Кантип аниматор болуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Кантип аниматор болуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)
Кантип аниматор болуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Кантип аниматор болуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Кантип аниматор болуу керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)
Video: БАРДЫГЫН АЛУУГА арзыйт?? Ал эми ATS25X1 радио кабылдагычын деталдуу карап чыгуу эмнеси менен жакшы 2024, Май
Anonim

Анимация салыштырмалуу жаңы жана кызыктуу мансап талаасы, жана анын көптөгөн мүмкүнчүлүктөрү бар. Аниматорлор киностудиялар, оюн компаниялары жана жарнак агенттиктери сыяктуу компаниялар үчүн сүрөттөрдү кол менен же компьютер менен түзүшөт. Алар жарнамаларды, кинолорду, видео оюндарды жана телеберүүлөрдү жасашат. Анимация - бул көптөгөн жумуш мүмкүнчүлүктөрүн сунуштаган заманбап искусство түрү. Эгерде сиз анимацияны жактырсаңыз, анда бул жаатта карьера жасай аласыз!

Кадам

3төн 1 бөлүк: Аниматордун жумушун изилдөө

Аниматор бол 1 -кадам
Аниматор бол 1 -кадам

Кадам 1. Аниматордун кызматтык сүрөттөмөсүн изилдөө

Сиз чындап эле аниматордун ишин жана анын адистигин түшүнүшүңүз керек, андыктан сиздин жөндөмүңүз дал келерин текшере аласыз. Бардык аниматорлор кыймыл жаратуу менен экранда каармандарды же сүрөттөрдү алып келишет, бирок алар ар кайсы багытта иштешет.

  • Кээ бир аниматорлор киностудиялар жана жарнама агенттиктери колдонуу үчүн сүрөттөрдү түзүшөт. Башкалары телекөрсөтүү жана кинорежиссерлор үчүн фильмдерди тартуу пландары катары сюжет такталарын түзүшөт. Бул тасма экранда эмнени көрсөтөөрүн, мисалы, актерлор турган жерде сүрөттөйт. Анимация процессинде ойной турган ар кандай ролдор бар.
  • Аниматорлор кинолордо, телешоулордо жана видео оюндарда пайда болгон өзгөчө эффекттерди жаратышат. Аниматорлор ошондой эле моделдер, компьютердик анимацияда, сүрөтчүлөр, оюн дизайнерлери жана техникалык директорлор болуп иштеген.
  • Штаттан тышкаркы ишти карап көрүңүз. Кээде штаттан тышкаркы аниматорлор ар кандай тармактарда иштешет.
Аниматор бол 2 -кадам
Аниматор бол 2 -кадам

2 -кадам. Аниматорго керектүү инсандык сапаттарды үйрөнүңүз

Компаниялар компьютер программаларын колдонуу жөндөмү сыяктуу "оор" көндүмдөрдү издешет. Алар ошондой эле "жумшак" көндүмдөрдү, аниматордо болушу керек болгон инсандык сапаттарды карашат.

  • 10 секунддук анимацияны түзүү бир нече жумага созулушу мүмкүн. Эгер мындай аракеттерге чыдамыңыз жетпесе, бул сиз үчүн эң жакшы талаа болбошу мүмкүн. Ошондой эле, бир нече жуманын ичинде анимация көндүмдөрүн үйрөнөм деп күтпөңүз. Бул талаа көп техникалык практиканы талап кылат.
  • Анимация кызыктуу жана көптөгөн аниматорлор анимацияланган фильмдерди же видео оюндарды көрүп чоңоюшкан. Элестетип көрүңүз, эгер сизден эки Трансформатордун ортосунда мушташ түзүү суралса! Эгерде сиз медиа керектөөчү катары анимацияны жактырсаңыз, бул сиз үчүн жакшы мансап талаасы болушу мүмкүн.
  • Аниматорлор адамдын жашоосун жана жаратылышын байкоодо жооптуу жана кылдат болушат. Себеби, алардан мимиканы жана адамдардын кыймылын жасоо суралат. Алар каармандарды эле эмес, сюжетти түзүү жөндөмүнө ээ болушу керек.
  • Аниматорлор башка адамдар менен иштей алышы керек. Аниматордун ролу командалык ишти камтыбашы өтө сейрек кездешет. Бүт анимация процессинде көптөгөн кадамдар бар.
Аниматор бол 3 -кадам
Аниматор бол 3 -кадам

Кадам 3. Анимацияны түзүү үчүн керектүү кадамдарды өздөштүрүңүз

Анимация процесси ар кандай бөлүктөргө бөлүнүшү мүмкүн. Бул кагазга калемди (же компьютердин чычканындагы манжаны) тырмоодон башка дагы көп нерселерди камтыйт. Бул этапты өздөштүрүү менен, сиз жакшы ойногусу келген ролду тандай аласыз.

