаандашыңыздын пешкасы бурчка жакыныраак жылып кетсе, байкаңыз. Балким, атаандашыңыз сизди курчоого алып, бурчка коюуга аракет кылып жаткандыр
Кеңештер
- Бурч абалынан кийин өздөштүрүү үчүн эң маанилүү куту жана анын жанындагы куту тактайдын чети. Башка жагынан алганда, каптал катарынан кийинки катар опурталдуу болушу мүмкүн, анткени атаандашы пешкаларын сырткы катарда ойноп, анан ички катардагы пешкаларды ала алат.
- Кыймыл жасагандан кийин, кайсы бөлүктөрдү оодаруу керектигин эстеп калуу үчүн, атаандашыңыздын бөлүктөрүн оодарып жатып, жаңы эле жайгаштырылган бөлүккө тийип коюңуз. Балким, бир бөлүктү сегиз тарапка бир убакта айландыруу керек болот.
- Отелло чаташтыруу стратегиясы Go жана Pente оюнуна окшош; айырмасы, Отеллодо даана бурулат, тактан алынбайт.
- 64 бөлүктү эки оюнчу тең бөлүшөт. Андыктан оюнчулар кыймылдай алса, пешкаларынын түгөнүшү мүмкүн эмес.
- Мыйзамсыз кыймылдар (мисалы: каршылашынын тегерегиндеги бөлүгүн оодаруу), эгер атаандаш кезеги келбесе, аны оңдоого болот.