Mahjong - бул Кытайда пайда болгон стратегиялык оюн. Бул оюн румиге окшош, бирок карттардын ордуна плиткалар менен ойнолот. Бул оюнду көбүнчө 4 адам ойнойт, бирок 3 адам менен да ойной алат. Бул оюндун максаты - 4 мелд (серия) жана бир жуп (жуп) алуу, бул "махжонгго" алып келет. Сиз махжонгдун көптөгөн вариацияларын таба аласыз, андыктан бул макаланын эрежелери стандарттуу эмес. Башка оюнчулар менен макулдашылган эрежелерге артыкчылык берүү жакшы.
Кадам
4 ичинен 1 -бөлүк: Таштарды изилдөө
Кадам 1. Mahjong таш топтомун даярдоо
Бир комплект 144 таштан турат. Сиз аларды Интернеттен жеткиликтүү баада таба аласыз, андыктан көп акча коротуп убара болбоңуз. Ошондой эле аларды оюн куралдарын саткан дүкөндөрдөн таба аласыз.
- Махжонгдун кээ бир версияларында башка сандагы таштар колдонулганын унутпаңыз. Мисалы, 136 ташты гана колдонгон версия бар.
- Кээ бир маджонг комплекттери абдан кымбат, анткени алар колго оюлган!
Кадам 2. Алгач таш символдорун үйрөнүңүз
Бул оюн оюндун негизги бөлүгү үчүн 3 символду колдонот, тактап айтканда чекиттер/чөйрөлөр, кытай белгилери жана бамбук. Бул символдордун ролу жүрөктөргө, алмаздарга, тармалдарга жана оюн карталарынын палубасындагы күрөккө окшош. Ар бир символдо 4 бирдей топтом бар, алардын ар биринде 9 таш бар. Бардыгы болуп 108 таш бар.
Stones да 1-9 болгон сандарга ээ, жана оюн карталарына окшоп, таштагы символдордун ар бир саны ал сандарды билдирет, кытай белгилери сандар катары жазылган символдордон тышкары. Бамбук үчүн 1 -сандагы таш - бул куш, көбүнчө үкү же тоок
Кадам 3. Символ таштары сыяктуу ардак таштарды колдонуңуз
Ардак таш - бул өзгөчө таш. Ардак ташта кызыл жана жашыл ажыдаарлар же 4 кардиналдуу пункт бар. Сиз аларды "мельд", 3 түрдүн (бир эле таштын үчөө) же 4 түрдүн (бир эле таштын төртөөсүн) жасоо үчүн дал келген символ таштары сыяктуу колдоно аласыз.
- Сизде 16 кардиналдуу таш бар, алардын ар бири чыгыш, түштүк, батыш жана түндүк үчүн 4, ошол тартипте ойнолгон; жөн гана чыгыштан баштоону унутпаңыз, андан кийин ырааттуулук саат жебеси боюнча жылат. Сөздүн биринчи тамгасы, адатта, жогорку сол бурчта көрсөтүлгөн.
- Ажыдаарлар көбүнчө кытай тамгалары менен көрсөтүлөт, бирок символ ташына окшош 1-9 сандарынын ордуна "С", "F" же "P/B" бар. Сиз 4 бирдей топтомду аласыз, алардын ар биринде 3 таш бар.
Кадам 4. Эгер бонустук таштарды колдоно турган болсоңуз, чечиңиз
Бонустук таштар мезгилдерди жана гүлдөрдү камтыйт. Адатта, бул таш махжонгдун кытай жана корей версияларына киргизилген, бирок дайыма эле АКШ же япон версияларында эмес. Сиз бул таштарды мельдс жасоо үчүн колдоно албайсыз, бирок алар оюндун аягында сизге кошумча упай бере алышат.
Бул таштардын сүрөттөрү топтомуна жараша өзгөрүшү мүмкүн. Таш топтомунда кара өрүк, орхидея, хризантема жана бамбук гүлдөрүн сүрөттөгөн таштар болушу мүмкүн. Андан кийин, топтомдо ар бир мезгил үчүн бир таш бар. Сиз ошондой эле бош ташка ээ боло аласыз, бул Joker картасына барабар
4төн 2 бөлүк: Оюнду баштоо
Кадам 1. Чыгыш Шамалы ким экенин билүү үчүн чүчү тоголоктогула
Чыгыш шамалы оюндун шаары. Ким эки чүкөнү тоголоткондон кийин эң көп сандарды алса, Чыгыш шамалы болуп калат. Батыш шамалы чыгыш шамалынын каршысында, түндүк шамал чыгыш шамалынын сол жагында, түштүк шамал оң жагында отурат.
