SketchUp сонун колдонмо болуп саналат. Аны кантип колдонууну билүү үчүн бул колдонмону окуңуз.
Кадам
Кадам 1. SketchUpту бекер жүктөп алуу менен баштаңыз
Жүктөлүп алынгандан кийин, EXE файлын эки жолу чыкылдатыңыз.
Кадам 2. Экрандын орнотуу көрсөтмөсүн кылдаттык менен аткарыңыз
SketchUp орнотуу ыкмасы сизде болгон компьютердин түрүнө жараша өзгөрүшү мүмкүн.
Кадам 3. Open SketchUp
Программанын башкы экранында сиз үч огу бар 3D сыяктуу көрүнүштү көрөсүз. Сиз ошондой эле Line, Circle жана Polygon куралдарын көрөсүз. Ар бир инструмент сиз каалаган форманы ар кандай жолдор менен түзүүгө мүмкүндүк берет.
Кадам 4. Программанын негиздерин үйрөнүңүз, андыктан аны ыңгайлуу колдоно аласыз:
- SketchUp 10 жөнөкөй куралды камсыздай турганын билиңиз. Бул куралдардын бардыгын моделдерди түзүү үчүн колдонсоңуз болот. Орбита, пан жана чоңойтуу жабдуулары негизги жабдуулар категориясына кирет. Сиз бул куралдарды колдонуп, көз карашыңызды өзгөртө аласыз. Аны кантип колдонуу керектиги да ушул макалада кыскача талкууланат.
- Экранды жылдыруу үчүн чычкандын ортоңку баскычын басыңыз, андан кийин клавиатуранын Shift баскычын басып туруңуз.
- Жок кылуу үчүн, куралдар тилкесиндеги жебе баскычын басыңыз. Жок кылгыңыз келген объект тандалгандан кийин, ал көк түскө айланат. Клавиатурада Delete баскычын басыңыз.
- Жумушуңузду сактап калуу үчүн, терезенин жогорку сол бурчундагы "Файлды" чыкылдатыңыз, андан кийин "Башка катары сактоо" баскычын басыңыз. Сактоочу жерди тандап, файлга ат бериңиз. SketchUp файлы. SKP кеңейтүүсү менен сакталат.
5 -кадам. Сызык тартуу
SketchUpту ачканыңызда, Line куралы автоматтык түрдө тандалат. Сиз куралды линияларды түзүү үчүн колдоно аласыз. Чыгармачылыкка жетүү үчүн жана сызыктын кандай формалары бар экенин билүү үчүн Line куралын колдонуп көрүңүз. Бирок, бул сызык бир өлчөмдүү болгондуктан, сиз аны бурчка бүгө албайсыз.
WikiHowдогу макаланы окуп чыгыңыз, SketchUpду кантип деталдуу колдонууну үйрөнүңүз
Кадам 6. Форманы түзүү
Саптардан тышкары, жеткиликтүү инструменттер менен башка эки өлчөмдүү фигураларды, мисалы, тегерек, квадрат же беш бурчтуктарды түзө аласыз. Аны түзүү үчүн керектүү форма үчүн куралды басыңыз.
- Сиз 3D программасын колдонуп жаткандыктан, 2D сүрөт горизонталдуу түрдө пайда болорун байкайсыз. Ошондой эле, 2D формасы анын астындагы бетине бурулат (эгер бар болсо).
- SketchUp менен тоголок, жарым тегерек же куб жасап көрүңүз.
Кадам 7. Үч өлчөмдүү объект түзүүнү баштаңыз
Сиз 3D өлчөмүнө 2D объекттерди "сүйрөө" же "түртүү" аркылуу үч өлчөмдүү объекттерди түзө аласыз. Сиз түзгөн 2D формасындагы Push/Pull куралын колдонуңуз, андан кийин объекттеги өзгөрүүлөрдү байкаңыз.
- Push/Pull куралын тандаңыз:
- 3Dге айландыргыңыз келген формада чычкан баскычын басыңыз.
- Чыкылдатыңыз, андан кийин форманы каалагандай сүйрөңүз же басыңыз. Форманы кайра басыңыз.
- Объектти каалагандай чоңойтуп, дагы структура кошуңуз.
- Объекттер менен эксперимент жүргүзүү. 3D форматындагы фигураларды кесип терезелерди, тешиктерди же башка элементтерди кошуңуз.
8 -кадам. Пан жана орбитага чыгууну үйрөнүңүз
SketchUp сизге объекттерди бир нече көз караштан көрүүгө мүмкүнчүлүк берет. Бул өзгөчөлүк каалаган 3D программасынын маанилүү өзгөчөлүктөрүнүн бири. Пан куралы сүрөттөрдү өйдө, ылдый, солго же оңго жылдырууга же кыймылдарды бириктирүүгө мүмкүндүк берет. Orbit инструменти сиз түзгөн объектини "тегеректөөгө" мүмкүндүк берет. Бул перспективанын өзгөрүшү бүт объектти каалаган бурчтан кароого мүмкүндүк берет.
Чычкандын борбордук баскычын колдонуңуз же объектти "тегеректөө" үчүн куралдар тилкесиндеги эки кызыл жебе менен "Орбит" баскычын чыкылдатыңыз
Кадам 9. Объектти жылдыруу жана айлантуу Кыймыл куралы жана Айлануу куралы
Эки курал тең объекттерди башка позицияга жылдыруу үчүн пайдалуу.
Көбүрөөк маалымат алуу үчүн Интернетте SketchUp менен Rotate куралын кантип колдонуу керектигин жана объекттерди кантип оодаруу керектигин окуңуз
10 -кадам. Объектти боёңуз
Объект бүткөндөн кийин түсү өзгөрөт, көбүнчө көк-боз. Объектти боёо электе, адегенде аны аягына чыгарышыңыз керек. Paint куралынын жардамы менен объекти түсү же текстурасы менен боёңуз. Эгерде сиз объекти текстурасы менен боёп алсаңыз, SketchUp текстураны бетине автоматтык түрдө дал келтирет. Ошондуктан, пайдалуу болгондон тышкары, Paint куралы дагы кызыктуу курал.
- Түс кошуу үчүн, боёк контейнерин чыкылдатыңыз, андан кийин категорияны тандаңыз (мисалы, Ground Cover же Named Colors). Түс же текстураны тандап, анан түс бергиңиз келген формадагы аймакты басыңыз.
- Терезе түзүү үчүн Тунук тандаңыз.
- Керексиз бурчтарды тазалоо үчүн өчүргүчтү колдонуңуз.
- Көбүрөөк маалымат алуу үчүн, SketchUpго текстураларды кошуу боюнча биздин көрсөтмөнү окуңуз.
Кадам 11. Чоңойтууну үйрөнүңүз
Чоңойтуу куралы түзүлүп жаткан объектини кичирейтүүгө же кичирейтүүгө мүмкүндүк берет. Ошентип, сиз объектинин чоо -жайын көрө аласыз. Эгерде сизде дөңгөлөгү жылдырылуучу чычкан болсо, чоңойтуу үчүн өйдө сүрүп, кичирейтүү үчүн ылдый сүрүңүз.
12 -кадам. SketchUpдо даяр моделди караңыз
SketchUp сизге керектүү болгон ар кандай даяр моделдерди берет. 3D Warehouseдо архитектуранын, пейзаждардын, курулуштун, адамдардын, оюн аянтчаларынын жана транспорттун ар кандай объектилерине кире аласыз. Компоненттердин китепканасын карап көрүңүз - эгер сиз аракет кыла турган компонент тапсаңыз.
13 -кадам. Курулуш маркерлерин колдонууну үйрөнүңүз
SketchUp чийменин каалаган жерине курулуш маркерлерин коюуга мүмкүндүк берет. Орнотулгандан кийин, объекттерди иреттөө үчүн маркерлерди колдонсоңуз болот. Бул чекиттүү маркерлер объекттерди тегиздөөгө жардам берет.
14 -кадам. Сиз жогоруда талкууланган стандарттык SketchUp куралдарын жакшы билгенден кийин, өнүккөн куралдарды үйрөнүңүз
Өркүндөтүлгөн куралдар - өлчөмүн өзгөртүү куралы, бирдиктүү инструмент, ийри куралы, мени ээрчүү куралы, текст куралы, бурч куралы жана лента куралы.
- Өлчөөнү өзгөртүү куралын колдонуп, объектти тандап, аягында кутуну сүйрөңүз жана объект көрүнүп турат. Сиз объекттин өлчөмүн каалагандай өзгөртө аласыз, мисалы аны кененирээк, бийик кылып, кыскартып же "кысуу".
- Follow-me куралы жаңы объектти түзүү үчүн объектти алдын ала белгиленген багытта жылдыруу үчүн колдонулат.
- Эгерде сиз Uniform куралын чыкылдатып, андан кийин белгилүү бир көрүнүштү тандасаңыз, сиз дагы ошол эле көрүнүшкө ээ болосуз. Курсорду сүйрөп көрүү көлөмүн тууралай аласыз.
- Curve куралынын функциясы Line инструментинен анча айырмаланбайт. Бирок, бул куралга сызыкты сүйрөсөңүз, түз сызык ийри сызыкка айланат.
- Моделге текст кошуу үчүн Текст куралын колдонуңуз. Текст көрүнүшкө жайгаштырылат.
- Бурч куралы менен сиз көрүнүштү чыкылдатып, анын үстүнө жылдыруу менен объектти айланта аласыз.
- Өлчөө тасмасы куралын тандап, экрандын ылдыйкы оң жагына өлчөмдү киргизүү менен объекти өлчөө жана тегиздөө.
Step 15. SketchUpдо бир нерсе жасап көрүңүз
wikiHow имараттарды, курулмаларды жана башкаларды түзүүгө жардам берүү үчүн көптөгөн көрсөтмөлөрдү берет.
Кеңештер
- Бет куралы менен жөнөкөй көрүнүштөрдү (форманын бети сыяктуу) түзө аласыз. Кемчиликтерди оңдоо үчүн Line куралын колдонуңуз.
- Сиз Google Жерден сүрөттөрдү импорттоп, аларды тарта аласыз. Көбүрөөк маалымат алуу үчүн, интернеттен көрсөтмөлөрдү окуңуз.
Эскертүү
- Кээде 3D моделинен бир сызыкты алып салуу бүтүндөй сүрөттү өчүрүп салышы мүмкүн. Кабатыр болбоңуз, Түзөтүү> Кайтаруу дегенди басыңыз же аны жокко чыгаруу үчүн Ctrl+Z басыңыз.
- Объектти түзгөндө, ал алдыңкы же капталынан пропорционалдуу көрүнүшү мүмкүн. Бирок, сиз көрүнүштөрдү которгондо, объекттер бурмаланып көрүнөт.