  • Чейинки өндүрүш. Бул этапта аниматор акыркы продукт концепциясын түзөт. Аниматор ар бир контурдун эскиздерин камтыган сюжет тактасын түзүп, сюжетти иштеп чыгууга жана элестетүүгө жардам берет. Сюжет такталарындагы сүрөттөр көбүнчө каармандын кыймылын сүрөттөгөн текстти камтыйт.
  • Кээде, алдын ала даярдоодо аниматор шилтеме видеосун тартат. Мисалы, эгер алар каарманга бейсбол ыргытууну каалашса, анда кимдир бирөөнүн бейсбол ыргыткан видеосун жаздырып, изилдешсе болмок.
  • Модель баракчасында каармандардын мимикалары көрсөтүлөт. Бул өзгөчө сүрөт аниматорго каармандын инсандыгын дайыма сактоого мүмкүндүк берет. Андан кийин, визуалдык бөлүм алдын ала анимацияны, жөнөкөй визуалдык анимациянын клонун түзөт. Аниматор ошондой эле каармандардын негизги позициясы болгон негизги позаларды чечет.
  • Өндүрүш. Макет чеберлери 3-D версияларында сюжет такталарынан сүрөттөрдү жаратышат. Негизинен, алар окуяны жандандырышат. Анимациянын айрым түрлөрү сүрөттү жандандыруу үчүн модераторду талап кылат. Текстуралар анимацияларды реалдуу кылып көрсөтүүчү кичинекей деталдарды берет, мисалы, тротуардагы жаракалар. Ригинг - экранда каармандардын сөөктөрүн жана кыймылын аныктоону билдирет. Анимациянын кээ бир түрлөрү кыймыл тартууну колдонот, бул актердун же актрисанын кыймылы тартылып, анан анимацияланган сүрөткө каршы дал келерин билдирет.
  • Postproduction. Продюсерликтин үч негизги компоненти бар, алар өндүрүш сессиясынын мурунку бардык элементтерин бир кемчиликсиз сюжетке бириктирет. Үн түзөтүү анимацияланган сүрөттөр менен үн эффекттерин жана эрин синхрондоштурууну кошот. Видео монтаж - бул керек болсо сүрөттөрдү иреттөө менен туура агымды жана сюжеттин түзүлүшү.
Аниматор бол 4 -кадам
Аниматор бол 4 -кадам

4 -кадам. Анимациянын түрлөрүнүн айырмасын билиңиз

Көпчүлүк анимациялар 2-D же 3-D болуп саналат. Айырманы түшүнүү үчүн, Аладдин сыяктуу салттуу мультфильмдер 2-D экенин жана Toy Story сыяктуу тасмалар 3-Dде жасалганын жана татаал өлчөмдөрдү көрсөтөөрүн унутпаңыз.

  • 2-D аниматору болуу үчүн, сиз көргөн нерселердин бардыгын кадрдан тартып тартышыңыз керек. Алгач сиз негизги позаларды тартасыз. Андан кийин сиз ар бир кыймылды чийип саласыз. Колдун көркөм жөндөмдүүлүгү бардык аниматорлор үчүн абдан маанилүү, бирок 2-D анимациясында андан да маанилүү. Анимациялар адатта секундасына 24 кадрды колдонот. Жай кыймыл секундасына 12 кадрды алат. Каармандар кыймылсыз турган анимацияда сиз көп скелетти колдонбойсуз.
  • 3-D аниматорлор куурчак сыяктуу каармандарды компьютерде жылдырат. 3-D аниматорлор каармандар үчүн моделдерди түзүшөт. Аниматорлор каармандардын кыймылынын нюанстарын түзүү үчүн компьютерлерди колдонууну көзөмөлгө алышат. 3-D анимациясы графика, ийри жана геометрия боюнча негизги билимди талап кылат. 3-D аниматорлор сейрек анимацияны сейрек колдонушат. Каарман дайыма кыймылда болушу керек, болбосо бир нерсе туура эмес болуп калгандай көрүнөт.

3төн 2 бөлүк: Туура көндүмдөрдү алуу

Аниматор бол 5 -кадам
Аниматор бол 5 -кадам

Кадам 1. Формалдуу билим алууну карап көрүңүз

Ар дайым өзгөчө учурлар болгонуна карабастан, эгер сиз бул жаатта жакшы тажрыйбага ээ болгон университеттен же техникалык колледжден бакалавр же ассистент даражасын алсаңыз, аниматор катары жумуш табуу оңой.

  • 2-D жана 3-D анимация класстарын сунуш кылган билим берүү мекемелерин издеңиз. Кээ бир анимация студенттери искусство адистигин тандашса да, анимация даражасы үчүн белгилүү бир программаны табуу эң жакшы.
  • Мектепти тандоого жардам берүү үчүн, анимациялык мектептердин тизмесин жана сын -пикирлерин издеңиз. Мисалы, Animation Career Review жеке оюндардын дизайны үчүн мыкты мектептердин тизмесин берет. Алар ошондой эле региондор боюнча мыкты анимациялык мектептердин тизмесин түзүшөт.
  • Сиз эки жылдык программаны же онлайн тандай аласыз. Animation Career Review анимациялык мектеп программаларын текшерүү үчүн бир жер. Бул сайтта анимацияга байланыштуу даражаларды сунуш кылган мектептердин толук тизмеси бар. Сизди кызыктырган анимациянын өзгөчө түрүн сунуш кылган мектепти издөө керек. Мисалы, эгер сиз видео оюндарынын аниматору болгуңуз келсе, анда "оюн дизайны" жана "оюндар үчүн 3-D моделдерин түзүү" сыяктуу адистиктерди сунуштаган мектепти тандашыңыз керек.
Аниматор бол 6 -кадам
Аниматор бол 6 -кадам

Кадам 2. Талаадагы өзгөрүп жаткан тенденцияларды байкаңыз

Технология өзгөрүүнү улантууда жана керектөөчүлөр татаал сүрөт тартууну каалашса, талаанын айрым жерлери башкаларга караганда көбүрөөк жумуш орундарын сунуштайт. Талааны изилдеңиз, ошондо сиз өсүү аймактары кайда экенин жана сиздин жөндөмүңүз канчалык туура келээрин түшүнөсүз.

  • Анимацияга адистешкен соода басылмаларын окуу - бул тренддерди кабыл алуунун жана индустрияны жакшыраак түшүнүүнүн жакшы жолу.
  • Азыркы дүйнөдө карикатурачыларга (2-D аниматорлору) компьютерлерди колдонуп сүрөттөрдү жараткан техникалык аниматорлор көп изделбейт. Жөн эле ойлонуп көрүңүз, мультипликация Микки Маустун доорунан санарип татаалдыгы менен Оюнчук окуясына кантип өзгөрдү.
Аниматор бол 7 -кадам
Аниматор бол 7 -кадам

3 -кадам. Адистешүүнү карап көрүңүз

Сиз эң жакшы билген жана сүйгөн талаанын бир жагына адистешүүңүз керек болушу мүмкүн. Баарын дароо жасоого аракет кылбаңыз. Өзүңүздүн атайын анимацияңызды табыңыз, ал кол менен тартылганбы же татаал атайын эффекттерди түзүү үчүн компьютерди колдонгонбу. Эгерде сиз сүрөт тартууну жактырсаңыз жана чебер болсоңуз, анда 2-D анимациясы жакшы болмок. Эгерде сизде математикалык логика болсо жана компьютер колдонууну жактырсаңыз, 3-D анимациясы эң ылайыктуу.

