Сиз, албетте, 2 шахматтын кыймылын билесиз (Акмактын жары), жана 4 матчтын кыймылы (Аалымдын жары), бирок сиз 3 матчтын кыймылын билесизби? Досторуңузду алып келиңиз, ак пешкаларды ойноңуз, кийинки шахмат оюнуңузга даярдануу оюнга караганда көп убакытты талап кылат. Сиз каршылашыңыздын кесимдерин жеп же жебестен үч кадам менен матчка чыга аласыз. Бул ыкмалардын бири иштеши үчүн, атаандашыңыз абдан начар ойношу керек, бирок сиз аны башынан эле таң калтырсаңыз болот.
Кадам
2дин 1 -методу: Оппоненттин пешкаларын жеп, үч кадам менен текшерүү
Кадам 1. Падышаңыздын пешкасын e4 алдыга жылдырыңыз
Бул эки ыкмада тең ачкыч сиздин ханышаңызда. Сиз ханышаны матташ үчүн колдоносуз, андыктан биринчи кадамыңызда ханышанын диагоналдуу жылышына жол ачышыңыз керек. Падышанын пешкасын e4 чарчыга алдыга жылдыруу менен, сиз ушундай натыйжага ээ болосуз (e4).
- Эгерде сиз шахмат алгебралык жазуусу менен тааныш эмес болсоңуз, анда үйрөнүү үчүн wikiHow макаласын окуңуз.
- Канышаны бошотуп жаткандай эле, каршылаштарың да өз падышасын көрсөтүшү керек. Эгерде анда атаандаш (кара жагы) пилдин пешкасын 2 чарчыга f5ке жылдырса, ак пешканы багуу үчүн, анда үч кадам менен матч дароо башталат!
Кадам 2. f5 аянтында атаандашыңыздын пешкасын жеп алыңыз
Эми, пешкаңызды колдонуп, каршылашыңыздын пешкаларын жегенге диагональ боюнча чабуул жасаңыз. Бул кадам "e4xf5" деп белгиленсе. Сиз учурда каршылашыңызды пилиңиздин пешкасын 2 чарчыга чейин g5ке жылдыруу үчүн түрткү берип жатасыз.
- Бул атаандашыңдын акылдуу кадамы эмес, бирок, балким, сен аны муну ишке ашыра аласың.
- Бул кадамдын мааниси, кийинки кадамды таштагандан кийин, эч нерсе каршы падышага жолтоо боло албашын камсыз кылуу.
Кадам 3. Ак ханышаңызды h5ке (Qh5) жылдырыңыз
Checkmate! Эми сиз ханышаны капталдан h5ке жылдырып, каршылаш падышага буктурма жасай аласыз. Бүттү! Байкасаңыз, эгер сиздин атаандашыңыз акыркы мүмкүнчүлүгүндө пешкасын алдыга жылдырбаса, анда ал g6га жолдо пешка коюп, сиздин ханышаңызды тосмок.
Бул 3 матчты чындап иштетүү үчүн атаандашыңыз сиздин пайдаңызга ойношу керек
4 -кадам
Эми сиз ханышаңызды кыйгач тарапка жылдырып, падышаны жеңе аласыз жана абдан тез жеңишти майрамдай аласыз. Эгерде сиздин каршылашыңыз ушул тузакка түшүп калса, анда алар бир аз кыжырданышат, андыктан аларга көп күлбөңүз!
2дин 2 -ыкмасы: Каршылаштын пешкаларын жебестен, 3 кадам менен текшерүү
Кадам 1. Падышаңыздын пешкасын d3кө жылдырыңыз
Бул ыкма мурунку ыкмага абдан окшош. Негизинен, сиздин максатыңыз - атаандашыңыздын пилинин пешкасын жана аттын пешкасын тийиштүү түрдө бир жана эки чарчы алдыга жылдыруу, ал эми сиз ханышаны h5ке жылдыруу үчүн бошотосуз. Акыркы жыйынтык мурунку ыкма менен бирдей.
- Оппонентиңизди пилдин пешкасын жана аттын пешкасын жылдырууга аракет кылыңыз.
- Сиз каршылашыңызды пилдин пешкасын бир чарчыдан f6га чейин алып салуу менен реакция кылышыңыз керек.
- Бул ыкма, эгер сиздин атаандашыңыз пилин кийинки жолу жылдырса эле, бул жолу атасынын пешкасын эки чарчы алдыга жылдырса, иштесе болот.
Кадам 2. Энеңиздин күрөөсүн e4кө жылдырыңыз
Кийинки кадам - каршылашыңызды канышаңызды бошотушуңуз керек, андыктан ал кийинки кадамда шахматта болушу мүмкүн. Бул үчүн ак падыша эки чарчыга e4 чейин алдыга жылат. Эми сиз канышаңызга h5ке жетүү мүмкүнчүлүгүн ачтыңыз.
Атаандашыңыздын падышасына баруучу жолду тазалоо үчүн, атаандашыңыз анын гвардиясын эки аянтка чейин g5ке жылдырышы керек
Кадам 3. Ак ханышаны h5ке (Qh5) жылдырыңыз
Checkmate! Ооба, сиз каршылаштын падышасын мурунку ыкмадагыдай эле абалда кармадыңыз, бирок бул жолу бир даанасын жебестен жасап жатасыз. Баштоо. Даяр. Play. Бүттү.
- Дагы, бул жөнөкөй көрүнөт, жана чынында эле ошондой. Демек, бул ыкма дайыма иштейт деп күтпөңүз!
- Теорияда бул методдун көптөгөн вариациялары бар. Негизги кадам - ханышаңызды h5ке жылдыруу, ал эми пилдин жана аттын пешкасын падышанын жолунан алып салуу.
Эскертүү
- Ийгиликке жетүү үчүн сизге абдан кооперативдүү, же, балким, оюнду жакшы билбеген каршылаш керек.
- Бул ыкманы олуттуу оюндарга колдонуудан этият болуңуз, анткени ал иштебей калышы мүмкүн. Эгер алар сиздин пайдаңызга ойносо, анда бул 3 матчтын аракети иштебейт.