Достор менен жүргөндө кызыктуу жана оңой оюн издеп жатасызбы? Албетте, "Караңгыда өлтүрүү" оюнун ойноо, караңгы бөлмө табуу, бул эрежелерди сактоо жана көңүл ачуу үчүн кеч киргенге чейин күтүүнүн кажети жок!
Бул оюнду эки же андан көп киши ойной алат.
Кадам
3төн 1 бөлүк: Карталар менен оюнду орнотуу
Кадам 1. Джокер, эйс жана падыша карталарын карталар топтомунан алып салыңыз
Андан кийин, карталарды палубага кайра Эйс менен падышаны коюңуз. Башка ас, падыша жана джокер карталарына уруксат бериңиз
Кадам 2. Карталарды аралаштырып, аларды ар бир оюнчуга таратыңыз
Оюнчулардын санына жараша, бардык эле оюнчулар бирдей сандагы карттарга ээ болбошу мүмкүн. Маанилүү эмес.
3 -кадам. Ар бир карта эмнени билдирерин түшүндүрүңүз
"Караңгыда өлтүрүү" оюнунда белгилүү карталар сиздин ролуңузду аныктайт.
- Аска ээ болгон адам - кылмышкер.
- Падышалык картасы бар адам - бул полиция.
- Джек картасы бар адам детектив болуп саналат.
- Эгерде джек картасы бар адам "өлсө", анда падыша картасы бар адам детектив болуп калат.
- Эгерде джек же падыша картасы бар адам "өлсө", анда ханышанын картасын кармаган адам детектив болуп калат.
- Бирок, бардык оюнчуларга эч ким кылмышкерлер, полиция жана детективдер ким экенин билбеши үчүн, алардагы карттарды эч кимге айтпоо керектигин эскертип коюңуз.
3төн 2 бөлүк: Кагаз менен оюнду орнотуу
Кадам 1. Кагаздын бир нече тилкесин кесип алыңыз
Ойноп жаткан адамдардын санына жараша жетиштүү. Жазууну башка адамдар окуй албашы үчүн кичине кылып коюңуз.
2 -кадам. Ар бир ролду өзүнчө кагазга жазыңыз
Сиз жазмаксыз:
- "Киши өлтүргүч"
- "Детектив"
- Башка кагазга "Шектүү" деп жазыңыз.
Кадам 3. Кагаздарды идишке салыңыз
Ар бир оюнчу бирден кагаз алат. Ар кимге оюндагы ролун ачыктабоону эскерт.
3төн 3 бөлүк: Play
Кадам 1. Караңгыда жүргөндө сизге зыян келтире турган нерселерге урунбоо үчүн, курч нерселерсиз чоң мейкиндикти табыңыз
Кадам 2. Бөлмөдөгү бардык жарыкты өчүрүү
Бардык оюнчулардан бөлмөдө жүргөндө этият болууну жана мүмкүн болушунча бирге болбоону же бир аймакта чогулууну сураныз.
3 -кадам. Кылмышкерге "курмандыкты" табууга уруксат бериңиз
Кылмышкер бөлмөдө айланып, кимдир бирөөнү издеп, алардын курмандыгына айланып калганынын белгиси катары ийиндерине тийип калат.
- Кылмышкерлер жабырлануучуга акырын "өлөт" деп шыбырашат.
- Мындан тышкары, кылмышкер жабырлануучунун оозун жаап, адамдын кыйкырышына жол бербөө үчүн, анан "өлүк" деп шыбырашы мүмкүн.
- Жабыркагандар кескин түрдө жыгылышы же драмалык үндөрдү чыгарышы мүмкүн. Мүмкүн болушунча драмалык же акылсыз болууга аракет кылыңыз.
4 -кадам: «Караңгыда киши өлтүрүү
”Же“Караңгыда киши өлтүрүү!” - өлтүрүлгөн адамды тапканыңызда. Кимдир бирөө ушинтип айткандан кийин, которгучка эң жакын оюнчу жарыкты күйгүзөт.
- Эгерде оюнчу кимдир бирөөнүн жалгыз турганын көрсө, алар: "Өлдүңбү?" Андан кийин оюнчу ооба же жок деп айта алат, бирок алар чынчыл болушу керек, андыктан "Караңгыда өлтүрүү!"
- Кылмышкер кыла турган амал - өлтүргөн адамды бир жерге же башка бөлмөгө жашыруу. Эгерде кылмышкер өлтүргөн адамдарды жашыра алса, анда кимдир бирөө жабырлануучуларды тапканга чейин көбүрөөк убакыт талап кылынат, ошондуктан кылмышкердин адамдарды өлтүрүүгө көбүрөөк убактысы бар.
- Бирок, бул тактика кылмышкердин кармалышына алып келиши мүмкүн, анткени анын көңүлү курмандыктарын жашырууга багытталган.
- Кылмышкер бул тактиканы оюнду баштоодон мурун колдоно алабы же жокпу, чогуу чечкиле.
Кадам 5. Бардык аман калган оюнчуларды жабырлануучу табылган бөлмөгө чогулткула
Келбеген оюнчулар өлдү деп жарыяланат.
Кошумча оюн катары, өлгөн оюнчуларды таап, бөлмөгө алып келүүгө аракет кылсаңыз болот
Кадам 6. Детективге өлтүргүчтү табууга буйрук бериңиз
Бул этапты болжолдоо аркылуу же киши өлтүрүүнүн сырын табууга аракет кылуу үчүн суроо -жооп сессиясын өткөрүү менен жасаса болот.
- Полициянын ролу - детективдер иштерди чечүүгө аракет кылганда тартиптүү иш алып баруу.
- Эгерде сиз суроо-жооп сессиясын өткөрүүнү чечсеңиз, детективдин баарынын алдында креслого отуруп, аман калган оюнчуларга бир нече суроолорду бериңиз, мисалы: Кимдир бирөө "Караңгыда киши өлтүрүү" деп кыйкырганда, сен кайда элең? Сиздин оюңузча, киши өлтүргүч ким жана эмне үчүн?
- Эгерде детектив жетиштүү маалымат чогултуп, киши өлтүрүүгө шектүү адамды чечсе, анда ал: "акыркы айыптар" деп, алардын шектүүсүнөн: "Сен күнөөлүүсүңбү?"
- Эгерде детектив туура божомолдосо, ал оюнду утуп алат. Бирок, эгерде алардын божомолу туура эмес болсо, анда күнөөкөр оюнду утуп алат.
- Эгерде детектив караңгыда оюн учурунда кылмышкер тарабынан өлтүрүлсө, алардын ордуна падыша картасы бар каалаган адам алмаштырылышы мүмкүн.
- Эгерде сиз оюнда карттарды колдонбосоңуз жана детектив караңгыда өлтүрүлсө, оюн бүтүп, кайра баштасаңыз болот.
Кадам 7. Кылмышкерден оюндун аягында мойнуна алууну сураңыз, бул анын асын көрсөтүү менен жасалышы мүмкүн
Кеңештер
- Караңгыда чогулуп калуудан алыс болуңуз. Болбосо, кимдир бирөөнү өлтүрүү кыйыныраак болот жана оюн кызыксыз болуп калат.
- "Детектив" стилиндеги оюндун ордуна, жабырлануучулардан башка бардык оюнчуларды мафия стилиндеги добуш берүү оюнуна катышуусун сурансаңыз болот. Бардык оюнчулар өз позициясын жана өлтүрүү учурунда кимди көргөнүн айтыш керек. Андан кийин, бардык оюнчулар шектүү адамдардын бир нечесин атоо керек (тандоолор тапшырылышы керек) жана ар бир оюнчу бир атты тандайт. Эң көп добуш алган адам чыныгы күнөөкөрбү же жокпу айтууга тийиш. Болбосо, жаңы турду баштасаңыз болот.
- Сиз детектив суроодон мурун "акыркы айыптоо" деп айтпаса, кылмышкерге калп айтууга мүмкүндүк берген эрежени кошсоңуз болот.
- Адамдарды өлтүрүүнүн жолу, ызы -чуу кылбай турган көкүрөккө акырын сайып жибергендей кылып жасаса болот.
Эскертүү
- Эгерде кылмышкер "өл" деп шыбырап жатканда жабырлануучунун оозун жаап койсо, кээ бир адамдар, айрыкча караңгыда коркушат. Ошентип, бардык оюнчулар баштоодон мурун караңгыда ойногондон коркпогула.
- Өзүңүздү зыянга учуратпоо үчүн караңгыда ары -бери басуудан мурун көзүңүздүн жок дегенде отуз секундага караңгылыкка туураланышын текшериңиз.