Адамдарды тартуунун 3 жолу

Мазмуну:

Адамдарды тартуунун 3 жолу
Адамдарды тартуунун 3 жолу

Video: Адамдарды тартуунун 3 жолу

Video: Адамдарды тартуунун 3 жолу
Video: Жолугушуу №5-29.04.2022 | ETF командасынын жолугушуусу жана д... 2024, Май
Anonim

Бул кыйын угулганы менен, системалуу ыкманы колдонсоңуз, адамдарды тартуу процесси чындыгында абдан жөнөкөй. Мунун эң оңой жолу-шарик-розетка техникасын сактоо. Бул методдо сүрөтчү, адатта, адамдын денесинин бөлүктөрүн түзүү жана позаны көрсөтүү үчүн бири -бири менен байланышкан бир нече овалдын эскизин түзөт. Бул негизги ыкма сыяктуу угулганы менен, көптөгөн профессионал иллюстраторлор өз иштерин жаратууда ушул ыкманы колдонушат. Мындан тышкары, бул ыкма ар кандай кырдаалдарда колдонулушу мүмкүн жана үйрөнүүгө абдан оңой.

Кадам

Метод 3 3: Биринчи ыкма: Белгилүү бир кырдаалда же шартта адамдарды тартуу

Адамдарды тартуу 1 -кадам
Адамдарды тартуу 1 -кадам

Кадам 1. Фондун эскизин түзүңүз

Адамдарды тартуу 2 -кадам
Адамдарды тартуу 2 -кадам

Кадам 2. Каармандардын (же адамдардын) контурларын жана позицияларын эскиздеңиз

Адамдарды тартуу 3 -кадам
Адамдарды тартуу 3 -кадам

3 -кадам. Каарманыңыздын денесин тартуу үчүн керектүү дене формаларынын эскизин чийиңиз

Адамдарды тартуу 4 -кадам
Адамдарды тартуу 4 -кадам

Кадам 4. Беттердин, кийимдердин, бут кийимдердин эскиздери, айрым өзгөчөлүктөр/элементтер ж

Адамдарды тартуу 5 -кадам
Адамдарды тартуу 5 -кадам

Кадам 5. Эскизди кичине учу бар карандаш/чийүү калемин колдонуп тактаңыз

Адамдарды тартуу 6 -кадам
Адамдарды тартуу 6 -кадам

Кадам 6. Эскизди контурлары менен кайра жазыңыз (алар катуураак жана түшүнүктүүрөөк)

Адамдарды тартуу 7 -кадам
Адамдарды тартуу 7 -кадам

Кадам 7. Эскиз сызыктарын өчүрүү жана алып салуу

Адамдарды тартуу 8 -кадам
Адамдарды тартуу 8 -кадам

Кадам 8. Сиз жараткан сүрөттү боёңуз

Метод 2 3: Экинчи ыкма: Адамдарды белгилүү бир иш -аракеттерге тартуу

Адамдарды тартуу 9 -кадам
Адамдарды тартуу 9 -кадам

Кадам 1. Белгилүү бир кырдаалдарда/жөндөөлөрдө позаларды тартуу үчүн контурдук эскиздерди тартыңыз (ар бир белгини айырмалоо үчүн ар кандай түстөрдү колдонуңуз)

Адамдарды тартуу 10 -кадам
Адамдарды тартуу 10 -кадам

Кадам 2. Каармандын денесин чийүү үчүн керектүү дене формаларын эскиздөө

Адамдарды тартуу 11 -кадам
Адамдарды тартуу 11 -кадам

3 -кадам. Жүздөрдүн, кийимдердин, айрым өзгөчөлүктөрдүн/элементтердин деталдарын эскиздөө ж

Адамдарды тартуу 12 -кадам
Адамдарды тартуу 12 -кадам

Кадам 4. Эскизди кичине учу бар карандаш/калем менен оңдоңуз

Адамдарды тартуу 13 -кадам
Адамдарды тартуу 13 -кадам

Кадам 5. Эскизди так планы менен кайра жазыңыз

Адамдарды тартуу 14 -кадам
Адамдарды тартуу 14 -кадам

Кадам 6. Очуруу жана эскиз сызыктарды алып салуу

Адамдарды тартуу 15 -кадам
Адамдарды тартуу 15 -кадам

Кадам 7. Сиз жараткан сүрөттү боёңуз

3төн 3кө: Үчүнчү ыкма: Бир фигураны тартыңыз (Эркек)

Адамдарды тартуу 1 -кадам
Адамдарды тартуу 1 -кадам

Кадам 1. Адегенде жогорку денеден баштаңыз

Баш үчүн, тегерек эскизин түзүңүз, андан кийин тескери сүйрү форманы түзүү үчүн түбүнө курч ийилген сызыкты кошуңуз (учтуу бөлүгү ылдый каратып турат).