  • Университеттер жана башка окуу программалары оюн дизайны, компьютер анимациясы, графикалык дизайн, көркөм искусство, кыймылдуу графика жана көңүл ачуучу анимация сыяктуу тармактарда адистиктерди сунушташат.
  • Адамдар кээде мектепте окуп жүргөндө кайсы өзгөчө жөндөм эң ылайыктуу экенин билишет. Ыңгайлаштырылган талааны тез табуу үчүн өзүңүзгө ашыкча басым жасабаңыз. Бирок, мектептин аягында, бул көбүрөөк көңүл бурууга жардам берет.
  • Адистик сизге туура класс жана даража программасын тандоого жардам берет. Голливуд тасмаларына аниматор болуу үчүн, оюн аниматору болгондон башка көптөгөн сабактар керек болот. Кээ бир университеттерде ар кандай адистиктер боюнча иштелип чыккан дипломдук программалар бар.
  • Бирок негиздерди өздөштүрүүнү унутпаңыз. Эгерде сиз фундаменталдын бекем негизине ээ экениңизди көрсөтө алсаңыз, анда сиз көбүрөөк сатыкта болосуз.
Аниматор бол 8 -кадам
Аниматор бол 8 -кадам

4 -кадам. Компьютердик көндүмдөрдү үйрөнүңүз

Бул абдан маанилүү. Сиз көркөм чыгармачылыкты көрсөтүшүңүз керек, бирок азыркы доордо аниматор катары сиз аниматорлор тарабынан кеңири колдонулган компьютердик программаларды үйрөнсөңүз, сиз алда канча баалуу болосуз. Бул маанилүү.

  • Көбүнчө аниматорлор колдонгон программаларга веб-сайттын дизайн программасы (Dreamweaver сыяктуу), графика жана кыймылсыз сүрөттөр үчүн колдонулган программалар (Creative Suite сыяктуу), 2-D жана 3-D анимация программалары (Studio Max, Maya, Flash жана After After сыяктуу) кирет. Effects), жана видеону түзөтүү программасы (мисалы, Premiere же Final Cut Pro).
  • Бул компьютердик программалардын баасы абдан кымбат болушу мүмкүн. Бирок, көптөгөн колледж программалары студенттерге арзандатууларды сунуштайт.
Аниматор бол 9 -кадам
Аниматор бол 9 -кадам

5 -кадам. Салттуу искусствону үйрөнүңүз

Аниматорлор технологиялык роботтор жөнүндө гана эмес. Алар көркөм түшүнүктөр жөнүндө түшүнүккө ээ болушу керек жана аларды тарта алат. Бул 3-D анимациясын үйрөнгөндөргө да тиешелүү.

  • Салттуу көркөм тренинг аниматорлорго сахнаны тартууда жана жазууда жардам берет.
  • Жакшы аниматор кол менен кантип сүрөт тартууну, сүрөттөрдү туура жайгаштыруу керектигин жана алар каалаган кыймылды алып чыгууну жана каармандарынын кыймылын кантип жаратууну түшүнүшү керек. Анимация жаатында бул "суурма" деп аталат.
  • Кол менен гана сүрөт тарткан аниматорлор үчүн жумуштар бар, бирок азыркы заманда бул кыйын тармак. Бирок, бир нече искусство курсунан өтүү менен, көпчүлүк адамдар жакшы аниматор болушат. Pixar сыяктуу анимацияга багытталган кээ бир компаниялар бардык аниматорлор компьютердик көндүмдөр сыяктуу эле көркөм жөндөмгө ээ болушу керектигин баса белгилешет.
Аниматор бол 10 -кадам
Аниматор бол 10 -кадам

6 -кадам. Кеңири көндүмдөргө ээ болуңуз

Башка анимация болууга муктаж болгон башка тажрыйбалар жана программалар бар, аларды анимациялык тренингге багытталган адистик даража программаларынан тышкары табууга болот.

  • Кээ бир ири студиялар актёрдук тажрыйбасы бар аниматорлорду издешет. Бул тажрыйба аларга каармандардын жашоосун жана кыймылын жакшыраак алууга жардам берет деп ишенишет. Эсиңизде болсун, негизинен, алар сизди инсандыкты жана сюжеттик линияны түзүүнү каалашат - түзүү.
  • Илим программалары, өзгөчө геометрия, аниматорлор үчүн абдан пайдалуу. Аниматорлор чыгармачыл жана визуалдуу болушу керек, бирок алар геометрияны түшүнүү менен да жабдылууга тийиш.
Аниматор бол 11 -кадам
Аниматор бол 11 -кадам

Кадам 7. Кесиптик тажрыйбага ээ болуу

Чыныгы иш тажрыйбаңызга негизделген резюмеңизди түзүңүз. Бул колледжде окуп жүргөндө дагы колдонулат. Колледжден баштаңыз (же мүмкүн болсо орто мектепти). Аниматорлор биринчи жумушка орношуу үчүн жөн эле бакалавр даражасын эмес, кесиптик тажрыйбасын көрсөтүшү керек.

  • Көптөгөн анимациялык компаниялар биринчи жумушуна орношуу үчүн резюмелерин түзүүнү каалаган анимация студенттери үчүн стажировкаларды сунушташат. Кээде мындай жумуштун акысы төлөнбөй калат.
  • Ыктыярчы болууну ойлон. Бул сиздин резюмеңизди түзүүнүн жакшы жолу болушу мүмкүн. Бир аз бекер иштөөгө туура келиши мүмкүн, бирок бул жумуш туруктуу жумушка орношууга жардам берет. Көптөгөн коммерциялык эмес уюмдар өз долбоорлору үчүн аниматордун жардамына кубанычта болушат.
  • Сиз резюмеңизге жана портфолиоңузга ыктыярдуу иш тажрыйбаңызды кошо аласыз. Эгер муну жасоо үчүн акча албасаңыз, компания эч нерсеге карабайт. Адамдарга эмне кылганыңызды жана эмне кыла алаарыңызды абдан конкреттүү түрдө көрсөтүү маанилүү.
  • Киришүү деңгээлиндеги аниматордун позициясы, адатта, бир жылдан кем эмес кесиптик тажрыйбаны талап кылат жана сизге эң өнүккөн кызматты ээлөө үчүн болжол менен 5 жылдык тажрыйба керек болот.

3төн 3 бөлүк: Портфолио түзүү

Аниматор бол 12 -кадам
Аниматор бол 12 -кадам

Кадам 1. Демо ролик жасаңыз

Бул тармакта иштеген компаниялар үчүн демо түрмөктөрдө сиздин ишиңизди көрүүнү каалоо абдан кеңири таралган. Демо роликтер - бул экранда ойногон ар кандай анимацияланган көрүнүштөрдүн кыска мисалдарын көрсөтүүчү видеолор. Кээ бир компаниялар иштин бир нече мисалынан көрө эң жакшы бөлүктөрдүн кыска сегменттерин бөлүп көрсөтүүчү демо роликтерди артык көрүшөт.

  • Белгилүү бир жумуш үчүн керектүү стилди жана тренингди бөлүп көрсөтүү менен, ролуңуздун демонстрациясын ар кандай кызматтарга ылайыкташтыргыңыз келиши мүмкүн. Ар кандай компаниялар, ар кандай көз караштар.
  • Жаңы баштагандар үчүн демо роликтин узактыгы 2 мүнөттөн ашпоого тийиш, ал эми тажрыйбалуу аниматорлор үчүн 4 мүнөттөн ашпашы керек. Жасаган нерсеңиздин баарын эмес, өзүңүздүн мыкты ишиңизди тандаңыз. Эң жакшысы менен баштаңыз жана бүтүрүңүз.
  • Кээ бир компаниялар демо ролик DVDлерди көргүсү келет, бирок башка компаниялар веб -сайтыңыздан демо роликтин шилтемелерин кабыл алышат. Кээ бир компаниялар, мисалы, Pixar, абитуриенттер кайрылганда портфолиолорунда жана демо роликтерде эмнени көргүсү келери тууралуу маалыматты жөнөтүшөрүн айтышат.
  • Диалогду талап кылган сахналарда оригиналдуу үндү колдонуңуз, бирок роликтерди үзгөн музыканы кошуудан алыс болуңуз. Сиз музыканы колдоно аласыз, бирок музыка анимацияны толуктап, алаксытпасын текшериңиз. Кантсе да, кээ бир компаниялар анимацияңызды көрүп жатып музыканы четке кагышат.
  • Ар бир көрүнүшкө номер бериңиз. Ар бир анимацияланган сегмент демо роликте пайда болгондо, адатта, экрандын жогорку оң жагында сан пайда болот.
  • Аталыштын схемасын кошуңуз. Бул шаблон сиздин атыңызды жана байланыш маалыматын, ошондой эле сиз кайрылган кызматты камтышы керек. Аталыш демо роликтин башында жана аягында көрүнүшү керек.
  • Чоң анимациялык компаниялар демо роликтердеги техникалык көндүмдөрдү гана эмес, ошондой эле чыгармачыл идеяларды издеп жатышат. Башкалар кылганды эле кылбаңыз. Тобокелге барууга даяр болуңуз. Аниматорлордун бири чумкуу сценасын колдонгусу келгенин айтты, бирок ал башка түрмөктөрдөн ролттогу чумкуу көрүнүшүн айырмалоо үчүн сууга түшүү учурунда каарман тайып жыгылып жаткан жерди тандады.
  • Бул роликти You Tube, Vimeo жана сайтыңызга жүктөңүз.
Аниматор бол 13 -кадам
Аниматор бол 13 -кадам

