Жер планетасы 5 катмардан турган ички түзүлүшкө ээ: Жер кабыгы, үстүнкү мантия, астыңкы мантия, суюк тышкы ядро жана катуу ички ядро. Жер кабыгы жердин эң сырткы катмары жана дал ушул катмарда континенттер жайгашкан. Кийинки катмар - жердин мантиясы / мантиясы, ал эң калың катмар жана 2 бөлүккө бөлүнгөн. Ядро ошондой эле 2 катмардан, суюк тышкы өзөктөн жана катуу, тоголок ички ядродон турат. Эгерде сиз жердин катмарын моделдөөңүз келсе, эң жөнөкөй жана кеңири таралган ыкма - 3D модели үчүн полимер чопо/ун камырын колдонуу жана 2D модели үчүн түстүү кагазды колдонуу.
Кадам
3 методу 1: ундун камыры менен моделдөө
Кадам 1. Керектүү материалдарды даярдаңыз
3D моделин жасоо үчүн полимердик чопону сатып алышыңыз же өзүңүздүн камырдан камыр жасашыңыз керек болот. Кайсынысын тандайсыз, сизге 7 түс керек болот; 2 сары, кызгылт сары, кызыл, күрөң, жашыл жана көк түстөр. Өзүңүз камыр жасоону кааласаңыз, ата -эненин көзөмөлү керек. Бул жерде керектүү материалдар:
- 2 чөйчөкчө буудай уну
- 1 стакан туз
- 4 чай кашык. татар креми
- 2 аш кашык. өсүмдүк майы
- 2 стакан суу
- Pot
- Жыгач кашык/шпатель
- Тамактын түсү: сары, кызгылт сары, кызыл, күрөң, жашыл жана көк
- Тиш жиби же ичке тиш
Кадам 2. Камырды жасаңыз
Эгерде сизде полимер чопо же ун камыры болсо, анда бул кадамды жасоонун кажети жок. Бардык ингредиенттерди (ун, туз, татар каймак, май жана суу) аралаштырып, эч кандай бүдүрлөр калбай калгыча. Аралашманы казанга салып, жай отто ысытыңыз. Аны аралаштырууну унутпаңыз. Камыр ысытылганда коюу болуп калат. Камыр жуурула баштагандан кийин отту өчүрүп, камырды муздатыңыз.
- Камыр муздаганда же бөлмө температурасына жеткенде 1-2 мүнөт жууруйбуз.
- Бул кадам ата -эненин көзөмөлүн талап кылат.
- Эгер камырдан туз кристаллдарын көрсөңүз, бул нормалдуу көрүнүш.
3 -кадам Камырды ар түрдүү өлчөмдөгү 7 тоголокко бөлүп, анан боёк кошуңуз
Гольф топторунун чоңдугуна окшогон 2 кичинекей топту баштаңыз, андан кийин 2 орто топту жана 3 чоң шарды жасаңыз. Төмөндөгү тизмеге ылайык ар бир шарга тамак -аш боекторун кошуңуз. Түстөр бирдей аралашканга чейин камыр жууруйбуз.
- Гольф топунун өлчөмүндөй камыр: 1 жашыл, 1 кызыл.
- Камырдын орто өлчөмдөгү шарлары: 1 апельсин, 1 күрөң.
- Чоң камыр шарлары: 2 сары, 1 көк.
Кадам 4. Кызыл камырды апельсин камыры менен ороп алыңыз
Сиз эң терең бөлүгүнөн Жердин катмарларын түзөсүз. Кызыл топ ички өзөктү билдирет. Апельсин камыры сырткы өзөк болот. Апельсин топту жалпак болгонго чейин акырын басыңыз, ошондо сиз кызыл топту толугу менен жабылганга чейин жаба аласыз.
Топту жердин формасына окшош кылып, мүмкүн болушунча тоголок кармаганга аракет кылыңыз
Кадам 5. Апельсин шарын сары камырдын катмары менен ороп алыңыз
Андан кийин, сиз 2 түстөгү сары түстө көрсөтүлгөн пальтону кошосуз. Мантия - жердин эң калың катмары. Ошентип, сизде 2 түстөгү сары түстөн турган 2 коюу катмар бар экенине ишениңиз, анан аларды өзүңүз жасаган камыр топуна жабыштырыңыз.
Камырды жайып, андан кийин кызгылт сары шарга толугу менен жабылганга чейин ороп алыңыз. Ошол эле процедураны экинчи сары катмар үчүн кайталаңыз
Кадам 6. Кийинки, шоколад тогун тегиздеп, камыр тоголокко жабыштырыңыз
Шоколад камыры кабык катмары катары колдонулат. Буга чейин, жер кабыгы жердин эң жука катмары. Шоколад камырды жука болгонго чейин жайып, андан кийин мурунку катмардай кылдат камыр шарына сүйкөп коюңуз.
Кадам 7. Эми, сиз "океандарды" жана континенттерди чаптай аласыз
Мурдагыдай эле, көк шарды жука баракчага тегиздеп, камырдын тегерегине скотч менен жабыңыз. Бул катмар моделге кошула турган акыркы катмар. Океандар менен континенттер техникалык жактан кабыктын бир бөлүгү, ошондуктан өзүнчө катмар катары кароого болбойт.
Акыр -аягы, жашыл камыр катмарынын формасы учурдагы континенттердин өлчөмүнө ылайык келет. Аны океандын катмарына чаптаңыз, ал жер шары сыяктуу болушу керек
Кадам 8. Топту тиш жиптери менен экиге бөлүңүз
Топту столго коюңуз, андан кийин тиш жипти топтун ортоңку сызыгына жайгаштырыңыз. Экватордун кайда экенин элестетип, ал жерге стоматологиялык жипти коюңуз. Камыр шарды экиге бөлүү үчүн стоматологиялык жипти тартыңыз.
Эки бөлүк тең жердин катмарларынын кесилишин так көрсөтөт
Step 9. Ар бир катмарды белгилеңиз
Тиш чукугучтун учуна (кичинекей желек сыяктуу) бир кагазды чаптап, ар бир катмарга кичинекей этикеткаларды жасаңыз. Кагазды бекемдөө үчүн скотч колдонуңуз. 5 этикетка даярдаңыз: кабык, үстүңкү мантия, астыңкы мантия, сырткы ядро жана ички ядро. Тийиштүү катмарга этикетканы чаптаңыз.
Жердин эки кесими бар болгондуктан, алардын бирин жердин ачык жана белгиленген катмарларын көрсөтүү үчүн колдонуңуз, экинчисин океан жана континенттер менен "өйдөдөгү көрүнүштү" көрсөтүү үчүн өйдө каратып коюңуз
10 -кадам. Ар бир катмар тууралуу кызыктуу маалыматтарды бериңиз
Ар бир катмардын курамы жана калыңдыгы тууралуу фактыларды издеңиз. Ошондой эле учурдагы тыгыздык жана температура жөнүндө маалыматты кошо аласыз. 3D моделин толуктоо жана жердин ар бир катмарындагы айырмачылыктарды түшүндүрүү үчүн кыска отчет же инфографика жазыңыз.
- Жер кабыгынын катмарлары уникалдуу, анткени алар эки түрдөн турат: океандар жана материктер. Бул чындыкты моделге карап жана жер кыртышынын океандар менен материктерден тургандыгын көрүү менен көрүүгө болот.
- Мантия Жердин жалпы көлөмүнүн 84% ын түзөт. Мантия негизинен катуу, бирок илээшкек суюктукка ээ. Мантиянын ичиндеги кыймылдар тектоникалык плиталардын кыймылын аныктайт.
- Сырткы өзөгү суюк жана 80% темирден турат. Сырткы ядро планеталарга караганда тезирээк айланат жана Жердин магнит талаасынын болушуна салым кошот деп ишенишет.
- Ички ядро негизинен темир менен никелден турат, бирок алтын, платина жана күмүш сыяктуу оор элементтер бар. Ички ядро өтө күчтүү болгондуктан катуу.
Метод 2 3: Жердин кагаз моделин жасоо
Кадам 1. Бардык керектүү материалдарды даярдаңыз
Кагаз менен жер моделин жасоо негизи чопо моделге окшош. Айырмасы, жердин катмарлары ар кандай өлчөмдөгү курулуш кагазынын тегерекчелеринин жардамы менен жасалат. Бул 2D жер моделин жасоо үчүн сизге ар кандай түстөгү 5 барак картон (күрөң, кызгылт сары, кызыл, көк жана ак), компас же 5 түрдүү өлчөмдөгү тегерек үлгү, желим, кайчы жана чоң бөлүк керек болот. картон.
- Бул кагаздан алынган 2D жер моделинин акыркы натыйжасы сиз каалаган өлчөмгө жараша болот.
- Сиз тегеректи оңой тарта аласыз жана компасты колдонуп кемчиликсиз жыйынтыктарга жете аласыз. Мындан тышкары, узун позицияларды оңой эле өзгөртүп, ар кандай өлчөмдөрдү чыгарууга болот.
- Эгерде сизде компас жок болсо, анда 5 тегерек нерсени таап, аларды жердин ар бир катмары үчүн оймо -чиймелерди жасоо үчүн колдонсоңуз болот.
- Моделиңизди өзгөчө кылып көрсөтүү үчүн текстураланган кагазды колдонуңуз.
Кадам 2. Ар бир катмар үчүн 5 тегеректи чийиңиз
Курулуш кагазын колдонуу менен ар кандай өлчөмдөгү жана түстөгү 5 тегерек жасаңыз. Ички ядро үчүн ак кагазды, сырткы өзөк үчүн көк кагазды, үстүнкү катмары үчүн кызгылт сары кагазды, астыңкы катмары үчүн кызыл кагазды жана кабык үчүн күрөң кагазды колдонуңуз. Төмөнкү өлчөөлөргө ылайык жасаган компас же үлгүңүздү колдонуңуз:
- Ички ядро үчүн диаметри 5 см болгон тегеректи жасаңыз
- Сырткы өзөк үчүн диаметри 10 см болгон тегеректи жасаңыз
- Пальто үчүн диаметри 18 см болгон тегеректи жасаңыз
- Үстүнкү катмары үчүн диаметри 20 см болгон тегерек жасаңыз
- Жер кабыгы үчүн диаметри 22 см болгон тегеректи жасаңыз
- Бул диаметри жөн гана сунуш, сиз мантияны эң калың катмар кылып, кабыкты эң ичке катмар кылып койсоңуз, каалаганыңызча тегерек жасай аласыз.
Кадам 3. Ар бир катмарды кесип, тизип коюңуз
Чөйрөлөрдү тарткандан кийин, кайчыны алып, ар бир тегеректи кылдаттык менен кесип алыңыз. Кемчиликсиз тегеректи алуу үчүн тегеректи сызыкка мүмкүн болушунча жакыныраак кесип көрүңүз. Катмарларды эң чоң тегерекчеден эң кичине өлчөмгө чейин иреттеңиз. Чөйрөлөр концентрлик түрдө жайгашышы керек.
- Биринчиден, эң ылдый жагына күрөң тегеректи, андан кийин үстүнкү мантияны чагылдырган кызыл тегеректи, астынкы мантия катары кызгылт сары тегеректи, андан кийин сырткы өзөк үчүн көк тегеректи, акыры ички катары ак тегеректи коюңуз. негизги
- Ар бир катмарды жабыш үчүн клей колдонуңуз.
Кадам 4. Ар бир катмарды белгилеңиз
Жердин беш катмарын чоңураак картондун үстүнө чаптаңыз. 5 этикетка жасаңыз жана аларды тиешелүү катмарлардын жанына чаптаңыз: Кабык, Жогорку Мантия, Төмөнкү Мантия, Сырткы Өзөк, Ички Өзөк. Сиз ар бир катмар жөнүндө кызыктуу фактыларды кошо аласыз. Ошондой эле катмарлардын курамы, орточо температурасы жана ар бир катмарынын өзгөчөлүктөрү тууралуу маалыматты камтыйт.
Сабакта мүмкүн болгон талкууларда кызыктуу фактыларды берүүгө аракет кылыңыз
3 методу 3: Стирофам моделин түзүү
Кадам 1. Керектүү бардык материалдарды даярдаңыз
Бул ыкма жерди көрсөтүү үчүн полистирол топту колдонот жана анын төрттөн бирин кесип саласыз, ошондо сиз "жердин" ичиндеги ар кандай катмарларды көрсөтө аласыз. Бул моделди жасоо үчүн сизге чоң полистирол топу (диаметри 15-17 см), карандаш, сызгыч, узун тиштүү бычак, акрил боек (жашыл, көк, сары, кызыл, кызгылт сары жана күрөң), щетка, 4 тиш чукугуч керек болот., маска тасмасы жана кичинекей кагаз барактары. Топторду жасоо үчүн Styrofoamны кесип жатканда сизге ата -эненин көзөмөлү/жардамы керек.
Бардык материалдарды үйдөн оңой эле алууга же жергиликтүү кол өнөрчүлүк дүкөнүндө сатып алууга болот
2 -кадам. Топтун борбордук чекитин тегерете жана тигинен тегеректеңиз
Сиз полистирол топунун төрттөн бир бөлүгүн кесесиз. Ал үчүн түндүк жана түштүк жарым шарларынын, андан кийин чыгыш жана батыш жарым шарларынын ортосундагы чекти тартуу керек. Эгерде жайгашкан жер так борбордо болбосо, кабатыр болбоңуз, бирок жакындаганга аракет кылыңыз.
- Сызгычты шардын ортосуна тегеректелген жерге горизонталдуу түрдө коюңуз.
- Карандашты сызгычтын үстүнө коюңуз.
- Карандашты кармап турганда досуңуздан топту туурасынан айлантуусун сураныңыз. Топтун борборунун айланасында пайда болгон сызыкка көңүл буруңуз.
- Топ баштапкы абалына кайтып келгенде, топту тигинен айлантуу.
- Эки сызыкты тең тарткандан кийин, сиз кесилишкен жана топту төрт бирдей бөлүккө бөлгөн эки сызыкты аласыз.
3 -кадам. Топтун төрттөн бирин кесип алыңыз
Сиз жасаган эки сызык топту төрт бөлүккө бөлөт. Эми ошол бөлүктөрдүн бирин бычак менен кесесиз. Бул кадам үчүн адамдардын көзөмөлү керек.
- Топту линиялардын бири өйдө карап тургандай кылып буруңуз.
- Бычакты сызыкка коюп, топтун ортосуна жеткенче (горизонталдуу) араа сыяктуу жай жана ары -бери жылдырыңыз.
- Горизонталдык сызык өйдө караганча топту артка буруңуз.
- Топтун ортосуна жеткенге чейин, араа кыймылында топту кесип алыңыз.
- Кесилген чейректерди топтон түшкүчө чайкаңыз.
Кадам 4. Сферанын сыртындагы деңиздерди жана континенттерди сырдоо үчүн боёк колдонуңуз
Ички катмарларды сырдоонун алдында океан менен материктерди сыртынан глобус сыяктуу тарткыла. Континентти карандаш менен чийип, анан жашыл түскө боёгула. Андан кийин, көк боёкту колдонуңуз жана океандарды көрсөтүү үчүн континенттердин сыртындагы жерлерди боёңуз.
- Кесилген чейректерди колдонууну каалабасаңыз, ыргытып жиберсеңиз болот.
- Ичин боёо баштоодон мурун сыртынын боёгу күтүлөт.
5 -кадам. Жердин катмарларын чийүү
Карандаш менен чейрек ичиндеги катмарлардын эскизин жасаңыз. Ички ядро сферанын так ортосунда кичинекей тегерек менен көрсөтүлөт. Ички ядро кийинки катмар жана шардын калыңдыгынын төрттөн бир бөлүгүнө жакын болушу керек. Кийинки катмар - калган бардык мейкиндикти ээлеген үстүңкү жана астыңкы мантия. Жер кыртышы жээктерине так боёлгон жука сызык.
- Бардык сызыктарды чийип бүткөндөн кийин, аларды ар кандай түстөгү боектор менен боёгула.
- Ички ядро үчүн сары, сырткы өзөк үчүн кызгылт сары, мантия үчүн 2 кызыл түс (ар бири үстүнкү жана астынкы мантия үчүн) жана кабык үчүн күрөң түстү колдонуңуз.
Кадам 6. Ар бир катмарга тиш чукугуч менен этикетка жасаңыз
Кичине кагаздан этикетка жасап, тиш чукугунун учуна жабыштырыңыз. Аны кармап туруу үчүн скотчту колдонуңуз (кичинекей желек сыяктуу). Ар бир бөлүктү тиешелүү катмарга ылайыкташтырыңыз. Бардык тетиктер туура энбелгиге ээ болушу үчүн, стирофол топуна тиш чукугучту салыңыз.