Адамдарды тартуу 2 -кадам
Адамдарды тартуу 2 -кадам

2 -кадам. Башты тарткандан кийин моюнуңузду чийиңиз

Адатта, эки гана кыска түз сызыкты тартуу керек. Ар бир линия болжол менен ар бир кулакка параллель.

Адамдарды тартуу 3 -кадам
Адамдарды тартуу 3 -кадам

3 -кадам. Моюндун түбүнө перпендикуляр өтө ичке горизонталдык сызыкты чийиңиз

Бул сызык желке сөөгүн тартуу үчүн колдонмо болуп кызмат кылат. Сызыктын туурасы эки же үч баш болгондо жакшы болот.

Адамдарды тартуу 4 -кадам
Адамдарды тартуу 4 -кадам

Кадам 4. Жетектөөчү сызыктын ар бир аягында, мурда тартылган баш тегерекчеге караганда кичирээк тегеректин эскизин түзүңүз

Бул эки чөйрө сиздин каармандын далысына айланат.

Адамдарды тартуу 5 -кадам
Адамдарды тартуу 5 -кадам

5 -кадам. Каармандын башынын узундугунан (вертикалдуу) эки овалды чийиңиз, алар ийиндин тегерегинин түбүнө туташтырылышы мүмкүн

Эки овал кийинчерээк жогорку колго же бицепске айланат.

Адамдарды тартуу 6 -кадам
Адамдарды тартуу 6 -кадам

6 -кадам. Бицепстин сүйрү ийиндеринин тегерегине туура келген жерде тулкунун сүрөтүн тартыңыз

Муну жасоо үчүн көкүрөккө тескери трапеция, ичтин сызыгы катары эки вертикалдуу сызык тартса болот. Төмөндө жамбаштын аймагы катары тескери үч бурчтукту тартыңыз.

Адамдарды тартуу 7 -кадам
Адамдарды тартуу 7 -кадам

Кадам 7. Тескери үч бурчтуктун үстүңкү жарымынын тегерегинде кичинекей тегеректи сызыңыз

Айлана сиз тарткан каармандын киндиги болот. Каармандын денесинин пропорциясын камсыз кылуу үчүн, бицепстин овалдарын түбү киндигине туура келгендей кылып тууралаңыз. Керек болсо көмөкчү сызыктарды тартыңыз.

Адамдарды тартуу 8 -кадам
Адамдарды тартуу 8 -кадам

8 -кадам. Тескери үч бурчтуктун бөлүмүндө ийиндин тегерегинен чоңураак эки тегеректин эскизин түзүп, жарымы үч бурчтукка кирет

Эки чөйрө каармандын жамбаш муундары болуп калат.

Адамдарды тартуу 9 -кадам
Адамдарды тартуу 9 -кадам

Кадам 9. жамбаш муунунун тегерегинин астына эки узун овалды (торс сүйрү бою боюнча) чийиңиз

Эки овал сиздин каарманыңыздын сандары болуп калат.

Адамдарды тартуу 10 -кадам
Адамдарды тартуу 10 -кадам

10 -кадам. Овалдын жарымы сандын сүйрүнүн астынкы бөлүгүнө кирип, тизе катары эки кичинекей овалды тартыңыз

Адамдарды тартуу 11 -кадам
Адамдарды тартуу 11 -кадам

Кадам 11. Тизеден ылдый эки овалды артка тартыңыз, сиздин каармандын музоолору

12 фут 12 -кадам
12 фут 12 -кадам

12 -кадам Музоо сопақчасынын түбүнө эки үч бурчтуктун эскизин салыңыз

Эки үч бурчтук сиздин мүнөзүңүздүн буттары болот.

13 билек 13 -кадам
13 билек 13 -кадам

Кадам 13. Бицепске кайтып келип, тамгасынын колдорун түзүү үчүн ылдый жагына дагы эки овалды чийиңиз

14 кол 14 -кадам
14 кол 14 -кадам

14 -кадам. Ар бир колдун аягында эки кичинекей тегеректи сызып, колдорду түзүңүз

15 Жылмакай контурду чийип, дененин деталдарын жана кийимди кошуңуз 15 -кадам
15 Жылмакай контурду чийип, дененин деталдарын жана кийимди кошуңуз 15 -кадам

15 -кадам. Кыска контурларды чийип, дененин деталдарын кошуңуз, ошондой эле каармандын кийимдерин жана аксессуарларын тартыңыз

Толук Intro 25
Толук Intro 25

16 -кадам. Сиздин мүнөзүңүз тартылды

Кеңештер

  • Сүрөт тартууда шашпаңыз жана көп машыгууга аракет кылыңыз. Көбүрөөк тартууга аракет кылыңыз. Канчалык көп машыгсаңыз, сүрөттөрүңүз ошончолук жакшы болот.
  • Жука эскиздерди жасоону адатка айлантыңыз. Ошентип, өчүрүлгөн эскиздин калган сызыктары өтө ачык көрүнбөйт. Сиздин колдоруңуз өтө чыңалбайт. Сиз каалаган эскизге канааттангандан кийин дагы эле эскиздин контурларын өркүндөтүп жана баса берсеңиз болот.
  • Биринчи дене бөлүктөрүн тартпаңыз. Адегенде каармандын башынын формасына жана өлчөмүнө көңүл бурууга аракет кылыңыз. Ал жерден, жаратылган баштын пропорцияларына таянып, чийүүнү жакшыраак уланта аласыз. Биринчи денени тартканда, каармандын башынын өлчөмүн тартуу сизге кыйыныраак болот.
  • Кыска, ичке соккуларга караганда узун, коюу штрихтерди же штрихтерди "башкаруу" кыйыныраак. Ошондуктан, эгер сиз компьютерди колдонуп жатсаңыз, керектүү инсультту түзүү үчүн мамык кыймылын колдонуңуз.
  • Алгач карандаш менен чийме жасаңыз. Эгер ката кетирсеңиз, аны өчүрүп, кайра тарта аласыз.
  • Убактыңызды бөлүп, жайлуу, жакшы жарыктандырылган аймакта иштеп жатканыңызды текшериңиз. Эгерде денеңиз өзүн ыңгайсыз сезсе, көңүлүңүздү топтоого кыйын болуп, каалаган натыйжага жете албай каласыз.
  • Китепканага же китеп дүкөнүнө баш багыңыз жана кээ бир чыгармаларды көрүңүз. Интернет ошондой эле дүйнө жүзү боюнча кесиптик иштердин мисалдары үчүн чоң булак боло алат.
  • Достордон, үй -бүлөңүздөн же интернеттен илхам алыңыз. Кыйынчылыктар болсо, илхам алуу үчүн сыртта сейилдеп көрүңүз.
  • Сүрөт дүйнөсүнө сүңгүү. Сизге жаккан чыгармалар менен сүрөтчүлөрдү таап, алардын ыкмаларын тууроо менен машыгыңыз. Эгерде сиз жакшы футбол ойногонду билүү үчүн профессионалдуу футболчуну издеп жатсаңыз, анда эмне үчүн профессионалдуу сүрөтчүгө кайрылып, жакшы профессионалдуу чыгарма жаратуу керек экенин билбейсизби?
  • Эгерде сиз конкреттүү кырдаалда же шартта каарман кандай көрүнөөрүн билбесеңиз, өзүңүз каалаган позаны коюуга аракет кылыңыз. Ошентип, сиз реалдуу сүрөттү алып, оор көрүнгөн жактарга көбүрөөк көңүл бура аласыз.
  • Аракет кыла бериңиз. Эгерде сиз көп сүрөттөрдү жок кылышыңыз керек болсо, анда көйгөй жок. Бул сиз катаны оңдогонуңузду билдирет жана бул туура иш болгон.
  • Эсиңизде болсун, беш секунддун ичинде шедеврди же адамдын фигурасын чийип, аны кемчиликсиз кылып көрсөтө албайсыз. Да Винчи өзүнүн шедеврлерин жаратуу үчүн канчалык чыдамкайлык жана өжөрлүк кылганын ойлонуп көрүңүз.
  • Башка бирөөдөн сиз каалаган каарманды тартууну сураныңыз, андан кийин алар бөлүшкөн идеяларды колдонуңуз.

Эскертүү

  • Чийип жатканда кыжырыңыз келиши мүмкүн. Эгерде сиз өзүңүздү ушундай сезе баштасаңыз, анда бир аз эс алып, өзүңүздү жакшы сезгенден кийин кайра сүрөт тартууга келиңиз.
  • Эгерде чийме жакшы эмес деп ойлосоңуз капа болбоңуз. Баарынын эле сүрөт тартуу таланты жок, бирок практика менен жакшы тартса болот.
  • Сиз баштапкы чиймеге окшош тартуу керек деп ойлобоңуз. Катадан сабак алаарыңызды унутпаңыз!
  • Кээ бирөөлөр жылаңач фигуралар же ушуга окшогон сүрөттөр уят деп ойлошот. Сүрөтчү катары сиз каалаганыңызды тартууга эркиндигиңиз бар, бирок кимди жана кайда тарткыңыз келгенин карап көрүңүз.

Сунушталууда: