Жыландар менен тепкичтерди кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Жыландар менен тепкичтерди кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)
Жыландар менен тепкичтерди кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Жыландар менен тепкичтерди кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Жыландар менен тепкичтерди кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)
Video: Тез арыктоо.Бир айда -10кг. 2024, Май
Anonim

Жыландар жана тепкичтер оюну муундар үчүн кызыктуу оюн болуп, бир нече аталыштарды өзгөрткөн. Кээде Америка Кошмо Штаттарында оюн Чутс жана Ладдерс (парашют жана тепкич), Индияда Жыландар жана Жебелер деп аталат. Оюндун эрежелери анча деле өзгөргөн жок. Эгерде сиз бул оюндун эрежелерин билбесеңиз же өзүңүздүн жылан менен тепкич тактаңызды жасаган болсоңуз, анда оюнду баштоодон мурун оюңуздун эрежелерин карап чыгыңыз. Ошондой эле бул оюндун эрежелеринин вариацияларын сынап көрсөңүз болот.

Кадам

2дин 1 -бөлүгү: Жыландар менен тепкичтерди ойноо

Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 1 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 1 -кадам

Кадам 1. Оюндун максатын түшүнүңүз

Оюндун максаты - акыркы плиткага жеткенге чейин плиткадан плиткага өтүү менен акыркы плиткага же квадраттарга жеткен биринчи оюнчу болуу. Дээрлик бардык такталар алмашуучу жолдорго ээ. Биринчи катарда солдон оңго, кийинки катарга өткөндөн кийин карама -каршы багытта (оңдон солго) ж.б.

Кандай кыймылдап жатканыңызды көрүү үчүн доскадагы сандарды ээрчиңиз. Мисалы, эгер сиз чукуңузду тоголотуп, 5ке ээ болсоңуз жана сиз 11 -плитканын үстүндө болсоңуз, пешкаңызды же пешкаңызды 16 -сандагы плиткаңызга жылдырышыңыз керек

Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 2 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 2 -кадам

2 -кадам. Ким биринчи ойногонун чечиңиз

Кайсы оюнчу эң көп номер алганын көрүү үчүн, ар бир оюнчу чүчү аралаштырышы керек. Ким эң көп санды алса, ал биринчи оюнчу болот. Биринчи оюнчу өз кезегин алгандан кийин, сол жагында отурган оюнчу ойноого кезек алат. Оюнчунун бурулуш тартиби солдон оңго жылат.

Эгерде бир эле номерге ээ болгон эки же андан көп оюнчу болсо жана саны эң чоң сан, алардын ар бири биринчи оюнчу ким экенин аныктоо үчүн дагы бир жолу сөөктөрдү алмаштырышы керек.

Жыландар менен тепкичтерди ойногула 3 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойногула 3 -кадам

3 -кадам. Сөөктөрдү тоголотуп, жылдырыңыз

Кезектешүү үчүн, кайрадан чүчү тоголотуп, алган номериңизди көрүңүз. Күрөөңүздү же пешкаңызды алыңыз жана чукулда пайда болгон санга ылайык бир нече квадраттарды алдыга жылдырыңыз. Мисалы, эгерде 2 алсаңыз, күрөөңүздү эки чарчы номер 2ге жылдырыңыз. Кийинки бурулушта, эгерде 5 алсаңыз, күрөөңүздү 5 квадрат алдыга жылдырыңыз жана 7 квадратына токтолуңуз.

Кээ бирөөлөр 1ди алсаң эле доскага коё аласың, 1 албасаң кезегиңди сагынасың дешет. Бул эрежени сактоо сунушталбайт, анткени анча бактысыз оюнчулар үчүн кыжырды келтирет

Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 4 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 4 -кадам

Кадам 4. Тепкичтер аркылуу чыгуу

Оюн тактасындагы тепкичтер жогорку плитканын катарына өтүүгө жана акыркы плиткага тезирээк жетүүгө мүмкүндүк берет. Эгерде сиз тепкичтин түбүн көрсөткөн плиткага токтосоңуз, анда сиз тепкичтин аягында көрсөтүлгөн плиткага чейин жыла аласыз.

Эгерде сиз тепкичтин башына же белгинин ортосуна токтосоңуз, анда кыймылдабай эле коюңуз. Бул оюнда сиз эч качан тепкичтен ылдый түшпөйсүз

Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 5 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 5 -кадам

Кадам 5. Жыланга же парашюттук такага токтогондо түшүңүз

Оюндун кээ бир версияларында жыландар колдонулса, башкалары парашют менен. Жылан (же парашют) артка чегинүүгө аргасыз кылат, анткени ага түшүү керек. Эгерде сиз жыландын башы же парашюттун үстү менен плиткага токтосоңуз, пешкаңыз жыландын учу же парашют учу менен плиткага жеткенче түшүрүңүз.

Эгерде сиз жыландын же парашюттун денеси өтүүчү аянтка токтосоңуз же жыландын же парашюттун учунун сүрөтү бар аянтка токтосоңуз, анда өйдө же ылдый жылуунун кажети жок. Сиз жыландын башы же паратустун чокусу бар аянтка токтогондо гана ылдый жыласыз

Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 6 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 6 -кадам

Кадам 6. Эгер 6 алсаңыз, кошумча бурулуңуз

Эгерде сиз чукулдарды тоголотуп, 6 алсаңыз, кошумча бурулуш аласыз. Биринчиден, пешкаңызды алты чарчыга жылдырыңыз, андан кийин чүчүңүздү алмаштырыңыз. Эгерде сиз жыландын же тепкичтин плиткасына токтосоңуз, анда өйдө же ылдый эрежени аткарыңыз, андан кийин кошумча бурулушту ойноо үчүн чүчүңүздү алмаштырыңыз. 6 алууну уланта берсеңиз, кыймылдай берсеңиз болот.

Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 7 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 7 -кадам

Кадам 7. Оюнду утуп алуу үчүн, акыркы аянтка токтогула

Акыркы плиткага жеткен биринчи оюнчу (эң жогорку катардагы плитка) оюнду утуп алат. Плиткалар адатта 100. Бирок бул оюнда сюрприздер бар. Эгерде сиз чукуңузду аралаштырып, аянттын аягында токтобой турган өтө чоң номерди алсаңыз, калган кыймылдарга ылайык, акыркы чарчыга гана урунуп, артка ыргытууга туура келет.

Мисалы, эгер сиз 99 номерине токтоп, 4кө ээ болсоңуз, пешкаңызды плиткаңызга 100 жылдырыңыз (бир кыймыл), андан кийин 99, 98 жана 97 плиткаларга артка кайтыңыз (эки, үч жана төрт кыймыл). Эгерде 97 -квадратта жыландын башы болсо, ылдый түшүү керек

2 ичинен 2 -бөлүк: Эрежелердин вариацияларын кошуу

Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 8 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 8 -кадам

Кадам 1. Тез утуш эрежесин колдонуңуз

Жеңиш үчүн, оюнчу аянттын аягында токтошу керек, бул оюнду кызыктуу кылат, анткени ал башка оюнчуларга жетүүгө мүмкүнчүлүк берет. Бирок, бул эрежелер оюнду өтө узакка созушу мүмкүн. Ошондуктан, эреже түзүңүз, эгерде оюнчулардын саны 100 сеткадан өтө алса, талап кылынгандан көп болсо дагы жеңишке жетет.

Кызыктыруу үчүн, оюнчу 100 номерине жеткенде, башка оюнчуларга аны сабоого мүмкүнчүлүк бериңиз. Эгерде кандайдыр бир оюнчу чоң сандын эсебинен 100дөн ашкан "плиткага" жетсе (мисалы, 104), ал оюнчу оюнду утуп алат. Эгерде экөө тең бир аянтта токтогон эки же андан көп оюнчу болсо, анда бул оюнчулар тең чыгышат жана оюнду чогуу утуп алышат

Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 9 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 9 -кадам

Step 2. Стратегиянын бир аз кошуу

Ар бир оюнчу чаташтырбоо үчүн бир түстөгү эки пешканы ойношу керек. Сөөктөрдү тоголотуп жатып, сиз өзүңүздүн эки пешкеңиздин бирин жылдыра аласыз, кыймылдын саны пайда болгон санга туура келет. Оюнду утуп алуу үчүн, сиздин эки пешкеңиз акыркы аянтка жетиши керек.

Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 10 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойноңуз 10 -кадам

3-кадам. Өзүңүздүн жылдыздарыңыз менен атаандашыңыз

Бул вариацияда ар бир оюнчу биринчи плиткадан баштайт. Ойнотуу кезеги келгенде, эки чүкөнү тоголот (бир чүкө эмес). Сөөктү тоголотуп, пайда болгон санга жараша пешкаңызды жылдырыңыз. Башка чүкөлөрдү чайкап, чүчүкулакта пайда болгон санга ылайык атаандаштын пешкасын жылдырыңыз.

Оюндун "катаал" жана, балким, узагыраак варианты үчүн, башка плеондун пешкасына окшош плиткага токтогон сайын, башка оюнчунун пешкасы башына кайтып келип, тактага кайтып келиши үчүн, ал оюнчу чүкөнү тоголотушу керек.

Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 11 -кадам
Жыландар менен тепкичтерди ойнотуу 11 -кадам

Кадам 4. Жылан менен тепкич оюнуңузду тарбиялуу кылыңыз

Өзүңүздүн жылан жана тепкич оюнуңузду жасоо абдан оңой (Сунуштар бөлүмүндө кийин түшүндүрүлгөндөй). Сиз плиткалардын баарына же баарына сөздөрдү, жөнөкөй суроолорду же башка окуу материалдарын жазуу менен жеке тийүүнү кошо аласыз. Төмөндө сиз аракет кыла турган кээ бир идеялар:

  • Балдарга окууну үйрөнүүгө жардам берүү үчүн, ар бир аянтка бирден жөнөкөй сөз жазыңыз. Оюнчу пешкасын жылдырганда, анын жолундагы плитканын үстүндөгү ар бир сөздү окушу керек.
  • Балдарга жакшы нерселерди үйрөтүү жана жаман нерселерден алыс болууга үндөө үчүн жылан жана тепкич оюнун колдонуңуз. Мисалы, ылдый жагында тепкичи бар плитканын үстүнө 'Мен үй тапшырмамды аткардым' деген билдирүүнү бериңиз. Ошол плиткадагы тепкич оюнчуну "Мен жакшы бааларга ээ болдум" деген жазуусу бар плиткага алып барат. жыландын оозу, "Мен бүгүн эч кандай жашылча же жемиш жеген жокмун" деген билдирүүнү жаз. Плитадагы жылан кийинчерээк оюнчуну "Менин ичим ооруп жатат" деген жазуусу бар плиткасына түшүрөт. Ошентип, балдар үйрөнө алышат. кээ бир иш -аракеттердин себеби жана натыйжасы.

Кеңештер

  • Оюндун көптөгөн санарип версиялары бар, аларды браузер аркылуу ойнотсо болот же колдонмо дүкөнү (iOS үчүн) же Play Store (Android үчүн) аркылуу түзмөккө жүктөп алса болот. Эгер досторуңуз менен ойногуңуз келсе, "көп оюнчу жыландар жана тепкичтер" ачкыч сөзүн колдонуңуз.
  • Сиз өзүңүздүн жылан жана тепкич үстөл оюнун оңой жасай аласыз. Тактай катары дан эгиндеринин кутусунун же башка картондун ичин колдонуңуз. Чакан пешкалар үчүн жетиштүү чоң 40тан 100 чарчыга чейин тартыңыз (кичинекей тыйындар пешкалар үчүн идеалдуу). Белгилүү аянттарга 6 тепкич жана 6 жылан тарткыла, ар бир тепкич же жылан бир чарчыны башка аянтка туташтырып. Дайыма жыландын куйругун адамдар түшүргүңүз келген жерге коюңуз (акыркы плитканын жанындагы плитка жагымдуу вариант болушу мүмкүн). Идеялар үчүн онлайнда жеткиликтүү болгон жылан жана тепкич стол оюндарын карап көрүңүз.

Сунушталууда: