Бул сөз баарына ойногонго ылайыктуу оюн деп ойлойм. Бул оюн кагазга жазылган сөздү же фразаны көрсөтүү менен ойнолот. Оюндун максаты - жамааттын жардамы менен гана туура жоопту табуу. Катышуучу бир сөздү же фразаны көрсөткөндө, ал сүйлөбөшү керек! Бул күлкүлүү оюн бир аз даярдыкты жана көп фантазияны талап кылат.
Кадам
Метод 3: Оюнду орнотуу
Кадам 1. Жуп сандагы катышуучулар менен бир нече командаларды түзүңүз
Техникалык жактан алганда, бардык командалардын жуп сандагы катышуучулары болбошу керек, бирок катышуучулары көп болгон команданын туура жоопту табуу мүмкүнчүлүгү жогору болушу мүмкүн. Команда түзгөндөн кийин, ар бир команда башка бөлмөдө, же бөлмөнүн карама -каршы жагында чогулуш керек.
- Же болбосо, бул оюнду азыраак атаандаштыкта ойносо болот. Бир катышуучу сөздү же фразаны аткара алат, ал эми башка катышуучу аны болжойт. Жоопту биринчи тапкан катышуучу кийинки сөздү аткарышы керек.
- Эгерде команда менен ойнобосо, катышуучулар өздөрү каалаган сөздү же фразаны аткара алышат. Бул ыкма оюнду жеңилдетет, анткени кагаз колдонуунун кажети жок.
Кадам 2. Сөздү же фразаны кагазга жазыңыз
Ар бир команда башка бөлмөдө (же бөлмөнүн карама -каршы тарабында) болгондон кийин, кагазга жалпы сөздү же фразаны жазыңыз. Каршы командага айтпа! Бул сөздөр кезеги келгенде тартылып, божомолдонуу үчүн каршылаш командага берилет.
- Charades үчүн колдонулган алты жалпы категория бар: китеп аттары, кинолор, телешоулар, ыр аттары, драма аталыштары жана белгилүү цитаталар же фразалар.
- Жалпысынан алганда, өтө узун же тааныш эмес фразаларга жол берилбейт. Күмөн санаганда, команданын ар бир мүчөсүнөн сураңыз. Эгерде команданын мүчөлөрүнүн жарымы муну тааныса, анда фразаны колдонууга болот.
- Бирөөнүн атын жазуудан алыс болуңуз. Эгерде катышуучу адамды жана контекстти билбесе, аны моделдөө кыйынга турушу мүмкүн.
Кадам 3. Кагазды экиге бүктөп, идишке салыңыз
Оюн баштоого дээрлик даяр. Сөз же сөз айкашы көрүнбөй тургандай кылып, ар бир кагазды эки бүктөңүз. Бул кагаздарды контейнерге салып, бардык командаларды оюн боло турган бөлмөгө чогулууга чакырыңыз. Контейнерлерди алмаштырыңыз, бирок кагаздардын ичине карабаңыз!
Себеттер же баш кийимдер, адатта, кагаз салуу үчүн контейнер катары колдонулат. Эгерде сизде жок болсо, бош суурманы же жаздык капты колдонсоңуз болот
Кадам 4. Биринчи команданы аныктоо жана оюндун мөөнөтүн аныктоо үчүн тыйын ыргытуу
Кайсы команда биринчи болорун аныктоо үчүн тыйын ыргыт. Ар бир тур көбүнчө убакыттын өтүшү менен өткөрүлөт, бирок аны катышуучулардын жашына жана жөндөмүнө ылайыкташтырсаңыз болот. Жалпысынан алганда, эки мүнөт - бул ылайыктуу убакыт.
- Эгерде катышуучулар ар бир раунддун жетишерлик узактыгына каршы болбосо, убакытты колдонуунун кажети жок. Ар бир команда баш тартмайынча туура жоопту табышы керек.
- Сөздү же фразаны көрсөтүүдө сүйлөп жаткан катышуучуга тиешелүү жазаны аныктаңыз. Мисалы, алынган упайлар экиге бөлүнөт же каршылаш командага берилет.
Метод 2 3: Оюн ойноо
Кадам 1. Катышуучулардан кагазды контейнерден алууну сураныңыз
Тыйын ыргыткан команда биринчи. Команда контейнерден кагаз алуу үчүн мүчөлөрүнүн бирин тандашы керек. Ар бир команданын мүчөсү сөздү же фразаны экинчи кезекке чейин жок дегенде бир жолу аткарышы керек.
Ким биринчи кетерин аныктоо кыйын болсо, аны аныктоо үчүн костюм турнирин өткөрүңүз
Кадам 2. Командаңыздын божомолун кыскартууга жардам берүү үчүн жалпы маалыматты бериңиз
Категория жана сөздөрдүн саны сыяктуу маалыматтар командалаштарыңыздын божомолун топтоого жардам берет. Сиз ар кандай жаңсоолорду колдонсоңуз болот, бирок көбүнчө булар колдонулат:
- Биринчиден, сөздөрдүн санын көрсөтүү үчүн бир нече манжаңызды көтөрүңүз.
- Андан кийин, бир нече манжаларды көтөрүү көрсөтүлө турган сөздү билдирет.
- Колго бир нече манжаларды коюу сөздүн муундарынын санын көрсөтөт.
- Колуңузду асманга силкүү сөздүн же фразанын "бардык түшүнүктөрүн" билдирет.
3 -кадам. Командаңыз болжолдоп же убакыт бүтмөйүнчө сөздү же фразаны аткарууну улантыңыз
Кээ бир жаңсоолор иштебей калышы мүмкүн, бирок аларды өзгөртүүдөн коркпоңуз. Канчалык көп маалымат берилсе, командаңыздын божомолу ошончолук оңой болот.
- Эгерде туура жооп табылса, раунд аяктайт жана сиздин команда упайга ээ болот. Андан кийин каршылаш команда да ушундай кылат.
- Эгерде сиз туура жоопту таба албасаңыз жана оюн убактысы бүтсө, анда сиздин команда турдан өтүп, эч кандай упайга ээ боло албайт.
Кадам 4. Кагаз түгөнгөнчө же жеңүүчү анык болгуча ойной бериңиз
Эгерде баары оюнду жакшы көрсө, кагаз түгөнгөндө токтобош керек! Кагазга жаңы сөздү же фразаны кайра жазыңыз. Адатта, командада абдан чебер катышуучулар бар, ошондуктан команда тең салмактуулукту жоготот. Оюндун тең салмактуу болушу үчүн ар бир команда үчүн катышуучулардын курамын өзгөртүү.
3 методу 3: Жалпы жаңсоолорду өздөштүрүү
Кадам 1. Бардык катышуучулар менен кээ бир жалпы жаңсоолорду талкуулаңыз
Жалпы жаңсоолор катышуучуларга көрсөтүлүшү керек болгон кээ бир түшүнүктөрдү, мисалы, категорияларга өтүүгө мүмкүнчүлүк берет. Бирок, бул жалпы жаңсоону билбеген кээ бир катышуучулар болсо, адилетсиздик болмок. Андыктан оюнду баштоодон мурун муну бардык катышуучулар менен талкуулаңыз.
Кадам 2. Стандарттык жаңсоолор менен категорияларды билдириңиз
Ар бир сөз же сөз айкашы категориялардын бирине киргендиктен, муну түшүндүрүү үчүн стандарттык жаңсоолордун болушу пайдалуу. Андыктан категорияларды көрсөтүүдө уникалдуу жаңсоолор жөнүндө ойлонууга убакыт бөлүүнүн кажети жок. Анын ордуна, жаңсоолорду кагазга жазылган сөздөрдү же фразаларды аткарууга багыттаңыз.
- Китепти окуп жаткандай колуңузду ачып китептин аталышын көрсөтүңүз.
- Тасманы көрсөтүү үчүн камераны колдонуп жаңсоолорду жасаңыз.
- Телешоуну көрсөтүү үчүн алдыңызга төрт бурчтук же төрт бурчтук чийиңиз.
- Ырдын атын көрсөтүү үчүн ырдайм (үнсүз).
- Драманы билдирүү үчүн театрдын көшөгөсүнүн жиптерин тарткыла.
- Белгилүү фразаны же сөздү көрсөтүү үчүн тырмакчаларды асманга көтөрүңүз.
3 -кадам. Туура жолдо калууга божомолдорду үндөңүз
Командалаштарыңыз туура жоопту табууга жакын калганда, толкунданган жүздү кийиңиз. Манжаларыңыз менен алаканыңыздын ортосундагы аралыкты колдонуп, командалашыңыз туура жоопту болжолдоп жаткандыгын көрсөтүңүз. Командаңыздын туура эмес жолдо баратканын көрсөтүү үчүн, аларды көрсөтүп, башыңызды чайкаңыз же эки колуңуз менен X жасаңыз.
- Эгерде командалашыңыз туура жолдо болсо жана жообун дээрлик болжоп жатса, "бул жерде" сигналын колдонуңуз же башыңызды ийкеңиз.
- Кол кармашуу, адатта, "плюс" дегенди билдирет, бирок бул сөздүн "чоңураак" экенин, мисалы, префикс жана суффикс бар экенин көрсөтө алат.
4 -кадам. Командалаштарыңызды туура чактарга багыттаңыз
Кээде, сиздин командалаштарыңыз туура жоопту дээрлик табышат, бирок сөз же сөз айкашы туура эмес. Командалашыңыз болжолдоого жакын калганда, аларды көрсөтүңүз:
- Сөздүн же фразанын көптүк түрүн көрсөтүү үчүн эки кызгылтымды туташтырыңыз.
- Өткөн чакты көрсөтүү үчүн колуңузду артка силкип коюңуз.
5 -кадам. Окшош угулган сөздөрдү колдонуңуз
Бир кулакты жабуу менен, сиз кагазда жазылган сөзгө окшош нерсе экенин көрсөтүп жатасыз. Ишаратты аткаргандан кийин чачыңызды көрсөтүңүз. Сиздин командалаштарыңыз "рамбутанды" болжошу мүмкүн.
Кадам 6. Машыгуу жана ылдамдыкты алуу менен оюн чеберчилигиңизди өркүндөтүңүз
Бир сөздү же фразаны канчалык тезирээк аткарсаңыз, муну командалаштарыңыз ошончолук тезирээк түшүнүшөт. Көбүнчө жаңсоолор табигый жана ылдамыраак болушу үчүн, болжолдуу сөздөрдү ойноп машыгыңыз.