Warhammer 40K - бул миниатюраларды колдонуу менен стол үстүндөгү оюн. Бул оюндун татаал жана татаал тарыхы, чоң тактасы жана жөнөкөй эмес тактикалык аспекти бар. Бул колдонмо расмий эрежелерди алмаштырууну билдирбейт, тескерисинче бул хоббиден кантип баштоо керектигин түшүндүрөт жана биринчи оюнуңуз өтө кыйын эмес экенине ынанат.
Кадам
3төн 1 бөлүк: Ингредиенттерди чогултуу
Кадам 1. Dark Vengeance 7 -чыгарылыштын таңгактоочу топтомун сатып алууну карап көрүңүз
Бул топтом Warhammer 40k менен бирге ойноо үчүн керектүү нерселердин бардыгын камтыйт. Сиз аны хобби дүкөнүнөн же Games Workshop веб -сайтынан 110 долларга сатып ала аласыз (болжол менен Rp. 143,000.00). Оюнчу Chaos Space командасына каршы күрөшүү үчүн Dark Angels деңиз аскерлерин башкарат. Бул оюн топтомун сатып алган болсоңуз, кийинки бөлүмдү дароо өткөрүп жибериңиз. Эгерде сиз башка фракцияны ойногонуңуз келсе (жана акчаңыз көбүрөөк болсо), кийинки кадамга өтүңүз.
6 -чыгарылыш Dark Vengeance топтомун сатып албаңыз. Эски версия арзаныраак болушу мүмкүн, бирок сиз аны башка Warhammer 40k оюнчулары менен ойной албайсыз
Кадам 2. Select Codex Army
Ар бир кодекс уникалдуу бирдиктерди, өзгөчө жөндөмдөрдү жана фракциянын тарыхын сүрөттөйт. 7 -басылыштын көптөгөн кодектери бар, алардын көбү дайыма чыгарылып турат. Жаңы оюнчу катары, ар бир аскер тобунун күчү жөнүндө тынчсыздануунун кажети жок. Жөн эле көзгө урунган армияны тандаңыз, анткени моделдер сонун же окуя жакшы. Сиз бул аскерлер тобу менен ойноого көп убакыт коротосуз, андыктан сизге жаккан бирин тандоо "күчтүү" армияга караганда маанилүү.
Necron, Gray Knight, Space Marines, Chaos Marines жана Eldar - жаңы оюнчулар үчүн эң сонун варианттар. Башка фракцияларды ойнотуу кыйын болушу мүмкүн, же татаал эрежелери бар
3 -кадам. Эреже китебин сатып алыңыз
Эреже китептерин алуунун эң арзан варианты - бул Dark Vengeance мини эрежелер китебинин колдонмо нускасын колдонуу, аны аукцион сайттарынан сатып алсаңыз болот. Кымбатыраак hardback версиясы үч томдон турат, алар миниатюралык гидди жана жөндөө тарыхын камтыйт. Ошондой эле электрондук китеп түрүндө сатып алсаңыз болот.
4 -кадам. Чексиз армиялар жөнүндө билип алыңыз
Бул армия тобу бирдиктердин ар кандай комбинациясын (миниатюраларды) камтышы мүмкүн. Эгер сизде бир нече миниатюралар бар болсо, бул эң сонун тандоо, бирок башталгыч команда мүчөлөрүн тандоодо кыйын болушу мүмкүн.
- Же болбосо, өзгөчө артыкчылыктарды алуу үчүн бирдиктерди ар кандай түзүлүштөргө топтосоңуз болот. Көбүрөөк маалымат алуу үчүн Эреже жана Кодексти караңыз. Чектелбеген армия эч кандай отряд түзө алган жок.
- Эгерде сизде бир нече Кодекс болсо, ар кандай фракциялардын бирдиктерин бириктире аласыз. Биригүү сиздин бирдиктерге кандай таасир этерин билүү үчүн Эрежелер китебинин союздаштар бөлүмүн караңыз.
Step 5. Battle Forged жоокерлерин колдонуп көрүңүз
Бул ыкма сизге атаандаш оюнчулар кайсы бирдиктерди тандап, жактыра аларын билүүгө жардам берет. Согуштун жасалма армиясы отряддарга бөлүнөт жана ар бир отряд белгилүү бир критерийлерге жооп бериши керек. Сиздин бирдиктериңиз Эрежелер китебинде жана Кодексинде айтылгандай, бул критерийлерге жооп берсе, ар кандай бонустарды алышат.
- Негизги критерийлер - бул ар бир согуштук ролдун минималдуу же максималдуу саны, мисалы, аскерлер же штаб. Ар бир бөлүктүн согуштук ролу анын сүрөттөлүшүндө символ катары көрсөтүлгөн.
- Ар бир отряд фракциядан турушу керек жана бирин тандоодо сизде кошумча чектөөлөр бар.
Кадам 6. Аскер тизмеңизди жазыңыз
Сиздин Codexте фракцияңызга жеткиликтүү болгон ар бир бирдиктин тизмеси бар, ар бир бирдик үчүн баллдык наркы бар. Ар бир оюнчу бирдей жалпы упай топтогон армия түзүшү керек. Жалпысынан 500 же 750 адамдан турган армия көбүнчө жаңы оюнчулар үчүн ылайыктуу. Сатып ала турган бирдиктердин ар кандай айкалышы бар, бирок биринчи ойногондо бул жөнүндө көп ойлонбоңуз.
- Тажрыйбалуу оюнчулардын жардамына кайрылыңыз же онлайнда фракцияңызга башталгычтын гидинен кеңеш алыңыз.
- Потенциалдуу оппоненттерди карап көрүңүз. Кээ бир Warhammer топтору же оюнчулары аларга каршы ойногондо жооп бериши керек болгон кошумча талаптарга ээ.
- Эгерде сиз эч кандай сунуш таба албасаңыз, Codex/Эреже Китебиңиздеги Согуш Ролдорунун же Форс Уюштуруу Чартынын стандарттык бөлүмүн аткарыңыз.
Кадам 7. Биринчи миниатюралык түзүлүшүңүздү орнотуңуз
Оюн дүкөнүнөн же Games Workshop веб -сайтынан тандалган бирдиктер үчүн Warhammer миниатюраларын сатып алыңыз. Баштоо үчүн бир нечесин тандаңыз, ошондо сиз аларды орнотуу жана сырдоо процессин иштеп чыга аласыз. Сизге төмөнкү жабдуулар керек болот:
- Моделдин бөлүктөрүн алкактан алып салуу үчүн тырмак кыргычтар же кичинекей кайчы
- Пластикалык желим же металл жана күчтүү материалдардан жасалган моделдер үчүн супер клей
- Оюнчуктардын орой четин тегиздөө үчүн зымырыт такта, тырмак билети жана/же пайдалуу бычак
Кадам 8. Миниатюраңызды боёңуз
Эгерде сиз сүрөт тартууну жактырсаңыз, боектор боюнча макалаларды издеңиз, бирок билиңиз, сиз эки же үч эле жөнөкөй боёкту колдоно аласыз. Эстетикалык себептерден тышкары, бирдиктерди боёп берүү кайсынысы сиздики, кайсынысы оюндагы атаандаштарыңызга таандык экенин аныктоого жардам берет.
Кадам 9. Башка оюн жабдууларын чогултуу
Акыр -аягы, сизге төмөнкү нерселер керек болот - эгер атаандашыңызда буга чейин бар болсо, анда аларды чогултуунун кажети жок.
- Лента дюймда
- Warhammer 40k шаблондорунун топтому (жарылуу радиусун көрсөтүүчү үч ачык пластикалык объект; кээ бир кошумча кубаттуу куралдар чоңураак шаблондорду талап кылат)
- Warhammer дүкөндөрүндө сатылган атайын "чачыроо" сюжеттери
- Үзгүлтүксүз алты тараптуу чоң өлчөмдө
3төн 2 бөлүк: Оюнга даярдануу
Кадам 1. Миссияны тандаңыз
Dark Vengeance топтому оюнду үйрөнүү үчүн пайдалуу болгон бир нече кичинекей миссияларга ээ. Эгер сизде жок болсо, Эреже китебиңиздеги Түбөлүк согуш миссияларынын бирин тандаңыз. Бул миссиялар сиздин салгылашууңуздун тарыхын аныктайт жана аларды кантип жеңүү керектигин түшүндүрөт. Ар бир миссияны кунт коюп окуңуз, анткени миссияларда аймакты жайгаштыруу жана бөлүмдөрдү жөнөтүү боюнча кошумча эрежелер болушу мүмкүн.
Учурдагы Maelstrom of War миссиясынан алыс болуңуз. Бул миссиялар сиз ойноп жатканда кошумча максаттарды кошот
Кадам 2. Аскерлерди жана аскер башчыларын тандоо
Ар бир оюнчу согуштун башчысы болуу үчүн армиясындагы каармандардын бирин тандайт. Бул тандалган бирдиктин сүрөттөмөсүндө Warlord Trait болушу керек. Болбосо, эрежелер китебиндеги Warlord Trait эрежелерин колдонуңуз.
- Бирдик өлүп калса, Warlord Trait бонусунан айрыласыз.
- Эгерде сизде Psyker бирдиги болсо, анда бул бөлүмдөрдүн ар бири психикалык энергияны жаратаарын билиңиз. Codexтогу тизмелерди текшерип, кайсы психикалык дисциплиналар ар бир Psyker чеберлерин көрөт. Ар бир чеберчиликтин деңгээли үчүн, сиз дисциплинаны тандап, бирдиктин согушта болгон күчүн көрүү үчүн тийиштүү диаграммадагы чүчү тоголотушуңуз керек. Эгер сизге жакпаса, дисциплинанын Негизги күчүн колдонуңуз.
3 -кадам. Согуш талаасын даярдаңыз
Сиз ар кандай тегиз беттерде ойной аласыз. Эң кеңири таралган тактайдын өлчөмү 1,8 x 1,2 м, бирок армияңыз кичине болсо (500 упай), 1,2 х 1,2 м тактайын колдонсоңуз болот. Аймак милдеттүү эмес, бирок бул аймактын текстурасын коюу сунушталат. Региондор бардык оюнчулар менен макулдашылган түрдө уюштурулушу мүмкүн. Сиз аймактарды сатып алсаңыз же өзүңүз түзсөңүз болот.
- Warhammer ар дайым дюймдук өлчөөлөрдү колдонот. 12 дюйм = 30 см.
- Сиз чарчы тактада ойноонун кажети жок, бирок бул такта көпчүлүк оюнчулардын тандоосу.
Кадам 4. Армияңызды жөнөтүңүз
Кетүү эрежелерин билүү үчүн миссияларды текшериңиз. Эгерде эрежелер жок болсо, Эрежелер китебинде бар бардык кетүү зоналарын колдонуңуз (мисалы, эки оюнчу тактанын карама -каршы жактарын тандашат жана өздөрүнүн бирдиктерин ошол тараптын 12 дюймунун ичинде жайгаштырышы керек). Ким өзүнүн армиясын ким биринчи жөнөтө аларын аныктоо үчүн чүчү тоголоктогула. Кезек алган оюнчу өзүнүн бардык бирдиктерин таштап коюшу керек, андан кийин кийинки оюнчу да ошону кылат.
Эгерде бардык бөлүмдөр кетүү зонасына туура келбесе, Эрежелер китебинин "Резервдер" бөлүмүн караңыз
Кадам 5. Биринчи кезекти ким аларын чечиңиз
Ким армиясын биринчи жөнөтсө, ал биринчи же кийин барарын тандай алат (көбүнчө биринчи кезек жакшы). Ал биринчи кезекти тандаса, кийинки оюнчу чүкөлөрдү тоголото алат. Эгерде жыйынтык 6 болсо, анда бул кийинки оюнчу "Демилгени колго алат" жана биринчи оюнчу менен бурулуштарды алмаштырат.
Кадам 6. Жеңиштин абалын билип алыңыз
Көпчүлүк миссиялар оюндун канча убакытка созуларын жана оюндун аягында кимдин жеңгенин кантип аныктоо керектигин айтып беришет. Эгерде бул эрежелер сиздин миссияңызда болбосо, төмөнкү эрежелерди колдонуп көрүңүз:
- Оюн беш кезек менен аяктайт.
- Ар бир өлгөн каршылаш бирдиги үчүн 1 жеңиш упайын кошуңуз.
- Согуштун башчысын өлтүрүңүз: эгер сиз каршылашкан согуш башчысын өлтүрсөңүз, 1 упай кошуңуз
- Биринчи кан: эгер сиз бирдикти биринчи болуп жок кылсаңыз, 1 пункт кошуңуз
- Linebreaker: оюндун аягында атаандаштын столунун четинен 12 дюймга жакын бирдигиңиз болсо, 1 упай кошуңуз
Кадам 7. Чеберчиликтин максаттарын түшүнүңүз
Эгерде сиздин миссияда аймактын белгилери болсо, оюнчулар аларды кезек менен жайгаштырышы керек. Бул маркерлер столдун четинен кеминде 6 дюйм жана бири -биринен 12 дюйм болушу керек. Максатты көзөмөлдөө үчүн (жана жеңүүчү упайларды алуу үчүн), сиз максаттын чекитинен 3 дюйм ичиндеги бардык бирдиктерди көзөмөлдөшүңүз керек.
Эгерде сизде согуштук жасалма жоокер болсо, айрым отряддарда объективдүү корголгон жөндөмдөр бар. Бул бөлүктөр, эгерде душмандын көндүмү болбосо, жакын жерде душман бөлүмү болсо дагы, максаттуу чекитти башкара алат
3төн 3 бөлүк: Бурулуштарды өзгөртүү
Кадам 1. Бардык бирдиктериңизди жылдырыңыз
Биринчиден, колуңуздагы моделдин бирдиктерин жылдырыңыз. Көпчүлүк жөө аскерлер 6 дюймга чейин жыла алышат, бирок унаа жана желмогуздун кыймылы жөнүндө билүү үчүн Codexтеги бардык жазууларды текшеришиңиз керек. Моделдин ортосунан рулетка менен аралыкты өлчөгүлө жана бул борборду рулетканын эң четиндеги четине койгула.
- Бир эле бирдиги бар моделдер чогуу кыймылдашы керек. Бирдик ошол эле бирдиктин эң жакын моделинен горизонталдуу түрдө 2 дюймдан ашык жыла албайт. Эгерде сиз кезегиңизди 2 дюймдан эки бөлүктөн алысыраак баштасаңыз, анда аларды жакыныраак жылдырышыңыз керек (мүмкүн болушунча жакын).
- Көпчүлүк аймактар көпчүлүк бирдиктердин түрлөрүн жайлатат. Көбүрөөк маалымат алуу үчүн Эреже китебин караңыз.
2 -кадам. Психикалык күчтөрдү колдонуңуз
Эгерде армияңызда Психер бар болсо, чүкөлөрдү жылдырыңыз. Натыйжаны сизде бар болгон Psyker бирдиктеринин жалпы чеберчилик деңгээлине кошуңуз. Бул сан - бул бурулуш үчүн Warp Charge сандарынын саны. Сиз аны Эрежелер китебинде сүрөттөлгөндөй психикалык күчкө ээ болуу үчүн колдоно аласыз.
3 -кадам. Атаандашты атып салыңыз
Ар бир бөлүктө ок атуучу полигонунда оппоненттерине кол салуу үчүн кеңири курал бар. Бирдиктеги ар бир модель ошол эле учурда от алат. Сөөктү тоголотуп, баллистикалык чеберчиликти (BS) колдонуп, сиздин соккуңуз тийип жатканын көрүңүз. Жараланган же өлгөн оппоненттерди текшерүү үчүн Эрежелер китебиндеги жараат диаграммасын жана көрсөтмөлөрүн аткарыңыз.
- Оппонентиңизди "көрүү" үчүн бирдигиңизге бир гана модель керек. Эгер ишенбесеңиз, оюн тактасын караңыз: желектер, канаттар, мылтыктар жана башка "чыгып турган бөлүктөр" сан жеткис; Сиз оппоненттин бирдик моделинин өзөгүн көрө билишиңиз керек.
- Бул жерде түшүндүрүлбөгөн көптөгөн атуу эрежелери бар. Чоо -жайын билүү үчүн Эрежелер китебин окуу керек.
4 -кадам. Атаандашка чабуул коюу
Сиз азыр ар бир бирдигиңиз менен атаандашыңызга кол сала аласыз. Бул чабуулдун кемчиликтери бар, анткени жакын жерде урушкан бөлүктөр кийинки кезектерде кыймылдай албайт же ок чыгара албайт.
- Максималдуу сокку диапазонунда атаандашты тандаңыз (көбүнчө 12 дюйм).
- Эрежелер китебинде айтылгандай, атаандаш Overwatch чабуулдарын жасай алат.
- Эки чүкөнү тоголотуп. Бирдиктерди дюйм менен алардын жалпы түрмөгүнө жараша жылдырыңыз.
- Эгерде сиздин моделиңиздин биринин түбү каршылашынын моделинин түбүнө тийсе, бул экөө жакын чөйрөдө күрөшүп жатканын билдирет.
5 -кадам. Атаандашыңыз менен күрөшүңүз
Бул бөлүм жакын чөйрөлөрдө согушкан бөлүктөргө гана тиешелүү. Колдонулуучу эрежелерди сактоо менен чабуул коюңуз. Эреже китеби бөлүмүн кунт коюп окуңуз. Бул жерде эстен чыгарбоо керек болгон маанилүү пункттар:
- Бөлүмдөр жогорку Демилгеге (анын ичинде душмандын бирдиктүү моделдерине) таянып чабуул коюшат.
- Attack мааниси (A) бирдиктин модели баштай турган чабуулдардын санын билдирет.
- Чабуулдун натыйжаларын көрүү үчүн "Хит" жана "Жаралануу" диаграммаларын колдонуңуз.
Кадам 6. Бардык утулгандарды кууп чыгаруу
Бардык моделдериңиз чабуул койгондон кийин, жогорку жарааттардын тарабы моралдык текшерүүнү жүргүзүп, эки чүкөнү тоголотот. Эгерде жыйынтык бөлүмдүн Лидерлик деңгээлинен жогору болсо, анда ал кайра түшүшү керек. Дагы эки сүйүктү тоголотуп, дюймдун жыйынтыгына ылайык жылып, бирдик башталган столдун четине жакындай бериңиз. Бул бөлүмдөрдүн ар биринде кайра топтошуу мүмкүнчүлүгү бар (эрежелердеги жоболорго ылайык). Эгер алар ийгиликке жетишпесе, алар дагы ушундай жол менен артка жылууну улантуусу керек. Алар столдун четине жеткенде, алар курмандык катары эсептелет жана оюн талаасынан чыгып кетиши керек.
Кадам 7. Бурулушту өткөрүп жиберүү
Сиз бир бурулушту бүтүрдүңүз. Эми, каршылаш оюнчу төмөнкү кадамдарды кайталайт. Оюнду экинчи тарап менен макулдашкан акыркы чекитке жеткенге чейин улантыңыз. Бул чекит, адатта, бурулуштардын саны (мисалы, биринчи оюн үчүн 5), убакыт чеги же миссиянын максаты бүткөндө.
Кеңештер
- Бул оюнду сатып алууга кеткен чыгымды азайтпоо үчүн этият болуңуз. Жаңы оюнчулар көбүнчө муну жасашат жана Warhammer кымбат оюн экенин түшүнүшпөйт.
- Эгер кандайдыр бир өз ара аракеттенүү эрежелери кандай иштээрин билбесеңиз, башка тарап менен системаны макулдашыңыз. Баарын өздөштүрүүнүн кажети жок, айрыкча биринчи бир нече оюн сессияларында.
- Фондогу окуяны окуңуз. Бул окуя жөндөө ойноп жатканда кошумча көңүл ачат.
- Чакан армиядан баштаңыз, анткени сизге кетирилген чыгым жана күч -аракет алгач оор болушу мүмкүн.