Кадам 2. Демо ролуңузду сүрөттөп бериңиз

Көпчүлүк иш берүүчүлөр сиздин экранда жазганыңыздын кыскача текстин каалашат, андыктан алар сиздин ишиңизди баалоодо оңой кайрыла алышат.

  • Демо роликтин номери демо роликтин сүрөттөмөсүндөгү номерге дал келиши керек.
  • Көргөн адамдарга чынында эмне кылып жатканыңызды айтыңыз. Мисалы, эгер сиз доп тартып жатсаңыз, топту көлөкөлөп жатканыңызды түшүндүрүңүз.
Аниматор бол 14 -кадам
Аниматор бол 14 -кадам

Кадам 3. Коштомо кат жазып, резюме жазыңыз

Бул анимациялык компаниялар демо ролигиңиз менен бирге талап кылган жумуш издеген эки салттуу документ.

  • Коштомо катта өзүн-өзү тааныштыруу жана демо ролл камтылышы керек. Коштомо катта өзүңүздү сатыңыз.
  • Билимиңизди, окууңузду жана жумуш ордуңузду резюмеңиздеги орунга, ошондой эле алган сыйлыктарыңызга жана сизде бар болгон конкреттүү жөндөмдөргө жазышыңыз керек.
Аниматор бол 15 -кадам
Аниматор бол 15 -кадам

Кадам 4. Жумушуңузду көрсөтүү үчүн онлайн портфолио сайтын иштеп чыгыңыз

Анимациялык жумуштарга тапшыруу үчүн портфолиоңуздагы эң мыкты эмгегиңизди көрсөтүшүңүз керек. Адамдар коштомо жазууларды эле эмес, сиздин эмгегиңиздин мисалдарын көргүсү келет. Портфолио вариант эмес, бирок болушу күтүлүүдө.

  • Био бөлүмдү кошуу. Сиз өзүңүздү компаниянын алдында профессионал катары көрсөтүшүңүз керек.
  • Узунураак иштөөгө мисалдарды бериңиз.
  • Байланыштарды койгонуңузду текшериңиз.
  • Демо роликтер жана резюмелер үчүн бөлүмдөрдү түзүңүз.
  • Профессионалдуу аниматорлордун портфолио сайт мисалдарын изилдөө. Сиз аларды интернеттен таба аласыз, алар сизге талаадагы нормаларды жана атаандаштар эмне кылып жатканын жакшыраак түшүнүүгө жардам берет.

Кеңештер

  • Чийме планшеттин болушу жардам берет. Эгер мүмкүнчүлүгүңүз жок болсо, анда жакшы.
  • Практика кемчиликсиздикке алып келиши мүмкүн! Мүмкүн болушунча машыгууга аракет кылыңыз.
  • Туруктуу бол. Кээ бир компаниялар, мисалы Pixar, четке кагылган абитуриенттерге жаңы кызмат үчүн алты айда бир аракет кылып турууну сунушташат.

Эскертүү

  • Сизге таандык болбогон музыканы колдонбоңуз. Антсеңиз, кыйынчылыкка кабылышыңыз мүмкүн.
  • Көптөгөн бейбаштар интернетте жашырынып жүрүшөт. Аларды укпа. Баарына жагуу мүмкүн эмес.
  • Сиздин биринчи анимацияңыз мыкты болбошу мүмкүн, андыктан көңүлүңүздү чөгөрбөңүз. Жакшы иштөө эрежеси болмоюнча демо түрмөктөрдү түзүп, тапшырбаңыз.

Сунушталууда: