The Elder Scrolls V: Skyrimде изилдене турган чөл жана муздуу жерлер көптөгөн сырлар көмүлгөн жерде. Эң белгилүү мистикалык сыр, балким, көбүнчө "Сахабалар" деп аталган карышкырлардын тобу. Топко кошулуу сизге түнкүсүн карышкырга айлануу мүмкүнчүлүгүн берет, бирок анын кээ бир кемчиликтери бар. Эгерде бул кемчиликтер оюнду жагымсыз кылса, сиз ликантропияны айыктыра аласыз. Ликантропияны айыктыруунун эки жолу бар, тактап айтканда тапшырманы аткаруу (каармандар аткара турган тапшырмалар) Сахабалар жана вампир Теңири болуу.
Кадам
Метод 1 2: Companions Quest аяктоо менен Lycanthropy айыктыруу
1 -кадам. "Тазалык" аттуу жаркыраган тапшырманы жандырыңыз
"Өлгөндөрдүн даңкы" тапшырмасын аткаргандан кийин, адаттагыдай тапшырманы алуу үчүн Фаркаш же Вилкас менен сүйлөшүңүз. Сиз эки каарманы да анын уктоочу бөлмөсүнөн Юрваскрдин жер төлөсүнөн таба аласыз. Алар менен жолукканда алар түшүнүксүз абалда калышты. Алардан эмнени ойлоп жатканын сурап көрүңүз.
- Алар Ликантропияны айыктыра турган Кодиак менен бирдей чечим чыгаргылары келгенин түшүндүрүшөт. Аларга жардам бер.
- Жаркыраган тапшырмалар Вилкас же Фаркаш тарабынан берилет, сиздин мүнөзүңүз шериктери жумушун сураганда. Бул тапшырмалардын дээрлик бардыгын кайра -кайра кайталап, акча табууга болот. Бирок, Сахабалардын акыркы негизги тапшырмасын аткаргандан кийин, "Тазалык" тапшырмасын ала албайсыз.
Кадам 2. Glenmoril Witch Head алыңыз
Эгерде сиз Glenmoril Witch Headти мурунку тапшырмадан алган болсоңуз, Вилкас менен Фаркасн сизден Ysgramor мүрзөсүнө барууну суранышат (кийинки кадамды окуңуз). Эгерде сизде жок болсо, алар сизге буюмду алууга жардам беришет.
- Гленморил Ковенге баруу үчүн Fast Travel колдонуңуз. "Кандын намысы" тапшырмасын аткаргандан кийин, Гленморил Ковенге картадан кире аласыз. Бул Фалкреаттын түндүк -батышында.
- Glenmoril Covenге кирсеңиз, беш Glenmoril Witches табасыз. Аларды өлтүрүп, эки башты алуу үчүн алардын өлүктөрүн текшериңиз (бир башы тапшыруучу үчүн, башкасы сиз үчүн).
3 -кадам. Ysgramor мүрзөсүнө барыңыз
Сиз тапшыруучу менен Ysgramor мүрзөсүнө барасыз. Ал жерге баруу үчүн Fast Travel колдоно аласыз же компастагы (компастагы) тапшырманы аткара аласыз. Йсграмор мүрзөсү - Скиримдин түндүк бөлүгүндө жана Винтерхолдго жакын жайгашкан чоң чеп. Бул жердин сөлөкөтү үч учу калкан менен жабылган таажыга окшош.
- Wintergoldдон Ysgramor мүрзөсүнө жетүү үчүн түндүккө жана кысыктан өтүңүз. Бул жер кичинекей аралдын четинде.
- Эгер сиз Уистерундан Ysgramor мүрзөсүнө барсаңыз, ал жерге жетүү үчүн көп убакыт кетет. Йсграмор мүрзөсү Уитерундун түндүк -чыгышында. Уитерундан чыккандан кийин, Уитерундун түндүгүндөгү шаардын дубалынан өтүп, түндүктү карай жүрө бериңиз. Сиз көптөгөн тоолорду кесип өтөсүз. Dawnstar'га жеткенче улантыңыз. Шаарга киргенден кийин, Ысграмор мүрзөсү жайгашкан аралдын четине жетүү үчүн түндүк -чыгыш жана кысыктан өтүңүз.