Түштүк шамалы, башкача айтканда, Чыгыш шамалынын оң жагында отурган адам биринчи бурулушту алат
Кадам 2. Таштарды аралаштыруу жана бөлүштүрүүдөн мурун, ылдый каратып коюңуз
Бардык таштарды столдун ортосуна коюп, ылдый караңыз. Чайкоо үчүн бардык таштарды аралаштырыңыз. Чыгыш шамалы таштын титирешин качан токтото турганын аныктай алат.
3 -кадам. Чыгыш шамалы ар бир оюнчуга 13 таш таратсын
Чыгыш шамалы ар бир оюнчуга 1ден таш берет жана бардык оюнчуларда 13 таш болгондо токтойт. Бардык таштарды столдун ортосуна калтырыңыз, анткени алар оюн бою чогултулат. "Колуңуздагы" таштарды катары менен тизип, жүзүн сизге каратып коюңуз.
Салттуу махжонг оюнунда, ар бир оюнчунун алдына 36 таштан турган 2 үйүлгөн дубал тургузасыз. Андан кийин, сиз бардык дубалдарды бириктирип, төрт бурчтукту түзөсүз. Чыгыш шамалы эки сөөктү ыргытат, анан дубалдан оңго чейин ошол чекитке чейин санап, колуна берүү үчүн 2 үйүлгөн ташты алдыга түртөт. Оюнчулар кезеги менен 12 ташка жеткенче бир убакта үйүлгөн таштарды, 2 үймөк ташты тартышат. Андан кийин, Тимур 2 ташты алат, калган 3 оюнчу бир ташты алат
Кадам 4. Таштарды Америка Кошмо Штаттарынын махжонгунда "Чарлстон" эрежесин колдонуп өткөрүңүз
Бул эреже вариант болуп саналат жана адатта Америка Кошмо Штаттарынын версиясында гана колдонулат. Бул эреже 3 бөлүккө бөлүнгөн. Сиз Чарлестонду биринчи жолу жасашыңыз керек. Сиз жөн эле ыргыта турган колуңуздан 3 ташты алып, оңго өткөрөсүз (бул биринчи ашуу). Андан кийин, маңдайыңыздагы адам үчүн да ушундай кылыңыз (экинчи өтмөк), анан сол жактагы адам үчүн (үчүнчү өтмөк). Эгерде баары макул болсо, анда бүт процессти экинчи жолу жасай аласыз; Бирок, бирөө баш тартса, муну кыла албайсыз, бир адам болсо да.
- Үчүнчү өтмөктө "сокур" өтмөктү колдонсоңуз болот, башкача айтканда, таштардын мазмунун көрбөй туруп, сизге берилген 1-3 ташты кийинки адамга жылдыра аласыз. 3 ташты өткөрүп жибергениңизди текшериңиз, андыктан керек болсо колуңуздагы таштарды колдонуңуз.
- Сиз ошондой эле аягында "урматтоо" пасын жасай аласыз, бул каршылаш оюнчулар 1-3 ташты алмаштырууга макул болгондо. Бул кадам милдеттүү эмес; эки оюнчу тең пас берерден мурун макул болушат жана алмаштырылуучу таштардын санын айтышат. Эң аз сан алмашуу үчүн колдонулат.
4 -бөлүктүн 3 -бөлүгү: Mahjong раундунда ойноо
Кадам 1. Түштүк шамал турдун башталышында карттарды чийип, ыргытып салсын
Түштүк шамалы ташты алып, аны карай алат. Эгер аны сактап калгысы келсе, колундагы ташты алып салыш керек болчу. Болбосо алган ташын ыргытып жибериши мүмкүн. Колуңузда дубалдан таш алууда, таш тартылганда токтогон жериңизден улантыңыз жана ошол эле багытта кете бериңиз, эгер үймөгүңүз болсо, үймөдөн каалаган ташты алыңыз.
- Ташты кармоо керекпи же жокпу аныктоо үчүн анын таштар менен шайкештигин текшериңиз. Сиздин максат-3 түрдүн, 4 түрдүн жана түздөн турган мелд түзүү.
- Эгерде таштарды дубал ыкмасы менен бөлүштүрсөңүз, анда Чыгышта 14 таш бар. Ошентип, Тимур оюндун башында таш ыргыта алат, аны каалаган адам ала алат.
Кадам 2. Түштүк шамалы таш ыргытып, атын айтсын
Башка оюнчунун ыргытуусунан же үйүлгөн ташты алган сайын колуңуздан бир ташты алып салыңыз. Ташты столдун үстүнө коюп, башка оюнчулар алып кетиши үчүн таштын атын айтыңыз.
Ташталган таш жөн гана столдун ортосуна коюлат. Кааласаңыз, аларды тизип койсоңуз болот
3 -кадам. Сиздин тамагыңыздын бирине дал келсе, атаандашыңыз ыргыткан ташты алыңыз
Эгерде таш понгду бүтүрсө, демек сизде дагы эки таш бар болсо, анда "понг" деп айтсаңыз жана ташталган ташты ала аласыз. Анын сыңарындай, эгерде колуңузда Конг же Чоу болсо, ташты алып, аны алып жатканда катуу айтсаңыз болот. Андан кийин, аны далилдөө үчүн мелди көрсөтүп, столго коюңуз. Таш чогултуунун бул түрү оюнчулардын бирөөсүнөн башка бурулуш тартиби боюнча жүрөт: эгер таш оюнчуга маджонгду утуп алса, ал ташты алат.
- Кээ бир вариациялар үчүнчү Чоу ташын алдыңыздагы адамдан алууга мүмкүнчүлүк берет.
- Эгерде сиз столдо Понг 3 ташын ойносоңуз, анда төртүнчү ташты ала албайсыз, бирок таш үйүлгөн/дубалдан алынса, аны ойносо болот.
- Колуңузда эч кандай мел көрсөтпөстөн, оюндун бардыгын ойной аласыз, бул "жашыруун мелд" деп аталат, бирок ташталган таштарды ала албайсыз. Meld көрсөтпөө сизге кошумча упай берет. Столдун үстүндө ачылган мелдеттер "ачык мельдс" деп аталат.
4 -кадам. Эгерде ыргытылган ташты каалабасаңыз, аны ойноо үчүн үйүлгөн ташты алыңыз
Эгерде ташталган ташты эч ким көтөрбөсө, бул тиешелүү ташты алып салган оюнчунун оң жагындагы кийинки оюнчу ташты үймөдөн/дубалдан алганын билдирет. Андай болсо, таштанды ташты эч ким ала албайт.
Эгерде сиз ташты алып, карасаңыз, бирок аны колуңузга койбосоңуз, анда башка оюнчулар ташталган ташты ала беришет. Бул учурда, алынган ташты ордуна кайра коюу керек
Кадам 5. Оң жактагы оюнчуга өтүңүз
Эгерде оюнчу ыргытылган ташты алса, кийинки кезек тартипке ылайык анын кезеги келбеши керек болсо дагы, анын оң жагындагы оюнчуга барат. Оюнчу ташталган ташты алганда, анын кезеги келип, оюн андан улантылат.
Эгерде сиз биринчи кезекте таштарды алсаңыз, оюн кадимки кезекте уланат
Кадам 6. Жокерди колуңуздагы таш менен алмаштырыңыз
Эгерде кимдир бирөө Джокер менен тамактаса жана сизде Жокердин ордун басуучу аска болсо, анда ташты жерге коюңуз. Андан кийин, сиз Джокерди колуңузга ала аласыз.
Таштарды терип, үйүп салгандан кийин муну кезегиңизде жасай аласыз
Кадам 7. Мельд түзүүгө аракет кылыңыз
Мелд - бул бири -бирине жабышкан таштардын жыйындысы. Сиз бир эле таштан 3 ("понг") же 4 эле таштан ("конг") ойной аласыз. Бул таштар сандар, сый таштар же бонустук таштар болушу мүмкүн. Сиз ошондой эле chow деп аталган 3 номерди катары менен ойной аласыз.
- Понг 3 түргө окшош, Конг 4 түргө окшош, ал эми Чоу чуркоо же түз эле румга окшош.
- Кээ бир версияларда сизде 1 Chow гана болушу мүмкүн. Чоу аягында упай алган жок, бирок өз ролун аткарып, маджонг түздү.
- Тамакты жайып жатканда, учтарын ар биринин жанына коюп, алдыңызга топтоштуруңуз.
- Сиз ыргытылган ташты алганыңызда гана "ойной аласыз", анткени ал учурда бул жер көрсөтүлгөн. Болбосо, джин -руми оюнуна окшош, мельддин кулпусун ачуу үчүн, махжонг жөнүндө айтканга чейин күтүүгө туура келет.
Кадам 8. 4 мелд жана 1 жуп алуу менен маджонг жасоого аракет кылыңыз
Меджонг колдогу бардык таштарды колдонот, алар 13, андан тышкары ыргытылбаган 1 таш. Сизге пелдин, конгдун жана чаудун, ошондой эле 1 жуптун каалаган айкалышы боло турган 4 тамчы керек. Бардык бонустук таштар да упай берет.
Мисалы, сизде ошол эле 3 таштан турган 2 мелд, плюс 1 жуп бар
4 ичинен 4 -бөлүк: Оюнду утуу жана утуш
Кадам 1. Оюнчуга Mahjong алуу үчүн 1 ташка көбүрөөк керек болгондо, "чалуу" ("kol" деп айтылат) деп айтыңыз
Башка оюнчуларга алар сени жеңүүгө убактысы чектелүү экенин айт. Башка оюнчулар да сиз мурда чалган соң, өз кезегинде "чалуу" деп айта алышат.
Кадам 2. Колуңузду көрсөтүп, комплект бүткөндө "махжонг" деп айтыңыз
Mahjong деп айтуудан мурун сизде бардык мелдеттер жана жуптар болушу керек. Эгерде сизде маджонг жок экени билинсе, анда оюн бою дисквалификацияланасыз.
Оюн дисквалификацияланган оюнчусуз уланат
3 -кадам. Жогорку упай алыңыз
Упайды эсептөөнүн ар кандай жолдору бар да. Эң оңой жолу - колуңуздагы таштарды саноо. Mahjong бир нече раунд бою ойнолот, андыктан упайлар оюн бою топтолот.
Эгерде сиз жеңүүчү колдун упайын гана эсептегиси келбесе, анда бул ар бир оюнчунун колундагы упай бирдей экенин билдирет, бирок махжонг колу кошумча 20 упай алат
Кадам 4. Утуп жаткан колдогу ташка негизделген упайларды колдонуңуз
Chow эч кандай упай албайт. Понг ачык болсо 2 упай, ал жабык болсо 4 упай алат. Понг номерлери 1 жана 9, же шамал ачык болсо 4 чекитте, ал эми жабык болсо 8 пунктта болот. Конгдо 1 жана 9, ажыдаар же шамал колдонулса 8 (ачык) жана 16 (жабык) же 16 жана 32 упай бар.
Ар бир гүл же мезгил 4 упайга ээ болот, ал эми ажыдаар же шамал жуптары 2 упай алат
5 -кадам. Ар биринде 4 кол менен 4 раунд ойногула
Адатта, махжонг оюну 4 турдан турат. Ар бир раундда сиз 4 "кол" ойнойсуз. Ар бир колуңуз менен, кимдир бирөө Mahjong алганга чейин ойнойсуз. Бул убакыттын ичинде оюнчулар кезектешип дилер болуп, ал тургай отуруу абалын өзгөртүшөт.
Кеңештер
- Башка оюнчулар кандай таштарды ыргытканына көңүл буруңуз, ошондо эмнени сактоо керек экенин билесиз. Мисалы, эгер оюнчу кандайдыр бир белгини ыргыта берсе, албетте, ал символдун колунда болушун каалабайт. Ошентип, белгиси бар ташты колуңуздан ыргытсаңыз болот, анткени сиз атаандашыңызга керектүү ташты бербейсиз. Мүмкүн болгондо ошол эле таштарды алып салууга аракет кылсаңыз болот.
- Эгерде сиз акча үчүн махжонг ойногуңуз келсе, анда ар бир пункт үчүн акча наркына макул болуңуз. Ар бир оюнчу уткан упайдын санына жараша жеңүүчүгө акырында төлөйт.