"Гарфилд" сыяктуу комикстерди кантип тартууну ойлонуп жатасызбы? Мына кантип.
Кадам
Метод 4: Скрипттерди жазуу
Кадам 1. Окуяңызды аныктаңыз
Тарбиялоону каалаган окуянын темасын чечиңиз. Комикс түзүү менен, сиз айтып жаткан окуянын майда -чүйдөсүнө чейин билүүнүн кажети жок, бирок сюжеттин негизги идеясы болушу керек. Бул сиздин бир нече тилкеден ашык материалга ээ экениңизди камсыздай алат.
Эгерде сиз күнүмдүк комикс жасагыңыз келсе, жазгыңыз келген тамашалардын түрлөрүн белгилеп алышыңыз керек. Бул тамашаны көрсөтүү үчүн ылайыктуу тамгалардын түрүн жана санын аныктай алат
Кадам 2. Комикстин форматын аныктаңыз
Адегенде канча панелди түзгүңүз келерин аныкташыңыз керек (бир катар, эки катар же башка). "Гарфилд" сыяктуу бир сызыктуу комикстер үчүн 3-4 панель колдонулат. "Си Жуки" сыяктуу эки саптуу комикс үчүн 6-8 панель талап кылынат. Сиз ошондой эле бир панелдүү комикстерди жана 3 саптуу комикстерди таба аласыз.
- Белгилүү бир өлчөмдү тандоо, эгер сиз комикстериңизди басма сөз каражаттарында (мисалы, гезиттерде) жарыялоону пландап жатсаңыз, маанилүү. Эгерде сиз аны интернетке чыгарууну пландап жатсаңыз, бул жөнүндө ойлонуунун кажети жок.
- Басып чыгарасызбы же жокпу, комиксти бир сап үчүн узундугу менен туурасы бирдей кылсаңыз жакшы болот. Ошентип, сиз бир катар менен бир тилке, экинчисине эки катар түзө аласыз, бирок үч саптын узундугу жана туурасы бирдей болушу керек.
3 -кадам. Ар бир панелди пландаңыз
Жеке тилкелерди түзгөндө, ар бир панелди жазыңыз жана пландаңыз. Сиз эмне болуп жатканын жана кайда экенин, кайсы тамгаларды киргизүү керектигин жана башкаларды билишиңиз керек болот. Жөнөкөй болгула. Жазылган кол жазмалар толугу менен ачык болушу керек. Сахнанын сүрөттөмөлөрү комикстин сюжетине маанилүү болгондо гана киргизилиши керек.
Кадам 4. Текст менен сүрөттөрдү тең салмакташтырыңыз
Панелге өтө көп текст салбаганыңызды текшериңиз. Бул комикстерди окуу жана ырахат алууну кыйындатат. Сүйлөө шарларынын санын экиге чейин чектөөгө аракет кылыңыз (эгерде бир же эки сөздү камтыган сүйлөөчү шар болсо, үчөө) жана панелдеги сөздөрдүн санын 30 сөздөн кем эмес жана 20 сөздүн астына чейин чектеп көрүңүз.
Метод 2 4: мүнөзгө жашоо берүү
Кадам 1. Аларга үмүт жана кыялдарды бер
Каармандарыңызга каалаган нерсесин бериңиз. Негизги бутага ээ болуу - бул сиздин оюңуз токтоп калганда окуяны багыттоонун жана сюжеттин улантуунун жакшы жолу.
Кадам 2. Мүнөзүңүздүн кемчиликтерин бериңиз
Мүнөзүңүздү идеалдуу кылып көрсөтпөңүз. Окурмандар муну реалдуу эмес жана кызыксыз деп табышат. Эгерде сиз адамдардын мүнөзүңүзгө боору ооруп, жактырышын кааласаңыз, мүнөзүңүздөгү кемчиликтерди бериңиз.
Сиздин мүнөздөгү кемчиликтериңизге ачкөздүк, ашыкча сүйлөө, оройлук, өзүмчүлдүк же аюудан акылдуу болуу кирет
3 -кадам. Жашоо тартуулаңыз
Каармандарыңызга өбөлгөлөрдү, хоббилерди, кызыкчылыктарды жана алардын жашоосу бар экенин көрсөтүүчү башка нерселерди бериңиз. Бул сиздин мүнөзүңүздү реалдуу кылып көрсөтөт жана окурмандар муну алардын жашоосу менен байланыштыра алышат.
Кадам 4. Клишелер менен күрөшүү
Кликтер менен күрөшүү! Комикстериңизди кызыксыз кылбаңыз.
Метод 4 3: Комикстерди тартуу
Кадам 1. Кадрдын эскизин жасаңыз
Биринчиден, рамканы тартыңыз. Сценарийдеги диалогдун кыскадыгына карап, кайсы панель эң чоң, эң кичине ж.б. менен жасалышы керектигин аныкташыңыз керек. Сиз белгилеген өлчөм чектөөлөрүнө ылайык кадр жасаңыз.
2 -кадам. Каарманды эскиздөө
Кийинки - каарманды тартуу жана ал кайда барат. Сөз шарына орун жетиштүү экенин текшериңиз. Панель өтө толуп же бош көрүнбөй тургандай кылып жайгаштырууга аракет кылыңыз.
3 -кадам. Сөз шарларын кошуңуз
Сүйлөө шары көрсөтүлүүчү жерге чийиңиз. Каарманыңызды жаап же кадрда өтө көп орун ээлебөөнү унутпаңыз. Кээде сүйлөө шарынын формасын өзгөртүү башка үндү көрсөтүшү мүмкүн. Мисалы, күндүн сүрөтүнө окшогон сүйлөөчү шар (учтары курч) каарманды кыйкыргандай "үн" кыла алат. Муну пайдаланыңыз.
Жакшы сүйлөө шарын жасоонун мисалы катары, жарыяланган комикстердин кээ бир мисалдарын карап көрүңүз
Кадам 4. Фондун жана пейзаждын эскизин түзүңүз
Каарманыңыздын кайда бара жатканын билгенден кийин, кааласаңыз, фон же башка объектти тарта аласыз. Кээ бир комикстердин тек -жайы толук, ал эми башкалары каармандар өз ара аракеттене турган негизги объекттерди камтыйт. Сиз орто жерди тандай аласыз же анын чегинен чыга аласыз.
5 -кадам. Эскиздин контурун коюу
Эскиздин контурун караңгы жана туруктуу нерсе менен калың кылып коюңуз, ошондо эскизиңиз тыкан жана профессионалдуу көрүнөт. Сызыктарды жоюу үчүн тууранын вариацияларын жана башка көркөм ыкмаларды колдонууну унутпаңыз. Бүткөндөн кийин, мурунку эскиз линияларын жок кыла аласыз.
Кадам 6. Текст кошуу
Комикс дээрлик бүткөндөн кийин, сүйлөө шарынын сыртына текст кошо аласыз. Типтүү шрифт жана шрифт өлчөмүн колдонгонуңузду текшериңиз. Чийилген сүйлөөчү шар тексттен кичине болсо да, ал бирдей өлчөмдө жазылышы керек. Тексттин көлөмү сүйлөө стилин сүрөттөйт, шыбыроодон кыйкырууга чейин. Ошондой эле окууга оңой шрифтти колдонууну унутпаңыз.
Кадам 7. Түс кошуу
Кааласаңыз, комиксти боёп алсаңыз болот. Бояуу көп убакытты талап кыларын эстен чыгарбаңыз жана бир убакта бүтүрө турган тилкелердин санын олуттуу түрдө өзгөртөт.
Метод 4 4: Комиксти жарыялоо
Кадам 1. Жаңыртуу графигин аныктоо (жаңыртуу)
Эгерде сиз комиксти басмага жарыялай турган болсоңуз, басма сөз каражаттары сиздин комиксти качан жаңыртуу керектиги боюнча белгилүү бир графикке ээ болушу мүмкүн. Сиз аны аткара алышыңыз керек. Эгерде сиз комикстерди интернетте жарыяласаңыз, анда бир аз ийкемдүүлүккө ээ болосуз. Бирок, дайыма реалдуу болууну унутпаңыз.
Кадам 2. Буферлерди түзүү
Эгерде сиз комиксти жарыялоону кааласаңыз, анда биринчи нерсе (комиксти жарыялоого басма сөз каражаттарына карабастан), буфер түзүү. Буфер - бул мурунтан эле бар комикстердин камдык көчүрмөсү. Мисалы, эгер сиз жума сайын бир жаңы комиксти жарыялашыңыз керек болсо, анда 30 комикстин буферин түзүңүз. Ошентип, эгер сиз өткөрүп жиберсеңиз, график боюнча жарыялоого дагы эле тилкелериңиз бар.
3 -кадам. Комиксти гезитке жарыялаңыз
Кааласаңыз, комиксти гезитке чыгара аласыз, же шаарыңыздагы мектеп гезити же жергиликтүү гезит. Жаңы комиксти чыгарууга кызыкдарбы же жокпу, сурап билүү үчүн каттоодон өтүңүз. Чоочун адам катары гезитке комикстерди чыгаруу кыйын болушу мүмкүн. Даярдан.
Кадам 4. Интернетте комикстерди жарыялоо
Эгерде сиз комикстериңизди көп адамдар окушун кааласаңыз, анда сиздин ишиңизге көбүрөөк көзөмөл болушу керек жана кирешеңизди көзөмөлдөй аласыз, комикстериңизди интернетке жарыялай аласыз. Интернетте комикстерди жарыялоо оңой, бирок кирешеңиз ар кандай болот жана окурмандардын саны өсүүдө.
- Вебсайтты колдонуңуз. Комикстерди жарыялоо үчүн көптөгөн белгилүү вебсайттар бар. Блогду баштагандай эле, окурмандарыңыздын комикстериңизди окушу үчүн оңой жаңыртыла турган барактарды түзө баштасаңыз болот. Бул сайт үйрөнчүктөр үчүн ылайыктуу. Комикстерди жарыялоо үчүн популярдуу тандоолор Kaskus жана WebToon
- Вебсайт жасаңыз. Сиз ошондой эле өз веб -сайтыңызды түзө аласыз. Өз веб -сайтыңызды түзүү менен сиз көбүрөөк көзөмөлгө ээ болосуз. Бирок, сиз дагы көп тапшырманы аткарышыңыз керек. Муну өзүңүздүн же башка бирөөнүн жардамы менен жакшы вебсайт түзө алам деп ойлосоңуз гана жасаңыз.
- Блогдорду колдонуу. Tumblr сыяктуу блог сайттарын колдонуп комикстерди чыгаруу азыркы учурда абдан популярдуу болууда. Бул сыяктуу блог сайттары оңой басып чыгаруу механизми болушу мүмкүн жана сиз акча табуу үчүн жарнактарды жайгаштыра аласыз. Мындан тышкары, блогду башкаруу үчүн бир тыйын коротуунун кажети жок.
Кеңештер
- Интернеттен мультфильм тартуу боюнча кеңештерди издеңиз.
- Эгерде сиз чиймеңиз туура келбесе, анда сценаны тартуудан мурун кутучаны тартпасаңыз жакшы болот.
- Комиксиңиздин инсандыгын берүү үчүн сонун аталыш менен келиңиз.
- Эсиңизде болсун, жогорудагы көрсөтмөлөрдө "чарчы" делгенде, чыныгы фигуралар чөйрөлөр, жылдыздар жана башка фигуралар болушу мүмкүн.
- Мультфильмдерди окуу сизге идея берет. Илхам алыш үчүн идеяларды уурдоонун кажети жок.
- Сүрөттөрдү боёк үчүн акварель колдонуу жакшы идея болушу мүмкүн, анткени сиздин комикстериңиз эффективдүү көрүнөт жана анча -мынча деталдарды талап кылбайт: жөн эле бул жакты жана бул жакты жазыңыз!
- Уюштуруу үчүн сиз аниматор болуп, комикс үчүн "китеп" түзүшүңүз керек. Бул китепте сиздин комикс жөнүндө баардыгы камтылган: каармандар, эскиздер, комикстердин сценарийлери, окуялардын идеялары, бардыгы.
- Компьютериңизде образ катары комиксти түзүү жакшы идея. Бул үчүн көптөгөн жолдор жана программалар бар. Же болбосо, компьютериңизде комикстерди боёо аласыз. Андай болсо, контурду кара түстө (боёп туруп) чийип, сканерлеп, сканерлөө сүрөтүн түзөтүүчү программада ачыңыз. Ал жерде эскизиңизди боёо аласыз.
- Окуяны окуп, андан комикс чыгарыңыз. Канчалык аракет кылсаңыз, жөндөмүңүз ошончолук жакшырат.
- Эгерде сизде мектеп гезити жок болсо, сиз өзүңүздүкүн түзө аласыз.