Кадам 4. Ysgramor мүрзөсүнө кирүү
Ysgramor мүрзөсүнүн эшигин ачып, таш тепкичтерден түшүңүз. Кире бериштин жанындагы эки шаманды өткөрүп, жыгачтан жасалган спираль тепкичке жеткенге чейин алдыга жүрүңүз. Тепкичтер сени көрүстөнгө дагы алып барат.
Кабаттан ылдый түшүп, Харбингердин жалыны турган чоң бөлмөгө жеткенче. Harbinger жалыны - бөлмөнүн ортосунда күйүп турган көк жалын
Кадам 5. Отту күйгүзүү
Harbinger жалынына жакындап, экранда пайда болгон баскычты басып, аны күйгүзүңүз.
Кадам 6. Карышкырдын рухун өлтүрүңүз
Отту күйгүзгөндөн кийин, курмандык чалынуучу жайда карышкырдын руху пайда болуп, сизге кол сала баштайт. Издөө берүүчү тарткан Ликантропияны айыктыруу үчүн душманды жең.
- Карышкыр Руху сизди жапайы жерде жолуккан карышкырлар сыяктуу алып жүрөт. Сиз Fireball колдоно аласыз же аны оңой жеңүү үчүн таазим кыла аласыз.
- Карышкыр Рухту жеңүү кыйын душман болгон эмес. Бул душмандын негизги күчү - анын жогорку ылдамдыгы. Андыктан, сиз андан алысташыңыз керек. Бирок, эгер сиз жакын кармашууну кааласаңыз, Warhammer жана Greatsword сыяктуу эки колу бар курал Wolf Spiritsти тез эле өлтүрө алат.
Кадам 7. Квест тапшыруучу менен сүйлөшүңүз (Farkas же Vilkas)
Карышкыр Рухун жеңгенден кийин, сизден тапшырма берүүчү менен сүйлөшүү суралат. Ал сизден тапшырманы ийгиликтүү аткаргандыгыңызды сурайт. Андан кийин, ал өзүн чыныгы жоокердей сезерин түшүндүрөт.
Сиз тапшыруучу менен сүйлөшкөндөн кийин "Тазалык" тапшырмасын аткарасыз
8 -кадам. Ликантропияңызды айыктырыңыз
Harbinger жалынына жакындап, экранда пайда болгон баскычты басуу менен аны жандырыңыз. "Ликантропияңызды түбөлүккө айыктыруу үчүн, бакчынын башын отко ыргытыңызбы?" " пайда болот. "Ооба" дегенди тандаңыз (бул эффект туруктуу экенин эске алыңыз).
- Дагы бир Карышкыр Руху оттон чыгат. Өзүңүздү айыктыруу үчүн душманды жеңишиңиз керек. Биринчи Карышкыр Рухун жеңүү үчүн колдонулган ыкманы колдонуңуз.
- Карышкырдын рухун жеңгенден кийин, сиз ликантропиядан айыгасыз.
Метод 2 2: Dawnguard Quest аягына чыгаруу менен айыктыруу Lycanthropy
Кадам 1. Dawnguard деп аталган DLC (жүктөлүүчү мазмун) алыңыз
Ysgramor's Tomb тапшырмасын аткаруу менен Lycanthropyден айыккыңыз келбесе, Dawnguard DLC (аны Steamдан же жергиликтүү оюн дүкөнүңүздөн же интернеттен сатып алсаңыз болот) сизге бул ооруну айыктырууга үч мүмкүнчүлүк берет.
- Dawnguardдын баяны вампирлер менен вампирлердин ортосундагы байыркы согушка негизделген. DLC ойноп жатканда, сиз вампирлер же вампирлерге каршы болуш керек. Эгерде сиз вампирдин тарабында болсоңуз, анда сиз вампир мырзага айланасыз. Vampire Lord - вампирдин күчтүү версиясы.
- Вампир Теңирине айлануу Ликантропияны айыктырат, анткени сиз бир убакта карышкыр жана вампир боло албайсыз.
2 -кадам. Лорд Харкондун белегин алыңыз
"Bloodline" тапшырмасын аткарып, сиз вампир Лорд болуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болосуз. Бул тапшырма Dawnguardдагы эң алгачкы тапшырмалардын бири.
