Ким таттуу жана сүйкүмдүү перини тарткысы келет? Ал сүйлөп жатканда чырылдаган коңгуроонун үнү менен учуп жөнөдү, ал перилеринин порошогун бөлүшүүгө даяр жана Питер Пендин жанынан эч качан кетпейт. Туура. Бул сизге Тинкер Беллди тартууну үйрөтүүчү окуу куралы. Баштайлы!
Кадам
Метод 2ден 2: Тинкер Белл Туруу
Кадам 1. Айлана сызууну баштаңыз
Дайыма баштын контурун тегерек чийүү менен баштаңыз. Мына ушундай жол менен сиз азыр Тинкер Беллдин маңдайы канчалык чоң же кичине экенин аныктай аласыз.
Кадам 2. Кичинекей чөйрөлөрдү кошуңуз
Чекенин контуру менен кесилишкен дагы бир тегеректи кошуу менен баштын контурун улантыңыз. Бул жолу анын башынын түбүнүн эскизин чийип алыңыз.
3 -кадам. Функциялардын контурун түзүңүз
Беттин өзгөчөлүктөрүнүн контурунда бир тик сызык жана төрт горизонталдык сызык бар. Тик сызык - бул мурун үчүн багыттоочу линия. Горизонталдуу сызыктар каш, көз, мурун жана эрин үчүн.
Кадам 4. Кулактардын контуру
Кулактарды чийүү үчүн багыттоочу сызыктар - экинчи жана үчүнчү горизонталдык бет түзүлүштөрдүн контурунун башталышы же аягы.
5 -кадам. Кашты, мурунду жана эринди тартыңыз
Каш, мурун жана эрин үчүн чыныгы сызыктарды чийип баштаңыз. Жетекчи катары контурдун эскизин колдонуңуз.
6 -кадам. Көздү чийүү
Бадам көзү үчүн эки карагай сымал сызыкты тартыңыз.
Кадам 7. Иристи чийиңиз
Кадам 8. Кирпикти кошуңуз
Көз беттин маанилүү бөлүгү болгондуктан, биз аларды бир -бирден жасашыбыз керек. Көздү чийүүнү бүтүрүү үчүн кирпиктериңиз да көрүнүп турганын текшериңиз. Мультфильмдерде сүрөт тартуунун ар кандай ыкмалары бар, андыктан сызыктар чектелүү экенин дайыма эстен чыгарбоо керек. Мультфильм каармандарын тартууда, сиз кызды тартып жатканыңыздын бир көрсөткүчү - кирпигин кошуу. Ар бир көзгө болжол менен 3-6 кирпикти салсаңыз болот.
Кадам 9. Дененин контурун эскиздөө
Кийинки корпустун эскизи. Тинкер Беллди тартканыңызда, ал балалык, кыздык маанайга ээ аялдык мүнөз экенин дайыма эстен чыгарбоо керек. Андыктан анын кыздык өзгөчөлүктөрү жана жарашыктуу жүрүм -туруму бар экенин текшериңиз. Денеге 8 контурун чийип, позаны каалагандай кол жана буттун контурларын эскиздөөнү улантыңыз.
10 -кадам. Чыныгы сызыктардын эскизин тартыңыз
Бул жолу чыныгы Tinker Bell сызыктарын көрсөткөн контурду чийиңиз.
11 -кадам. Тинктин перилеринин канаттары жана анын көйнөгү үчүн скелеттин эскизин тартыңыз
Анын Тинкер Белл экенин көрсөтүү үчүн анын мүнөзүнүн стилин тартканыңызды текшериңиз. Көпчүлүк мультфильм каармандарынын кийимдери бирдей, андыктан Тинкер Беллдин дайыма кийип жүргөн кийимдерин билиңиз. Анын кийими-жашыл мини көйнөк, бүктөлгөн юбка сызыгы жана кичинекей ак помпом менен жашыл куурчак бут кийими.
Кадам 12. Контурдук эскиздердин айрымдарын өчүрүп, чач үчүн чыныгы сызыктарды тарта баштаңыз
13 -кадам Булочка кошуу
Мүнөздү улантуу үчүн Тинктин булочкасын кошуңуз.
14 -кадам. Чач менен булочканын ортосуна чач галстугун тартыңыз
15 -кадам. Денени чийүү
Эгер сиз көйнөк болушу керек болгон сызыктан чыгып кете алсаңыз же керек болсо аны өчүрүп салсаңыз болот.
Кадам 16. Бут кийимди тартыңыз
Кадам 17. мини көйнөк кошуу
18 -кадам. Перилердин канатынын чыныгы контурун чийиңиз
Жомоктордун канаттарын тарткандан кийин бардык эскиздерди өчүрүңүз.
Кадам 19. Негизги түстөр менен толтуруңуз
20 -кадам. Фонду боёгула
Пинк жакшы.
21 -кадам. Пери порошогун кошуңуз
22 -кадам. Бул жагымдуу көрүнүшү үчүн, көлөкөдө жана жарыкта түс
Тинкер коңгуроосун чийүүнү бүтүрүү үчүн, көлөкөгө кара түстөгү жеңил соккуларды кошуңуз. Анан, жарыкка жеңил соккуларды кошуңуз.
Метод 2 2: Tinker Bell Sit
1 -кадам. Баштын контуру үчүн эки кесилишкен овалды чийиңиз
Экинчи овалды кичирээк кылыңыз.
2 -кадам. Анын бет түзүлүшүнүн контурларын эскиздеңиз
Кадам 3. Таякчалардын фигурасы жана корпустун алкагы үчүн Сегиздин фигурасы
Бул скелет ыкмаларын колдонуп, Тинктин дене түзүлүшүн жана чыныгы отуруу позасын көрсөтүңүз. 8 фигурасынын контуру - бул аялдын денесинин контурун чийүү боюнча көрсөтмө сызык, ал эми таяк фигурасы анын колдору жана буттары кайда тартылышы керек экенин көрсөтүү үчүн Tinker Bell контурунун фигурасы катары кызмат кылат.