Бекел кызыктуу, үйрөнүүгө оңой оюн, аны үйдүн ичинде полдо, же сыртта бетон менен ойносо болот. Бул оюнду топтордо, жуптарда же жеке ойносо болот. Сизге кичинекей секирүүчү топ жана уруктардын топтому гана керек. оюнга кантип даярданууну, анын негизги эрежелерин жана оюндун башка ар кандай вариацияларын үйрөнүңүз.
Кадам
3төн 1 бөлүк: Оюнга даярдануу
Кадам 1. Уруктар менен шариктерди даярдаңыз
Сизге кичинекей секирүүчү топ жана алты бурчтуу металл кесимдери болгон уруктар топтому керек. Ойнотулган уруктардын саны ойногон оюндардын түрүнө жараша болот, бирок жалпысынан 10 үрөн колдонулат.
- Сиз көбүнчө оюнчук дүкөндөрүнөн секирүүчү топту, үрөндөрдүн топтомун жана баштыгын сатып ала аласыз.
- Америка Кошмо Штаттарында бекел оюндун байыркы түрү чурай деп аталып калган, анткени илгери бул оюн металл рудаларынын ордуна эчки же койдун манжаларынын сөөктөрү менен ойнолчу.
Кадам 2. Катуу жерде ойноо
Бул оюн топтун жакшы секириши үчүн катуу, тегиз жана жылмакай бетти талап кылат. Эгерде сиз сыртта ойносоңуз, жыгач короодо же тротуар сыяктуу бетон бетинде аракет кылып көрүңүз. Эгерде үйдө ойносоңуз, жыгач же линолеум полу идеалдуу.
Сиз столдо ойносоңуз болот, бирок ээн -эркин кыймылдоо үчүн отургандан көрө туруп туруу жакшы
Кадам 3. Кааласаңыз, оюнчуларды чогултуп алыңыз
Бул оюнду жалгыз жасаса да, башка оюнчуларга каршы ойноо кызыктуу болот. Бекелди көбүнчө бирден ойношот, бирок аны кызыктуу кылуу үчүн оюнчуларды кошуп койсоңуз болот. Оюнчулардын санын чектеген эрежелер жок, бирок оюнчулар канчалык көп болсо, оюн ошончолук узара турганын унутпаңыз. Оюнчулардын саны 6 кишиден ашса 2 командада ойной аласыз.
4 -кадам. Ким биринчи баштай турганын аныктаңыз
Эң салттуу аныктоо ыкмасы флиппинг деп аталат. Бекелди эки чөйчөкчөгө коюп, асманга ыргытыңыз, андан кийин мүмкүн болушунча эки колуңуздун бармагы менен туташтырыңыз. Асманга ыргытыңыз, жана дагы мүмкүн болушунча көп кармаңыз, бул жолу дагы эки колуңузду кайра чылап. Эң көп үрөн алган оюнчу биринчи баштоого укуктуу.
Биринчи оюнчу ким экенин аныктоо үчүн жөнөкөй ыкманы колдонсоңуз болот, мисалы бийик беш же костюм менен
3төн 2 бөлүк: Оюн ойноо
Кадам 1. Уругларны оюн талазы -биле сайзырадыр
Ким биринчи ойносо, уругун так маңдайына ыргытат. Аларды бирдей, өтө жакын эмес жана өтө алыс эмес жайганга аракет кылыңыз.
Эгерде эки урук бири -бирине тийсе, аларды алып, тегиз бөлүштүрүлгөнчө кайра ыргытыңыз
2 -кадам. Топту асманга ыргытуу
Топту түз эле ыргыткыла, үрөндөрдү алууга убактыңар бар, бирок колу жетпейт.
3 -кадам. Бир урукту алыңыз
Топтун секирүүгө убактысы жетпей туруп үрөндөрдү алыңыз.
4 -кадам. Топ бир жолу секирип, аны кармап калсын
Топ бир гана жолу секире алат; эгер көбүрөөк калтырсаңыз, кезегиңиз бүттү. Уруктарды алуу үчүн топту кармоочу кол менен бирдей колдонуңуз.
- Топту кармоодо топ сиздин колуңузда калышы керек.
- Топ кармалгандан кийин, топту экинчи колго өткөрүп бериңиз.
Кадам 5. Топту артка ыргытып, бир урукту алыңыз
Уруктарды алуу үчүн ыргытуучунун колун колдонгула. Бир жолу секиргенден кийин топту кармаңыз. Үрөндөрдү экинчи колуңузга өткөрүп бериңиз же бардык үрөндү алганга чейин же булганганга чейин процессти кайталаңыз. Биринчи тур "mihiji" деп аталды
Башка үрөндөрдү жыйноодо чогултулган уруктар колдо болушу керек
Кадам 6. Фулдан кийин кийинки оюнчуга өтүңүз
Эгер ката кетирсеңиз, анда сиздин кезегиңиз жана кийинки оюнчуга сааттын жебесине каршы барат. Кезегиңиз бүткөндөн кийин, чачып алган уруктарыңыздын бардыгын кайтарып бериңиз. Топту кийинки оюнчуга берүү. Бузуулар бир нече себептерден улам пайда болушу мүмкүн:
- Топ алынбай калды, же бир нече жолу секирди.
- Тийиштүү сандагы уруктар алынбай калды.
- Алынган үрөндөрдүн саны туура эмес.
- Алынган уруктарды таштаңыз.
- Кокустан уруктарды полго которуу ("оодаруу" деп аталат).
Кадам 7. Кийинки турга өтүңүз
Бардык үрөндөрдү бир -бирден алгандан кийин кайра чачыңыз. Ошол эле ырааттуулукту аткарыңыз, топту ыргытыңыз, топту алыңыз жана топту кармаңыз. Бирок, бул жолу бир эле убакта эки урукту алыңыз. Бул тур "midua" деп аталат. Бардык үрөндөр бул турда чогултулгандан кийин, үч үрөндү, андан кийин төрт, андан кийин беш ж.б., онго чейин терүүнү улантыңыз.
8 -кадам. Өзүңүздүн мыйзам бузууңуздан баштаңыз
Кайра кезегиңиз келгенде, кылмыштан мурун мамлекеттен баштаңыз. Мисалы, эгер "мидуа" раундунда эреже бузуу болуп кетсе, анда сиз өз кезегиңизди топту ыргытып, эки үрөндү алуу менен баштайсыз, андан кийин ийгиликтүү болсо "митига" раундуна өтүңүз.
Кадам 9. Жеңүүчү болгуча ойной бериңиз
Жеңүүчү адатта "митен" турун биринчи бүтүргөн оюнчу болот. Тажрыйбалуу оюнчулар үчүн жеңүүчү болуп алгач "митенди" бүтүргөн, андан кийин "мизижиге" чейин артка ойногон оюнчу эсептелет.
3төн 3 бөлүк: Оюн варианттарын кошуу
Кадам 1. Секирбей ойноо
Адаттагыдай ылдамдыкта ойноңуз, бирок секирүүлөрдү колдонбоңуз. Топ жерге тийгенге чейин урукту терип алышыңыз керек.
Жөнөкөй вариация - бул үрөндөрдү алуудан мурун топтун эки жолу секирүүсүнө жол берүү
2 -кадам. Колуңузду алмаштырыңыз
Топту ыргытып, үрөндөрдү алуу үчүн үстөмдүк кылбаган колуңузду колдонуңуз. Көбүрөөк терип жатканда урукту кармоо үчүн үстөмдүк кылган колуңузду колдонуңуз.
Кадам 3. Кара жесирди ойноо
Сиз эч кандай ката кетирбестен "Мизиджиден" "Митенге" чейин ойношуңуз керек. Эгерде сиз бузукулукка барсаңыз, кийинки кезекте "Мизиджиден" баштооңуз керек. Бул вариация чебер оюнчулар үчүн татаалыраак.
Кадам 4. Дүйнө жүзүндө ойноо
Топту ыргыткандан кийин, секирүүдөн мурун колуңуз менен абада тегерек кылыңыз.
Step 5. Ар кандай материалдарды колдонуңуз
Оюнду кадимкидей металл рудаларынын ордуна жыгач топтор же кичинекей таштар менен ойногонго аракет кылыңыз. Мурда бул оюнда металл рудаларынын ордуна кичинекей сөөктөр колдонулган; Сиз ойноо үчүн ар кандай материалдарды колдоно аласыз. Индонезияда бул оюнда көбүнчө салактын уруктары колдонулат.