- "Ойгонуу" тапшырмасын аткаргандан кийин, Серана аны Волкихар сепилине алып барууңузду суранат. Бул Скиримдин биринчи вампиринин үйү болгон. Волкихар сепилине жетүүнүн эки жолу бар: Ферманисттин кызматын колдонуу (жүргүнчүлөрдү кайык менен ташыган адамдар) же Муз суусунда жайгашкан кайыкты колдонуу. Icewater jetty - Northwatch Keepтин жанындагы кичинекей порт. Кеме сизди Волкихар сепилине алып барат.
- Волкихар сепилине алып баруучу кийим көпүрөсүнө адырдан түшүңүз. Сарайдагы вампирлер сизден шектенишет. Бирок, алар Серана менен таанышкандан кийин сени киргизишет.
- Серананын атасын табуу үчүн Волкихал сепилине киргиле. Серана атасы менен таанышкандан кийин, Лорд Харкон сизге келип, сизге эки тандоо берет: Волпихар вампирине кошулуңуз же Dawnguard менен иштеңиз. Эгер сиз вампир Волкихарга кошулууну чечсеңиз, сиз вампир Теңирине айланасыз. Эгерде сиз Dawnguard менен иштөөнү чечсеңиз, Волкихар сепилине кайра кире албайсыз.
- Лорд Харконго вампир лорд болгуңуз келгенин айт. Андан кийин, ал вампир лордуна айлануу процесси ликантропияны айыктырарын түшүндүрмөк. Эгерде сиз вампир лорд болуп калсаңыз, анда Dawnguard менен душман болосуз. Ошентип, аскерлер сизге туш келди буктурма коюшат.
3 -кадам. Өзүңүздү вампир Теңирине айландыруу үчүн Серананын жардамына кайрылыңыз
Эгерде сиз лорд Харкондун вампир лорд болуу сунушун кабыл албасаңыз, анда "Эхо жаңыртуу" тапшырмасын аткарууда дагы бир мүмкүнчүлүккө ээ болосуз. Бул тапшырма Dawnguard негизги издөөсүнүн алтынчы тапшырмасы. Тапшырмада сиз жана Серана экөөбүз Соул Кэрнге барышыбыз керек, бул жерде жоголгон рухтар айланып жүрөт.
- Soul Cairn Castle Volkihar жашыруун бөлмөсүндө. Серана бул жерге кантип жетүү керек экенин көрсөтөт. Дагы тирүү адамдар Soul Cairnге кире алышпайт. Ошондуктан, Серана сени вампир мырзага айландырууну сунуш кылат.
- "Мени вампирге айлантуу" опциясын тандаңыз. Андан кийин Серана сени тиштеп, сен эсиңди жоготосуң. Бир аздан кийин сиз ойгонуп, вампир Теңирине айланасыз. Вампир Лорд болгондон кийин, сиз ликантропиядан айыгасыз.
- Эгерде сиз Серананын сунушун четке каксаңыз, анда сиздин рухуңуз Gem Gem сакталып калат. Эгерде сиз Soul Cairnде ушундай абалда болсоңуз, анда сиздин ден соолугуңуз, туруктуулугуңуз жана Magicka тездик менен төмөндөйт.
Кадам 4. Dawnguard тапшырмасын аяктагандан кийин Vampire Lordго айлануу
Dawnguardдын "Kindred Judgment" деп аталган акыркы тапшырмасын аткаргандан кийин, сиз Серанадан сизди каалаган убакта вампир лордуна айландырууну сурансаңыз болот.
- Сиз Серана менен Волкихар сарайында жолуга аласыз. Адатта ал Волкихар сепилинин фойесинде болчу. Ага жакындап, аны менен баарлашуу үчүн тиешелүү баскычты басыңыз. Эгер сиз азырынча вампир лорд эмес болсоңуз, Серана сизди вампир мырзага айландырууну сунуштайт. Сунушту кабыл алыңыз.
- Серана чагып алгандан кийин эсиңди жоготосуң. Аң -сезимдүү болгондон кийин, сен вампир Теңирине айланып, кыйналган ликантропия айыгат.
- Көңүл буруңуз, эгер сиз Серанадан анын вампиризмин айыктыруусун сурансаңыз, ал сизди вампир Теңирине айланта албайт.