Чеп плиткасын ойноонун 3 жолу

Мазмуну:

Чеп плиткасын ойноонун 3 жолу
Чеп плиткасын ойноонун 3 жолу

Video: Чеп плиткасын ойноонун 3 жолу

Video: Чеп плиткасын ойноонун 3 жолу
Video: Вязаный крючком жилет с очень простым узором попкорн / Жилет для девочки и мальчика / 3-6 месяцев 2024, Май
Anonim

Fortress плиткасы - орнотууга оңой, бирок ойноо абдан кызыктуу жана татаал оюн. Эгерде сиздин 8 досуңуз болсо, ойной турган чоң ачык талаа жана эки желек болсо, анда барсаңыз жакшы болот. Бул жердеги максат - душмандын жашыруун желегин уурдоо жана аны базаңызга кайра алып келүү - бирок, эгерде душман сизге тийсе, сиз камаласыз. Биринчи болуп каршылаш команданын желегин уурдаган команда жеңүүчү болот.

Кадам

Метод 3 3: Оюнга даярдануу

Play Flag Capture 1 -кадам
Play Flag Capture 1 -кадам

Кадам 1. Дароо ойноп баштоо үчүн сепил плиткасынын негиздерин өздөштүрүңүз

Бул оюнда эки команда тийиштүү аймактарында объектти (биз "желек" деп атайбыз) жашырып коюшат. Адатта, бул аймак оюн континентин, дарактарды же башка маркерлерди колдонуу менен оюн аянтчасын экиге бөлүү менен түзүлөт. Сиздин командаңыз каршылаштын желегин уурдап, каршылаш команда ушундай кылардан мурун аны өз аймагына алып келүүгө аракет кылат. Желекти коргоо үчүн сиз өзүңүздүн аймакка кирген каалаган атаандашыңызга тийип, аны "түрмөгө" жөнөтө аласыз. Бул камактагы атаандашы эркин боло албайт, эгер ага командалашы тийбесе. Биринчи болуп каршылаш команданын желегин алып, аны өз аймагына алып келген команда жеңет. Эгерде оюн тез өтсө, эки команда тең эки тарапты алмаштырып, желектерин кайра жашырып, кайра ойной алышат.

  • Эки команда тең салмактуу жана 5 же андан көп кишиден турушу керек.
  • Оюн ойноо үчүн сизге чоң аянт керек, антпесе каршылашыңыздын аймагын тийбей изилдөө кыйын болот.
Тууну басып алууну ойноо 2 -кадам
Тууну басып алууну ойноо 2 -кадам

Кадам 2. Чоң ачык жерди табыңыз

Тууну иштетүү жана жашыруу үчүн көп орун керек. Сиз ошондой эле көптөгөн тоскоолдуктар жана тоскоолдуктар бар жерлерди издей аласыз, андыктан каршылашыңыздын желегин издеп жатып жашынып, оюнду кызыктуу кыла аласыз. Кароолчулардын бири да каршылаштын аймагын көрө албашы үчүн ортодо чоң тоскоолдук бар аймакты тандап көрүңүз. Бул жерде тиешелүү аймактардын кээ бир мисалдары:

  • Чоң алдыңкы жана арткы короосу бар үй (же эки бирдей каптал).
  • Пейнтбол оюн талаасы.
  • Кең токойлор, айрыкча ортосунда агымдары барлар.
  • Сиз ошондой эле сепил плиткасынын өзгөртүлгөн версиясын тегиз жерде ойной аласыз. Бул үчүн чеп плиткаларын мүмкүн болушунча атаандашыңыз жетпеген жерге коюңуз. Түздүктү эки бөлүккө бөлүп, ойноп баштаңыз. Бул оюн стили чуркоо ылдамдыгын, качып жүргөн шамдагайлыкты жана тийүүнү баса белгилейт (стратегияны жашыруунун ордуна).
Play Flag Capture 3 -кадам
Play Flag Capture 3 -кадам

Кадам 3. Ойноп баштоо үчүн жуп сандагы адамдарды табыңыз

Сиз каалаган адам менен ойной аласыз, бирок биз кеминде 10 же 12 сунуштайбыз. Ошентип, сизде жуп сандагы эки команда бар: 5 же 6. Мүмкүн болсо, эки команданы айырмалоого аракет кылыңыз, мисалы, кийүү көйнөктөр, баш кийимдер же башка түстөгү банданалар.

Сиз дагы эле так сандагы оюнчулар менен ойной аласыз. Калган оюнчулар эки команданын тең желектерин жашырып коюшсун, андыктан алардын ордун эч ким билбейт. Андан кийин, бул оюнчу оюндун "калысы" болуп калышы мүмкүн, ал кимдир бирөөгө чындап тийген же тийбегенин аныктайт. Сиз ошондой эле оюнчуну командага тартып, андан кийин мүчөлөрү азыраак болгон командага "жакшыраак аймак" берсеңиз болот (мисалы, жашыра турган жерлери бар короо), андыктан оюн салмактуу болот

Play Flag Capture 4 -кадам
Play Flag Capture 4 -кадам

Кадам 4. Туу катары кызмат кылуу үчүн эки окшош объектти тандаңыз

Бул эки объект өлчөмү жана формасы боюнча окшош болушу керек. Эгерде сиз түнкүсүн ойносоңуз, ачык түстүү нерселерди тандаңыз. Бул жерде кээ бир жакшы варианттар бар:

  • Bandana.
  • Эски футболка.
  • Топтор жана фрисбилер (бул эки нерсенин эрежелерин түзсөңүз болот: алар табылгандан кийин өткөрүлүшү керекпи же дароо алып кетүү керекпи)
  • Конус кыймылы.
  • Эски оюнчуктар.
Тууну басып алууну ойноо 5 -кадам
Тууну басып алууну ойноо 5 -кадам

Кадам 5. Оюн талаасындагы бардык чек араларды белгилеңиз

Биринчиден, аймакты командалар ортосунда бөлүү үчүн борбордук сызыкты аныктаңыз. Адатта, муну эң оңой жолу - табигый линияларды колдонуу - мисалы, үйдүн же эки чоң дарактын четине. Андан кийин канчалык алыс ойногонуңузду (чек арадан да, андан ары) да чечиңиз. Бул чектөөлөр команданын өз желегин талаанын борбордук сызыгынан өтө жашырып кетишине жол бербейт.

  • Табигый сызыктарды (дарактар, бадалдар, жолдор ж. Б.) Көрүү оңой болсо да, эски футболкалар, трафик конустары жана оюнчуктар сыяктуу кичинекей маркерлер сиздин талааңызда табигый бөлүүчү сызыктар болбосо, аны жеңилдетет.
  • Соттун артына жана капталына белгилөөнүн кереги жок. Тууну чек арадан жашыра албастыгын баары билсе, оюн тынч өтүшү мүмкүн.
Play Flag Capture 6 -кадам
Play Flag Capture 6 -кадам

Кадам 6. Команданын желегин жашыруун түрдө жашыруу

Чек коюлгандан кийин, ар бир команда 1-2 оюнчуну "изденүү жана издөө" деп аныктайт. Алар тууну жашыруу үчүн жашыруун чуркашмак. Калган командалар көрүнбөгөндөй чогулат (үйдө же гаражда, борбордук сызыкта ж. Б.) Жана каршылаш команда желек жашынып жаткан жерди карабайт. Желектерди жашыруунун кээ бир эрежелери бар, бирок оюндун кызыктуу болушун кааласаңыз, аларды өзгөртүп же өткөрүп жибере аласыз:

  • Желек бир бурчтан көрүнүшү керек (объекттин астында катылган эмес же почта кутусуна салынган эмес).
  • Желектерди байлап же кадап коюуга болбойт - кимдир бирөө чуркап бара жатканда аларга жетүү оңой болушу керек.
  • Тууну жерге коюуга же бийик жетүүгө болбойт, ага жетүү кыйын.
Flag Capture Play 7 -кадам
Flag Capture Play 7 -кадам

Кадам 7. Ар бир команда үчүн "түрмө" аймагын тандаңыз

Түрмө оюнчу атаандашына тийсе, аны күтүп турат. Эгерде сиздин командалашыңыз атаандашыңыздын тийүүсүнө сокку урса, сиз аны бошотуу үчүн чуркай аласыз (ага дагы тийип). Түрмө, адатта, ар бир команданын аймагынын так ортосунда болот жана ар бир команданын түрмөсүнөн талаанын борбордук сызыгына чейинки аралык бирдей болушу керек.

Play Flag Capture 8 -кадам
Play Flag Capture 8 -кадам

Кадам 8. Оюнду баштоодон мурун бардык "өзгөчө" эрежелерди талкуулаңыз

Чеп плиткасы - бул жөнөкөй оюн - болгону каршылаш команданын желегин уурдап, анан аны өз аймагыңа алып келүү гана жетиштүү. Эгер сиз атаандашыңыздын колуна тийсеңиз, анда сиз камаласыз. Командалаштар дагы бир жолу тийүү менен сизди бошото алышат. Бирок, ойноп баштоодон мурун сүйлөшө турган бир нече кичинекей эрежелер бар. Бул жерде ойногондун "туура" жолу жок, андыктан өзүңүзгө жаккан эрежелерди тандай аласыз:

  • Тийүү бир кол менен жасалышы керекпи же эки кол мененби?
  • Оюнчу түрмөдөн чыккандан кийин, ал каршылаш оюнчуга кайра тийгенге чейин кайра өз базасына чуркашы керекпи же ага тийбей эркин басууга уруксат берилгенби?
  • Оюнчу бардык командалаштарын түрмөдөн чыгара алабы же бир адамды гана куткара алабы?
  • Эгерде сиз каршылаштын желегин кармасаңыз жана ага тийсе, желекти каршылаш команданын тарабына кайтаруу керекпи?
  • Желектин ордун жылдыра аласызбы?
  • Оюнчу менен өзүнүн желегинин ортосунда канча аралык бар? (мисалы, ал желекти кайтара албайт, ошондуктан желекти алуу мүмкүн эмес)

Метод 2 3: Стратегиялык оюн

Play Flag Capture 9 -кадам
Play Flag Capture 9 -кадам

Кадам 1. Командаңыздагы ролдорду "сакчы" жана "чабуулчу" деп бөлүңүз

Команда болуп ойноонун эң жакшы жолу - бул белгилүү ролдорду аныктоо. Мына ушундай жол менен, сиздин желегиңизди эч нерсеге карабай коргой турган көптөгөн адамдар бар экенин билесиз. Кол салуучунун ордуна кошумча күзөтчүнүн болушу жакшыраак болушу мүмкүн - шеригин түрмөдөн чыгарууга аракет кыла турган адамды тандаңыз.

  • Күзөтчү:

    Милдет - борбордук линияны жана базаңыздын бүт аймагын кайтаруу. Ал ошондой эле аймакты кесип өткөн же сенин желегиңди табууга аракет кылган адамга тийүүгө даяр болушу керек. Ал көп учурда башка команданын мүчөлөрүн чакырат, качан ал жашынып же айланып жүргөн душмандын мүчөсүн кармайт. Ошондой эле ал түрмөдөн чыгууга жол бербөөгө аракет кылат.

  • Чабуулчу:

    кол салуучу тууну издеп кароолчунун тоскоолдуктарын жашырып өтүүгө аракет кылат. Чабуулчулар көбүнчө каршылаштын желегин издеп жатканда түрмөгө камалышат, ошондуктан башка чабуулчулар өнөктөштөрүн кезеги менен бошотушу керек, ошондо алардын баары бир убакта камалбайт. Кол салуучу желекти тапкандан кийин, ал өзүнүн командалаштарына кабарлап, андан кийин бирге желекти басып алууга аракет кылат.

  • Скауттар/тыңчылар (милдеттүү эмес):

    Эгерде сиздин командаңыз чоң болсо, ылдам чуркап, чабуул жана коргоочу ролдорду алмаштыра турган бир нече оюнчуну тандаңыз (команданын муктаждыгына жараша). Бул оюнчулар, адатта, абакта жаткан досторун бошотушат, чек арага жакын жерде каршылаштын желегин табууга жардам беришет, өз командасынын күзөтчүлөрү көп болгондо тосушат же чабуулчу кароолчуну алаксытканда каршылаштын аймагына кирип кетишет.

Play Flag Capture 10 -кадам
Play Flag Capture 10 -кадам

Кадам 2. Чабуул режимин пландаңыз

Оюндун кызыктуу бөлүгү - бул стратегия. Атаандашыңыздын чабуулчуларын камап, анан алар аз болгондо согушка баруу менен коргонуу менен ойнойсузбу? Же жашырынып, мүмкүн болушунча алардын желегин уурдап, каршылашыңыздын базасына кирүүгө аракет кылгыңыз келеби? Мыкты натыйжаларга жетүү үчүн командаңыз менен стратегияларды талкуулаңыз. Бул жерде сиз тандап ала турган тактиканын кээ бир мисалдары:

  • Mad Rush:

    бул тактика үмүтсүз, же эгер сиз каршылаштын желегинин ордун билсеңиз колдонулат. Бул тактика команданын бардык мүчөлөрүн жөнөтөт, алардын бири уурдап, атаандашынын желегин өз командасынын штабына алып келет деген үмүттө.

  • Адашуу:

    бул тактика тобокелдүү, бирок төлөм абдан жакшы болушу мүмкүн. Бул жерде сиз команданын эң ылдам оюнчуларын талаанын бир жагына жөнөтөсүз. Максаты - кароолчунун көңүлүн каршылаш командадан алыстатуу - аларга тийбестен. Кароолчу бошобой калганда, сиздин командаңыздын башка оюнчулары тууну издеп атаандашынын аймагына жашыруун кирип кетишет.

  • Блокаторлор:

    эгер сизде мурунтан эле желек болсо же анын жайгашкан жерин билсеңиз, анда 3-4 командалашыңыз менен чогуу болуңуз. Желекти карай бирге чуркагыла. Эң ылдам чуркоочу тобуңуздун ортосунда экенин текшериңиз, калган оюнчулар андан 1,2-1,5 м алыс. Бул башка оюнчулар "блокаторлор" деп аталат. Бирок, билесизби, оюнчуга тийгенде, ал дагы эле оюнун токтотуп, түрмөгө отурушу керек. Ал тийишкенден кийин каршылаш оюнчуну тосууну уланта албайт.

Play Flag Capture Step 11
Play Flag Capture Step 11

Кадам 3. Желектерди акылдуу түрдө жашырып коюңуз

Тууну жашырууда көп нерсени эске алуу керек жана бул үчүн "эң жакшы жер" сиз ойлогондой эмес. Эгерде сиз каршылаш командада болсоңуз, биринчи кезекте карап турган жерлериңизди карап көрүңүз. Бул жерлердин ар кайсы жерлерин белгилеңиз, бирок түрмөгө өтө жакындабаңыз.

  • Сиздин желегиңиз канчалык алыс болсо, тийбей турушуңуз керек - бул сиздин команданын сакчыларына пайда алып келет. Ошентип, кээде кичи райондордо ойноо пайдалуу, бирок тобокелчил болуп калышы мүмкүн, анткени каршылаш команда жакыныраак жашынуучу жерлерди издебеши мүмкүн (анткени алар өз желегин жашырып жатат деп ойлошот).
  • Эгерде сиздин желегиңиз көрүнүп турушу керек болсо, анда ал арт жактан гана көрүнүп турушу керек, андыктан каршылаш команда сиздин аймак аркылуу чуркап өтүшү керек.
  • Тууну терезенин жанына коюу туткунду күтүп турганда көрүүсүнө алып келиши мүмкүн, андыктан желекти түрмөдөн алысыраак кармаганга аракет кылыңыз.
Play Flag Capture 12 -кадам
Play Flag Capture 12 -кадам

4 -кадам. Ар бир раунддан кийин ойноочу корттун капталдарын алмаштырыңыз

Командалардын бири "жаман жагы" бар экенин сезбеши үчүн, ар бир турдан кийин тараптарды алмаштыруу керек болот. Эгерде оюн тез болсо, анда бир команда 2 упай менен утканга чейин ойноңуз (3-1, 5-3 ж.б.). Бул жеңүүчү команданын оюн талаасынын эки тарабында тең адилеттүү ийгиликке жетүүсүн камсыздайт.

3 -метод 3: Башка варианттар

Play Flag Capture 13 -кадам
Play Flag Capture 13 -кадам

Кадам 1. Сиз тийген оюнчу өз ордунда (түрмөгө баруунун ордуна) токтошу керек экенин көрсөтө аласыз

Эгер сизге тийсе, кыймылыңызды токтотуңуз жана өнөктөш сизди бошотмойунча, ошол жерде болуңуз. Бош болгондон кийин дароо ойноп, кайра эч нерсе болбогондой ойной берсең болот.

