Тинкербеллди кантип тартуу керек (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Тинкербеллди кантип тартуу керек (сүрөттөр менен)
Тинкербеллди кантип тартуу керек (сүрөттөр менен)

Video: Тинкербеллди кантип тартуу керек (сүрөттөр менен)

Video: Тинкербеллди кантип тартуу керек (сүрөттөр менен)
Video: Рисуем Карандашом Девушку В Маске Очень Просто | Как Нарисовать Девушку В Маске | Рисунок Карандашом 2024, Май
Anonim

Ким таттуу жана сүйкүмдүү перини тарткысы келет? Ал сүйлөп жатканда чырылдаган коңгуроонун үнү менен учуп жөнөдү, ал перилеринин порошогун бөлүшүүгө даяр жана Питер Пендин жанынан эч качан кетпейт. Туура. Бул сизге Тинкер Беллди тартууну үйрөтүүчү окуу куралы. Баштайлы!

Кадам

Метод 2ден 2: Тинкер Белл Туруу

Тинкербеллди чийиңиз 1 -кадам
Тинкербеллди чийиңиз 1 -кадам

Кадам 1. Айлана сызууну баштаңыз

Дайыма баштын контурун тегерек чийүү менен баштаңыз. Мына ушундай жол менен сиз азыр Тинкер Беллдин маңдайы канчалык чоң же кичине экенин аныктай аласыз.

Тинкербеллди чийиңиз 2 -кадам
Тинкербеллди чийиңиз 2 -кадам

Кадам 2. Кичинекей чөйрөлөрдү кошуңуз

Чекенин контуру менен кесилишкен дагы бир тегеректи кошуу менен баштын контурун улантыңыз. Бул жолу анын башынын түбүнүн эскизин чийип алыңыз.

Тинкербеллди чийиңиз 3 -кадам
Тинкербеллди чийиңиз 3 -кадам

3 -кадам. Функциялардын контурун түзүңүз

Беттин өзгөчөлүктөрүнүн контурунда бир тик сызык жана төрт горизонталдык сызык бар. Тик сызык - бул мурун үчүн багыттоочу линия. Горизонталдуу сызыктар каш, көз, мурун жана эрин үчүн.

Тинкербеллди тартуу 4 -кадам
Тинкербеллди тартуу 4 -кадам

Кадам 4. Кулактардын контуру

Кулактарды чийүү үчүн багыттоочу сызыктар - экинчи жана үчүнчү горизонталдык бет түзүлүштөрдүн контурунун башталышы же аягы.

Тинкербеллдин 5 -кадамын тартыңыз
Тинкербеллдин 5 -кадамын тартыңыз

5 -кадам. Кашты, мурунду жана эринди тартыңыз

Каш, мурун жана эрин үчүн чыныгы сызыктарды чийип баштаңыз. Жетекчи катары контурдун эскизин колдонуңуз.

Тинкербеллди тарткыла 6 -кадам
Тинкербеллди тарткыла 6 -кадам

6 -кадам. Көздү чийүү

Бадам көзү үчүн эки карагай сымал сызыкты тартыңыз.

Тинкербеллди тартуу 7 -кадам
Тинкербеллди тартуу 7 -кадам

Кадам 7. Иристи чийиңиз

Draw Tinkerbell 8 -кадам
Draw Tinkerbell 8 -кадам

Кадам 8. Кирпикти кошуңуз

Көз беттин маанилүү бөлүгү болгондуктан, биз аларды бир -бирден жасашыбыз керек. Көздү чийүүнү бүтүрүү үчүн кирпиктериңиз да көрүнүп турганын текшериңиз. Мультфильмдерде сүрөт тартуунун ар кандай ыкмалары бар, андыктан сызыктар чектелүү экенин дайыма эстен чыгарбоо керек. Мультфильм каармандарын тартууда, сиз кызды тартып жатканыңыздын бир көрсөткүчү - кирпигин кошуу. Ар бир көзгө болжол менен 3-6 кирпикти салсаңыз болот.

Tinkerbell тартуу 9 -кадам
Tinkerbell тартуу 9 -кадам

Кадам 9. Дененин контурун эскиздөө

Кийинки корпустун эскизи. Тинкер Беллди тартканыңызда, ал балалык, кыздык маанайга ээ аялдык мүнөз экенин дайыма эстен чыгарбоо керек. Андыктан анын кыздык өзгөчөлүктөрү жана жарашыктуу жүрүм -туруму бар экенин текшериңиз. Денеге 8 контурун чийип, позаны каалагандай кол жана буттун контурларын эскиздөөнү улантыңыз.

Тинкербеллдин 10 -кадамын тарткыла
Тинкербеллдин 10 -кадамын тарткыла

10 -кадам. Чыныгы сызыктардын эскизин тартыңыз

Бул жолу чыныгы Tinker Bell сызыктарын көрсөткөн контурду чийиңиз.

Тинкербеллди тартуу 11 -кадам
Тинкербеллди тартуу 11 -кадам

11 -кадам. Тинктин перилеринин канаттары жана анын көйнөгү үчүн скелеттин эскизин тартыңыз

Анын Тинкер Белл экенин көрсөтүү үчүн анын мүнөзүнүн стилин тартканыңызды текшериңиз. Көпчүлүк мультфильм каармандарынын кийимдери бирдей, андыктан Тинкер Беллдин дайыма кийип жүргөн кийимдерин билиңиз. Анын кийими-жашыл мини көйнөк, бүктөлгөн юбка сызыгы жана кичинекей ак помпом менен жашыл куурчак бут кийими.

Draw Tinkerbell 12 -кадам
Draw Tinkerbell 12 -кадам

Кадам 12. Контурдук эскиздердин айрымдарын өчүрүп, чач үчүн чыныгы сызыктарды тарта баштаңыз

13 -кадам
13 -кадам

13 -кадам Булочка кошуу

Мүнөздү улантуу үчүн Тинктин булочкасын кошуңуз.

Тинкербеллдин 14 -кадамын тарткыла
Тинкербеллдин 14 -кадамын тарткыла

14 -кадам. Чач менен булочканын ортосуна чач галстугун тартыңыз

Draw Tinkerbell 15 -кадам
Draw Tinkerbell 15 -кадам

15 -кадам. Денени чийүү

Эгер сиз көйнөк болушу керек болгон сызыктан чыгып кете алсаңыз же керек болсо аны өчүрүп салсаңыз болот.

Тинкербеллди тартуу 16 -кадам
Тинкербеллди тартуу 16 -кадам

Кадам 16. Бут кийимди тартыңыз

Draw Tinkerbell 17 -кадам
Draw Tinkerbell 17 -кадам

Кадам 17. мини көйнөк кошуу

18 -кадам
18 -кадам

18 -кадам. Перилердин канатынын чыныгы контурун чийиңиз

Жомоктордун канаттарын тарткандан кийин бардык эскиздерди өчүрүңүз.

Draw Tinkerbell 19 -кадам
Draw Tinkerbell 19 -кадам

Кадам 19. Негизги түстөр менен толтуруңуз

Тинкербеллдин 20 -кадамын тартыңыз
Тинкербеллдин 20 -кадамын тартыңыз

20 -кадам. Фонду боёгула

Пинк жакшы.

21 -кадам
21 -кадам

21 -кадам. Пери порошогун кошуңуз

Tinkerbell тартуу 22 -кадам
Tinkerbell тартуу 22 -кадам

22 -кадам. Бул жагымдуу көрүнүшү үчүн, көлөкөдө жана жарыкта түс

Тинкер коңгуроосун чийүүнү бүтүрүү үчүн, көлөкөгө кара түстөгү жеңил соккуларды кошуңуз. Анан, жарыкка жеңил соккуларды кошуңуз.

Метод 2 2: Tinker Bell Sit

Тинкербеллди тартуу 23 -кадам
Тинкербеллди тартуу 23 -кадам

1 -кадам. Баштын контуру үчүн эки кесилишкен овалды чийиңиз

Экинчи овалды кичирээк кылыңыз.

Draw Tinkerbell 24 -кадам
Draw Tinkerbell 24 -кадам

2 -кадам. Анын бет түзүлүшүнүн контурларын эскиздеңиз

25 -кадам
25 -кадам

Кадам 3. Таякчалардын фигурасы жана корпустун алкагы үчүн Сегиздин фигурасы

Бул скелет ыкмаларын колдонуп, Тинктин дене түзүлүшүн жана чыныгы отуруу позасын көрсөтүңүз. 8 фигурасынын контуру - бул аялдын денесинин контурун чийүү боюнча көрсөтмө сызык, ал эми таяк фигурасы анын колдору жана буттары кайда тартылышы керек экенин көрсөтүү үчүн Tinker Bell контурунун фигурасы катары кызмат кылат.

Тинкербеллдин 26 -кадамын тарткыла
Тинкербеллдин 26 -кадамын тарткыла

Кадам 4. Контурдун бир азын тазалап, дененин чыныгы контурларын чийүүнү баштаңыз

27 -кадам
27 -кадам

Кадам 5. Баштын чыныгы контурун сызыңыз

28 -кадам
28 -кадам

Кадам 6. Перилердин канаттары менен улантыңыз

29 -кадам
29 -кадам

Кадам 7. Караңгы сыя менен чыныгы сызыкка көз салуу үчүн маркерди колдонуңуз

30 -кадам
30 -кадам

Кадам 8. Дизайнды боёгула

Тинкербеллдин 31 -кадамын тарткыла
Тинкербеллдин 31 -кадамын тарткыла

Кадам 9. Фон кошуу

32 -кадам
32 -кадам

Кадам 10. Пери порошогун жана жаркыраган эффекттерди кошуу менен сүрөттү бүтүрүңүз

Сунушталууда: