Кыйынчылыгы жогору болгон оюндарда, ачка болбо, ар бир иш -аракеттин өзүнүн кесепети болот. Бул, албетте, депрессияга алып келиши мүмкүн. Натыйжада, оюн каармандарын ойногондо ар кандай тоскоолдуктарга дуушар болосуз. Акыл -эс ачка калбоо үчүн негизги оюн системаларынын бири. Бул система экрандын жогорку оң жагында жайгашкан мээ символу менен көрсөтүлгөн. Желмогуздардын жанында, түн киргенде же бузулган тамакты жегенде акыл -эсиңиз төмөндөйт (бузулган). Эгерде сиздин акыл -эсиңиз кескин түрдө төмөндөп кетсе, анда сиз абдан коркунучтуу жана алар менен күрөшүүгө даяр болбосоңуз, өлтүрө турган кээ бир көлөкө жандыктар менен күрөшүүгө туура келет. Андыктан, ачкалыктан сактануу боюнча Акылдуулукту сактоого аракет кылыңыз.
Кадам
Part of 6 of 6: Survival муктаждыктарына даярдануу
Кадам 1. жабдууларды түзүү
Бул оюндагы материалдарды чогултуу үчүн сизге Пикакс (таштарды казуу үчүн колдонулган курал) жана Балта (дарактарды кыйуу үчүн колдонулган курал) керек. Эки куралды "Аспаптар" өтмөгүнөн тапса болот, ал кесилген балта менен чукул сөлөкөткө окшош. Балта жасоо үчүн сизге чырпык (дүйнө жүзү боюнча чачылган кургак бадалдардан алууга болот) жана Флинт (оюндун бардык жерине чачырап кеткен курч таштар) керек. Пикакс жасоо үчүн сизге эки чырпык жана эки флинт керек болот.
Бул куралдарды колдонуу үчүн, куралды оң баскыч менен чыкылдатыңыз (ЭЭМ үчүн) же өтмөктүн менюсун туура аналогдук таяк менен жылдырып жана оң D-padди басыңыз (PlayStation 4 үчүн). Балта менен дарактарды жана Пикаксты Боулдерди (чоң таштарды) казуу үчүн колдонсоңуз болот. Материалдарды чогултуу үчүн бул куралдарды колдонуу үчүн сол баскычты басыңыз (компьютерлер үчүн) же "X" баскычын басыңыз (PlayStation 4 үчүн)
Кадам 2. Жашоо үчүн керектүү материалдарды чогултуп алыңыз
Жабдууларга ээ болгондон кийин, керектүү материалдарды чогулта баштасаңыз болот. Журналдарды алуу үчүн дарактарды кыйып салганыңызды текшериңиз, анткени алар Илим Машинасын курууга абдан керек. Мындан тышкары, ошондой эле Science Machines жана башка буюмдарды жасоо үчүн Боулдерден Rock (таштар) чогултуу керек. Grass Tuftтан алынган чөптөр (чөптөр) Campfire (от) жана Torch (факелдер) жасоо үчүн керек.
3 -кадам. Crafting Station жасаңыз (буюмдарды жасоо үчүн колдонулуучу курал)
Science Machineден тышкары, сизге жашоо үчүн керектүү нерселерди жасоо үчүн Alchemy Engine керек болот. Бул нерселердин экөө тең атомдук сөлөкөткө окшош Илим өтмөгүндө түзүлүшү мүмкүн. Бирок, сизге Alchemy Engine куруу үчүн Science Machine керек.
- Илим Машинасын жасоо үчүн сизге 1 Алтын Наггет (алтын кесеги), 4 Журнал жана 4 Рок керек. Alchemy Engine жасоо үчүн сизге 4 такта (жыгач такта), 2 кесилген таш (тазалоо өтмөгүндө кесилген таштар) жана 6 алтын наггети керек. Илим машинасын колдонуу менен тактайларды жасап, таштарды кесе аласыз. Эки нерсени тең алмазга окшош "Такташ" өтмөгүндө түзсө болот.
- Сиз Чочконун Падышасына Эт (эгер ал оюн дүйнөсүндө пайда болсо), алтын тилкелери бар Боулдерс казып алуу менен (көбүнчө Рокиленд аймактарында же таштуу аймактарда кездешет), же аларды көрүстөн аймагынан (көрүстөн аймагынан) издеп таап, алтын ала аласыз..
6 -жылдын 2 -бөлүгү: Уйку аркылуу акыл -эсти жогорулатуу
Кадам 1. Тамакты көп чогултуу
Уйку ден соолукту (каармандын өмүрүнүн санын) жана акыл -эстүүлүктү жогорулатат. Бирок, ачкачылык (каармандын толуктугун көрсөтүүчү көрсөткүч) сиз ойгонгондо кескин азаят. Андыктан, жатар алдында көп тамак -аш чогултканыңызды текшериңиз. Жада калса көп өлчөмдөгү мөмө жана сабизди чогултуу да ачкадан сактануу үчүн жетиштүү.
Campfire менен тамак бышыруу - бул тамактын дээрлик бардык түрүнөн алынган ачкачылыкты жогорулатуунун эффективдүү жолу. Тамак бышыруу үчүн, тамакты тандап, Campfireге жакындап, сол басуу менен (компьютерлер үчүн) же аны даярдоо үчүн "X" баскычын (PlayStation 4 үчүн) басыңыз
Кадам 2. Коопсуз жерди табуу
Эгерде сиз түнкүсүн уктай турган болсоңуз, анда лагерге коопсуз жай табышыңыз керек. Ошондуктан, Spider Den (өрмөк), Befalo (буйволго окшош жаныбарлар) жана Frog (бака) көлмөлөрү менен толтурулбаган аймакты издөө жакшы. Spider Dens жана Frog көлмөлөрү менен толтурулган жерлер көбүнчө агрессивдүү жандыктарды пайда кылат (Spider Den Spider же өрмөк жана көлмөлөр Бакаларды чыгарат), ал эми Beefalo агрессивдүү болуп, тукум улоо мезгили келгенде сизге кол салат (Befalo жамбашынын кызыл түскө боелушу менен белгиленген).
Көңүл буруңуз, эгер сиз коркунучтуу аймакта болсоңуз же ачкалыгыңыз өтө төмөн болсо, уктай албайсыз. Ошондуктан, эгер сиз акыл -эсиңизди тез көтөрүүнү, жазага каршы болбоону же көп тамак -ашка ээ болууну кааласаңыз гана уктаңыз
3 -кадам. Төшөктү жасаңыз
Wickerbottomдон башка дээрлик бардык каармандар Fur Roll, Saman Roll, Tadır (чатыр) же Siesta Lean-To (Giants DLC башкаруусу үчүн) жасап уктай алышат. Сиз Илим Машинасы бар болгондо, оюндун башталышында бир гана жолу колдонула турган Саман Роллду жасай аласыз. Fur Rolls жана Чатырларды жасоо үчүн сизге Alchemy Engine керек болот. Бул нерсе оюнда жеткиликтүү болгон экинчи Crafting Station.
- Эгерде сиз чатыр курууну пландап жатсаңыз, анда биринчи кезекте негизги кемпингди тапканыңыз жакшы болот, анткени бул нерсе жарым-жартылай керебеттин ролун аткарат (аны балка же балка менен майдалабай туруп алып кетүү мүмкүн эмес. алты жолу колдонулат). Эгерде сиз чатыр жана от жагууну пландап жатсаңыз, анда чоң кемпинг аянтын табуу жакшы.
- Саман түрмөк - эң оңой төшөк. Бул нерсени жасоо үчүн сизге 6 кесилген чөп жана 1 аркан (жип) керек. Бул нерселерди алгандан кийин, Science Machine аркылуу саман түрмөктөрдү жасай аласыз.
- Fur Rolls каалаган жерде ташылып, колдонулушу мүмкүн болсо да, чатырлар эң жакшы тандоо, анткени Fur Rolls үңкүрдө 1 саман түрмөктү гана эмес, 2 Bunny Puffsти талап кылат. Bunny Puff - бул үңкүрдүн аймагы өтө коркунучтуу болгондуктан, аны алуу кыйын. Чатыр жасоо үчүн сизге болгону 6 Жибек (жөргөмүштөрдөн алынган жибек), 4 Бутак (чырпык) жана 3 Аркан керек. Бул буюмдарды бетинен тапса болот.
6 -жылдын 3 -бөлүгү: Кийим кийүү менен акыл -эсти жогорулатуу
Кадам 1. Кийим өтмөгүн табыңыз
Негизи акыл -эстүүлүк азаят, анткени сиз цивилизациядан алыссыз. Ошондуктан, кийим кийүү акыл -эстүүлүктү жогорулатат, анткени кийим - бул мүнөздү маданияттуу кармаган нерселердин бири.
Сиз Жасалма тилкенин ылдый жагында жашыл шляпа түрүндө Dress өтмөгүн таба аласыз (экрандын сол жагында жайгашкан). Ал өтмөктө сиз ар кандай эффектке ээ болгон кийимдерди түзө аласыз
Кадам 2. Flower алыңыз
Бул акылсыз көрүнүшү мүмкүн, бирок, гүлдөрдү чогултуу, айрыкча, эгер сиз оюндун башталышында болсоңуз, Санити бийик тутуунун эң сонун жолу болушу мүмкүн. Сиз алган ар бир гүл Акылдуулукту 5 пунктка жогорулатат. Эгерде сиз тандап алган гүлдөрдөн 12 лепестки (лепестки) болсо, Гарландды жасай аласыз. Кийгенде бул нерсе Акылдуулугун 6 күнгө жогорулатышы мүмкүн.
Көпчүлүк кийимдерди сизде Илим Машинасы же Алхимия Мотору болгондо гана жасаса болот, Гарландды оюндун башында эч нерсени колдонбостон жасаса болот
3 -кадам. Башка кийимдерди кийүүнү карап көрүңүз
Гарланддан башка керектүү материалдарды алгандан кийин башка кийимдерди тиге аласыз. Оюндун башында эң натыйжалуу жана жеңил кийимдердин бири - Top Hat. Бул нерсени жасоо үчүн сизге 6 Жибек керек болот жана аларды Science Machine аркылуу жасаңыз.
Бул акыл -эстүүлүктү жогорулатпаса да, кээ бир кийимдердин башка функциялары бар. Мисалы, саман шляпалар башка баш кийимдерди жасоо үчүн колдонулат жана Beefalo калпактары кышында жылуу кармоо үчүн колдонулат жана асыл тукум мезгили келгенде Befaloго аман -эсен жакындай аласыз. Кошумчалай кетсек, Аарылар калпагы сизди Bee жана Killer Bee чабуулдарынан коргойт
6 -жылдын 4 -бөлүгү: Тамак жөө
Кадам 1. Тамакты тандаңыз
Monster Meat -тен башка тамактарды жеш, ачарчылыкты, ден соолукту жана акыл -эсти калыбына келтирүүнүн жакшы жолу. Оюндун башталышында, сиздин негизги тамак -аш булактарыңыз - тузакка камалган Коян (коён), Берри Буштан келген Берри жана сиз оюн талаасынан тапкан Сабиз. Сиз бул азыктардын бардыгын Campfire аркылуу бышырып, ачкалыгынызды жогорулатуу үчүн жей аласыз. Бирок, акыл-эсин жакшырткан тамакты бышыруу үчүн, бир кыйла татаал ыкманы колдонууга туура келет
- Сабизди жерден табууга болот жана Берри Буштар оюн дүйнөсүнө чачырап кеткен. Сиз муну сол басуу (компьютерлер үчүн) же X баскычын басып (PlayStation 4 үчүн) терип алсаңыз болот.
- Коёнду кармоо үчүн, 6 кесилген чөп жана 2 чырпык менен тузак жасаңыз. Сиз муну илгичтүү арканга окшош Survival өтмөгүнөн жасай аласыз. Жасап бүткөндөн кийин, тузакты Чөптүн (чөптүн аянты) жана Саванна (саваннанын аймагы) жериндеги кичинекей тешикке окшогон Rabbit Hole (коён тешиги) же жанына коюңуз. Андан кийин, Rabbit кармалганга чейин күтө туруңуз. Коёнду кармагандан кийин Капкан үн чыгарып, секирет. Эгер тузакты алсаңыз, тузак менен коён аласыз. Бул нерсе жоголгонго чейин Trapту жети жолу колдонсоңуз болот. Бирок, Морсель (Эт түрү) алуу үчүн биринчи Коёнду өлтүрүшүңүз керек. Rabbit'ди өлтүрүү үчүн, Rabbit'ди оң басуу менен (компьютерлер үчүн) Rabbit же D-padтин оң жагын басыңыз (PlayStation 4 үчүн).
- Илим машинасын колдонуу менен сиз куштар тузагын түзө аласыз. Ал үчүн сизге 3 Twig жана 4 Silk керек жана Survival өтмөгүндө аларды жаратыңыз. Бул нерсе Bird (канаттуулар) кармоо үчүн кызмат кылат.
- Негизги ферманы түзүү үчүн (үрөн өстүрүүчү жер катары колдонулган нерсе), сизге Илим Машинасы, 8 Чөп, 4 Кык (жер семирткич катары колдонулган малдын тезеги) жана 4 журнал керек болот. Сиз муну жерге кыналган сабизге окшош "Азык -түлүк" өтмөгүнөн жасай аласыз. Сиз кыкты Beefalo'дон ала аласыз, ал аны туш келди убакта үзгүлтүксүз өндүрөт. Бифалонун ордосу Саванна аймагында кездешет. Чочкого (чочко) тамак берүү менен кык ала аласыз. Бул жандыктарды картадан туш келди табууга болот. Мындан тышкары, көп Чочколор, адатта, жолдун аягында жайгашкан чоң айылга чогулушкан. Бул айыл көбүнчө жашылча -жемиштерди берет, мисалы, Берри, Сабиз, Basic Farm, Cave Banana жана башкалар. Негизги Ферманы койгондон кийин, аны тандап, Негизги Ферма менен өз ара аракеттенүү менен Үрөндү отургузсаңыз болот. Уруктун күн бою жай өсүшүн күтсөңүз болот же түшүм жыйнаганга чейин кык колдонуп уруктандырсаңыз болот. Өсүмдүктөр чоңойгондон кийин, аларды жыйноо үчүн өсүмдүктөр менен өз ара аракеттенсеңиз болот. Негизги Ферманы түзүү менен сиз чексиз азык -түлүк булактарына ээ боло аласыз.
Кадам 2. Джеркини түзүү
Джерки жана Кичи Джерки - бул бир аз ачарчылыкты, акыл -эстүүлүктү, ден соолукту көтөрө турган бышык азыктар. Джеркини жасоо үчүн, адегенде Science Machineди колдонуп, кургатуучу текче жасашыңыз керек. Бул нерсени жасоо үчүн сизге 3 аркан, 3 чырпык жана 2 көмүр (көмүр) керек болот.
- Көмүрдү күйүп жаткан бак -дарактарды кыйып алсаңыз болот. Муну Факалды түзүү жана кармоо жана даракты оң басуу менен кыла аласыз. Күйүп турган дарактын баарын көмүр алуу үчүн балта менен кыйса болот.
- Кургатуу Тартмасын түзгөндөн кийин, Кургатуучу Тартууга жакындап, сол басуу менен же "X" баскычын басып, баканын буттары, батилиск канаттары жана желмогуз эттери сыяктуу ар кандай эттерди койсоңуз болот. Бир нече күндөн кийин Эт Жеркиге айланат.
Кадам 3. Crock Potко тамак бышырыңыз
Crock Pot колдонуу - тамак бышыруунун дагы бир жолу. Бул нерсени жасоо үчүн сизге 6 көмүр, 6 чырпык жана 3 кесилген таш керек. Андан кийин, Science Machine аркылуу нерсени түзүңүз. Crock Potту колдонуу үчүн ага 4 тамакты салыш керек. Андан кийин, тамак бышып бүткүчө бир аз күтө туруңуз. Crock Potдо бышырылган дээрлик бардык тамактар рецептти билгениңизде сиздин акыл -эсиңизди чоң өлчөмдө жогорулатат.
- Crock Pot менен бышырууда Twigди толтургуч катары колдонсоңуз болот (негизги ингредиенттерди толуктоо үчүн колдонулушу мүмкүн болгон кошумча ингредиент). Ошентип, сиз негизги тамак -аш ингредиенттерин үнөмдөй аласыз.
- Monster Meat and Durian кошууда этият болуңуз. Эгерде сиз өтө көп чырпыкты колдонсоңуз, анда ден соолукту жана акыл -эсти бир топ төмөндөтө турган лазанья монструн чыгарасыз.
6 -жылдын 5 -бөлүгү: Оюн жандыктары менен достошуу
Кадам 1. Чочкону табуу
Оюн дүйнөсүн изилдеп жатып, кээде айланып жүргөн Чочколорго чуркап каласыз. Бул жандыктарды көбүнчө бир же бир нече Чочко үйүнүн жанынан табууга болот. Чочколор - оюн дүйнөсүндө үстөмдүк кылган акылдуу жандыктар. Сиз бул жандык менен достошуп, жанында жүргөндө акыл -эсиңизди жогорулатсаңыз болот.
Кадам 2. Чочко багуу
Чочко этин берүү менен сиз аны менен дос боло аласыз. Андан кийин, ал желмогуздар менен күрөшүүдө жана бактарды кыйууда сизге жардам берүүгө умтулат. Чочконун жанында туруу ден соолукту тынымсыз калыбына келтире алат. Эттин ар бир түрү башкача мааниге ээ. Эт упайы канчалык жогору болсо, Чочко ошончолук сиздин досуңуз болот.
- Чочко этин үзгүлтүксүз бериңиз, андыктан аны менен дос боло бересиз.
- Monster этин берүүдө этият болуңуз. Эгерде сиз чочко 4 Monster этин берсеңиз, ал Werepigге айланат. Бул желмогуз сизге кол салганда жана анын акылын төмөндөтөт.
3 -кадам. Сиз дос болгон Чочконун жанына туруңуз
Сиз дос болгон Чочконун жанында болсоңуз, Акыл -эс туруктуу өсөт. Бирок, Sanity тезирээк жаңыртуу үчүн, ага абдан жакын турушуңуз керек.
4 -кадам. Bunnymanга тамак бериңиз
Оюнду көпкө ойногондон кийин, үңкүр аймагында Bunnyman аттуу чоң коёнго жолугасыз. Чочкодон айырмаланып, Bunnyman Эт алып келсеңиз, сизге кол сала алат жана кол салат. Бирок, сиз сабизди Bunnyman менен дос боло аласыз. Бул азыктарды жер үстүнөн табууга болот. Bunnyman Чочко сыяктуу эле функцияга ээ. Эгерде сиз жакын жерде болсоңуз, анда сиздин акыл -эсиңиз жогорулайт.
6дан 6 -бөлүк: Реликти оңдоо
Кадам 1. Урандылар аймагын изилдөө
Кээде кээ бир буюмдарды жана үйүлгөн түстүү таштарды таба аласыз. Реликтер (жана сынган эстеликтер) - бул сиз ойноп жаткан оюн дүйнөсүнүн башкаруучусу деп эсептелген Байыркы цивилизациянын калдыктары (байыркы, өчкөн эл). Кээ бир нерселер баалуу археологиялык жерлер болсо да, аларды аман калуу үчүн колдоно аласыз.
2 -кадам. Рокту алыңыз
Рок - бул Үңкүр аймагында мол жана кайра жаралуучу ресурс. Ошондуктан, мүмкүн болушунча Рокту ала аласыз. Роктун чоң көлөмүн алыңыз, анткени бул нерсе абдан баалуу булак.
Кадам 3. Реликти оңдоо
Реликти тапкандан кийин, бул нерсе менен иштөөдө сизде эки вариант бар: аны жок кылуу же оңдоо. Реликти Балка менен жок кылуу сейрек кездешүүчү маанилүү ресурстарды берет, ал эми Реликти рок менен ремонттоо 20 акыл -эсин калыбына келтирет. Узак убакыттан бери аман калган оюнчулар үчүн бул эки вариант ресурстук камсыздоого же Акыл -эс абалына жараша артыкчылык же кырсык болушу мүмкүн. Реликти жаңыртуу мүмкүн болбогондуктан, колдо болгон варианттарды акылдуулук менен тандаңыз.
Кеңештер
- Чатырлар ден соолукту калыбына келтирип, уктап жатканда желмогуздардын сизге кол салуусунун алдын алат.
- Жатар алдында, чыдамкайлыгын жоготкон нерселерди же кийимдерди алып салыңыз (оюн системасы буюмдарды колдонуу көлөмүн же узактыгын чектейт). Бул уктап жатканда буюмдардын жана кийимдердин бышыктыгынын азайышына жол бербөө үчүн жасалат.
- Кээ бир каармандардын акыл-эстүүлүктү жогорулатуунун өз жолу бар: Уилсон сакал-муруту менен сакалын кыркып, акылын көтөрө алат, Виллоу оттун жанында акылын калыбына келтире алат, WX-78 Gear жеп, акыл-эс жөндөмүн калыбына келтирип, көбөйтө алат, жана Максвелл акыл -эсин жогорулатуу. акыл -эси туруктуу негизде.