Play Flag Capture 14 -кадам
Play Flag Capture 14 -кадам

Кадам 2. Командалашка өткөрүп бере турган фрисби же топ менен ойногула

Бул ыкма көбүнчө оюнду алда канча ылдам жана чабуулчу кылат. Эгер атаандашыңыздын желегин алсаңыз (топ түрүндө), аны командалашыңызга ыргыта аласыз. Бул өтмөктөр аркылуу сиздин команда атаандаштын желегин алып салып, базаңызга алып келүүгө аракет кылышы керек. Тийүү эрежелери дагы эле колдонулат жана сиз дагы кошумча эрежелерди кошо аласыз, мисалы: эгер желек түшүрүлсө (туура эмес өтүү же кармоо үчүн), ал баштапкы абалына кайтарылышы керек.

Бул вариация ачык талаада ойноо үчүн идеалдуу, анткени желектерди мындай талаада жашыруу кыйын

Play Flag Capture 15 -кадам
Play Flag Capture 15 -кадам

Кадам 3. Бир командага бир нече желекти жашыруу

Бул оюнду кеңейтүүнүн же чоңураак топтордо (20+ кишилер үчүн) кызыктуу кылуу үчүн жакшы жол. Ар бир командага 3-5 желекти бериңиз. Оюн бардык желектерди командалардын бири тапмайынча бүтпөйт.

Ошондой эле, аны табуу жана кайра базага алып келүү татаалдыгына жараша, ар бир желекке упайларды ыйгарсаңыз болот. Оюндун бир туруна убакыт чектөө коюңуз, жана убакыт бүткөндө эң көп упай топтой алган команда жеңет

Play Flag Capture 16 -кадам
Play Flag Capture 16 -кадам

Кадам 4. Түнкүсүн сепил плиткасын ойноп көрүңүз

Кол чыракты же кичинекей прожекторду колдонуңуз жана сепилдин плиткасын анын татаал версиясында ойноңуз! Кооптуу кагылышууларды болтурбоо үчүн, фонарикти күйгүзүү менен гана чуркай ала турган эрежени орнотуңуз. Ошентсе да, фонарикти өчүрүү жана айланып өтүү - желектерди табуунун же даяр эмес чабуулчулар үчүн тузактарды орнотуунун кызыктуу жолдору.

Play Flag Capture Step 17
Play Flag Capture Step 17

5 -кадам. Колуңуздун ордуна суу шарын же "ун бомбасын" ыргытып, атаандашыңызга тийиңиз

Сепил аянтынын коопсуз жана оңой ойношу үчүн 7,5-10 см узундуктагы бир нече кездемени кесип алыңыз. Бир четин байлап, оңой ыргытуу үчүн унга толтуруңуз. Жогорку учтарын байлап, ар бир оюнчу кара кийим кийип жүргөнүн текшериңиз. Андан кийин, атаандашыңа колуң менен тийгендин ордуна, аны ун бомбалары менен ыргытууга туура келет, андыктан анын кийген кийиминде далилдер бар.

Ошондой эле, айрыкча, оюн узак убакытка созулганда, шарларды же суу пистолеттерин колдонсоңуз болот

Play Flag Capture Step 18
Play Flag Capture Step 18

Кадам 6. Нейтралдуу зонаны орнотуңуз

Бул аймакта эч ким кармала албайт. Нейтралдуу аймак эки оюнчу чек ара сызыгына жакын же оң колун тийгизген сыяктуу түшүнүксүз кырдаалдардын алдын алат. Бул үчүн короонун ортосунан 2,5-4,5 м аралыкта сызык чийиңиз. Эгерде сиз бул аймакта болсоңуз, анда сизди кармап, түрмөгө жөнөтө албайт.

Кеңештер

  • Башаламандыкты болтурбоо үчүн чек араларды абдан так белгилеп алыңыз.
  • Ар дайым желегиңиздин жайгашкан жерин билиңиз. Алгач командалашыңыз менен сүйлөшпөңүз.
  • Эгерде сиз түнкүсүн ойноп жатсаңыз, кара түстөгү кийимдерди кийиңиз, андыктан сизге оңой көрүнбөйт.
  • Эс алуу жана стратегияны талкуулоо үчүн нейтралдуу аймак орнотууну карап көрүңүз.
  • Оюнду кыйын жана кызыктуу кылуу үчүн өзүңүздүн тоскоолдуктарыңызды түзүңүз!

Эскертүү

  • Жолдорго же унаа кыймылына жакын эмес оюн аянтчасын аныктоого аракет кылыңыз (айрыкча түнкүсүн ойносоңуз).
  • Түндө ойноп жатып бир нерсеге чалынып кетүүдөн/урунуудан сак болуңуз.

Сунушталууда: