Бул карта оюну кызыктуу жана баарына үйрөнүүгө ылайыктуу. Убакытты өткөрүп, үй -бүлөңүз, досторуңуз же жолдо жолуккан адамдар менен көңүл ачуу үчүн 13 карт ойной аласыз! Бул макаланын эрежелери вьетнамдык вариант эрежелери. Кытай вариантынын эрежелери да бар, андыктан тажрыйбалуу оюнчулар менен ойноп жатсаңыз, кайсы эрежелерди колдонууну алдын ала тактаңыз. Оюн дагы "Tiến lên" (Fighting Upstream) деп аталат жана төрт оюнчу менен ойнолот.
Кадам
Метод 3: Оюнду түшүнүү
Кадам 1. Ойноодон мурун эрежелерди түшүндүрүңүз
Көптөгөн адамдар географиялык аймагына жана маданиятына жараша бир аз башкача эрежелер менен ойношот. Андыктан, оюн учурунда башаламандыкты жана чыр -чатакты болтурбоо үчүн оюн учурунда эмне кылуу керектигин түшүндүрүп берүү эң жакшы. Бул версияда оюндун эрежелери төмөнкүчө:
- Күчтүүдөн алсызга чейин карттардын тартиби: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
- Күчтүүдөн эң алсызга карта белгилеринин ирети - жүрөктөр, алмаздар, тармалдар жана күрөктөр. Бирок, бул эреже бир эле номердеги карталарды ойногондо гана колдонулат. Мисалы, 2 жүрөктүн картасы 2 алмаздын картасын согот.
- 3 күрөк бул оюндагы эң алсыз карта, ал эми жүрөктөрдүн 2си эң күчтүү. Бул ошондой эле бардык карта белгилерине да тиешелүү. Экинчи саны үчтөн күчтүү.
- Картанын номери символдон күчтүү. Мисалы, күрөктүн 9у жүрөктүн 8ине караганда күчтүү.
- Оюндун максаты - колуңуздагы карталар түгөнгөнчө столдун үстүндө турган карттарды уруп ойноо. Ошентип, күрөктүн 5и күрөктүн 3үн урат. Тармал падыша картасы 8 жүрөктү согот, анткени жүрөктүн символу тармалдан күчтүү болсо да, падыша 8 санынан күчтүү.
- Бул оюн идеалдуу түрдө төрт оюнчу менен ойнолот, ошондуктан ар бири 13 картка ээ болот жана карттардын палубасы бирдей бөлүштүрүлөт. Бул жерде оюн өз атын алды.
- Кээ бир адамдар эреже боюнча ойношот, бул адатта алдамчылык деп эсептелет. Ошентип, эрежелерге жараша, мүмкүн болсо, атаандашыңыздын карталарын кароого же кезегиңизди өткөрүп жиберүүгө уруксат берилет.
Кадам 2. Ойноого боло турган карталарды түшүнүңүз
Колго карталарды ойнотуунун бир нече жолу бар. Сиз жалгыз, кош, үч жана чуркап ойной аласыз. Күчтүү жалгыз карта, ака соло карта, төмөн жалгыз картаны жеңет. Мисалы, жүрөктөрдүн ханышасы жүрөктөрдүн соккусун согот. Эки күчтүү карта, кош карта, төмөн кош карталарды жеңет. Үч күчтүү карта үч төмөн картаны жеңет.
Мындан тышкары, чуркоо деп аталган нерсе бар, ал кеминде үч удаалаш карттардын айкалышынан турат. Айкалыштырылган карталарды жеңүү үчүн, сиздин карттардын тартиби мурунку карттардын тартибинен күчтүү болушу керек
3 -кадам. Карта айкалышын ойногонду үйрөнүңүз
Оюндун максаты - колундагы карталарды мүмкүн болушунча тез бүтүрүү. Ошондуктан, карттардын айкалышы сизге жардам берет, анткени ал бир убакта колуңузда көптөгөн карттарды колдонот. Жуп (жуп) же кош (кош) - бирдей санда, бирок башка символдорго ээ болгон эки карттын айкалышы. Мисалы, күрөктүн 5и жана жүрөктүн 5и жуп. Дублды жеңүү үчүн каршылаш оюнчу күчтүү жупту колдонушу керек, мисалы жүрөктөрдүн ханышасы жана бриллиант ханышасы.
- Triple - бул үч карт бирдей санда, бирок башка символдордо. Мисалы, 5 күрөк, 5 бриллиант жана 5 жүрөк картасы. Үчтүктү жеңүү үчүн, каршылаш оюнчу күчтүүрөөк трипти колдонушу керек, мисалы 6 күрөк, 6 тармал жана 6 алмаз.
- Чуркоо же ырааттуулук - бул сандары удаалаш болгон үчтөн кем эмес карталар болгондо (символдор өзгөрүшү мүмкүн). Чуркоо мурунку чуркоодон жогору болгон башка чуркоо менен гана жеңилет. Эң төмөнкү чуркоо 3 күрөктөн башталышы мүмкүн. Мисалы, 3 күрөк, 4 күрөк, 5 жүрөк, 6 бриллиант жана 7 күрөк менен чуркоо 4 жүрөктүн, 5 бриллианттын, 6 жүрөктүн жана 7 жүрөктүн жүгүрүүсү менен сабалышы мүмкүн, анткени 7 жүрөктүн жүрөгү 7 күрөктөн күчтүү …
Кадам 4. Оюнду оңой утуп алууну үйрөнүңүз
Бул оюнда карттардын белгилүү айкалышы оюнду ошол замат жеңе алат. Колундагы карттар алмаштырылбайт. Бул жерде сиздин колуңузда болушу керек болгон карталар: төрт 2с, алты жуп (22, 44, 33, 66, 77, 88), үч үчтүк жана ажыдаардын башы. Дракондун башы - бул бирдей белгиге ээ болгон Ace ге 3 номерлүү карттардан турган атайын чуркоо. Жүрөктөгү ажыдаардын башы оюндагы эң күчтүү чуркоо болуп саналат жана аны башка карта айкалышы жеңе албайт.
- Эгерде сиз карталарды тараткандан кийин 4 2 картты кармасаңыз, анда жеңишке кепилдик берилет, анткени сизде оюндун эң күчтүү 4 картасы бар. 2 саны - ар бир символ үчүн эң жогорку сан.
- Кээ бир учурларда, 4 2си бар адам оюнду дароо утуп алат. Бирок, эгерде кайсы бир оюнчу төрт номер 2 картасын алса, бардык оюнчулар карттарын кайра дилерге кайрып, карттардын бөлүштүрүлүшүн кайталайт деген эрежени колдонгондор бар.
- Эгерде сиз алты жуп алсаңыз, бул сизде бар 13 карттын 12си жуп экенин билдирет.
Метод 2 3: Оюнга даярдануу
Кадам 1. Оюн тартибинин багытын аныктаңыз
Бурулуш тартиби саат жебеси боюнча болобу, же сааттын жебесине каршыбы? Оюнду баштоодон мурун аны аныктоо керек. Мындан тышкары, бул ойноо кезеги боюнча талаштарды алдын алат. Андыктан кимдир бирөө кезек кимдики деп сураса, билип алсаңыз болот.
Кадам 2. Стандарттык 52 картанын палубасын даярдап, аралаштырыңыз
Палубада карттарды санап, бардыгы 52 экенин текшериңиз. Адатта, адамдар riffle shuffle техникасын колдонушат. Бирок, эгер андай кыла албасаңыз, анда башка ыкмаларды колдонуңуз, мисалы, индус камчы, өрүү (токуу) же тилке (тилке). Жаныңыздагы адамдан палубаны экиге бөлүүсүн сураныңыз.
Биринчи аралашкан адамды белгилеңиз, анткени кийинки оюнда анын оң же сол жагындагы адам (бурулуштун багытына жараша, дал келеби же сааттын жебесине каршы) карттардын палубасын аралаштырып жиберет
3 -кадам. Ар бир оюнчуга 13 карт тапшырыңыз
Карталарды кезегиңиз менен иретке келтириңиз. Мисалы, бурулуш тартиби саат жебеси боюнча болсо, бул карталарга да ошондой мамиле кылынганын билдирет. Дилер картаны алган акыркы адам болуп саналат.
- Оюнчулар карталарды түз көрүүгө уруксат алышат. Алар бардык оюнчулар бир убакта карталарды жана ачык карталарды алганга чейин күтүүнүн кажети жок.
- Эгерде сиз үч гана оюнчу менен ойноп жатсаңыз, анда палубаны бирдей бөлүштүрө аласыз, же ар бир оюнчуга болгону 13 карт. Башка оюнчулар менен түзүлгөн келишимге ылайык карттарды таратыңыз.
- Колуңуздагы карталарды ойнотууну жеңилдетүү үчүн экиге, үчкө же синглге бөлүңүз.
- Мурунку оюндун жеңүүчүсү биринчи кезекти алат.
3төн 3кө чейинки метод: Оюн карталары 13
Кадам 1. Кимде 3 күрөк бар экенин билип алыңыз
Бул оюнчу биринчи кезекти алат жана 3 күрөк менен жалгыз, кош же башка айкалыштарды ойной алат. Мисалы: 3-4-5, кош карта номери 3 ж.б. Кийинки оюнчу мурунку оюнчунун карттарын жеңүүгө аракет кылат.
Мурунку оюндун жеңүүчүсү биринчи кезекти алат
Кадам 2. Мурунку оюнчунун картасына караганда күчтүү санды, жупту же үч эсе көп ойногула
Ошол эле картаны ойнотуңуз. Мисалы, мурунку оюнчу бир жуп ойногон болсо, анда сиз мааниси күчтүү жуп менен жооп беришиңиз керек. Эгерде мурунку оюнчу сингл ойносо, анда сиз күчтүү сингл ойношуңуз керек.
Кадам 3. Мурунку оюнчунун картасын жеңе албасаңыз, бурулушту өткөрүп жибериңиз
Кийинки оюнчуга кайрылыңыз. Бир бурулушту өткөрүп жибергенде, колуңуздагы карталар бир раунд бүтмөйүнчө ойнотулбайт. Эгерде бардык оюнчулар бурулушту өткөрүп жиберишсе, акыркы жолу столго картаны койгон оюнчу каалаган картасын ойной алат.
Step 4. столго бомба ойнотуу
Эгерде сизде үч жуп же дагы башка күчтүү айкалыштар болсо, анда аны ойнотууга убакыт келди. (Эсиңизде болсун, сиз колуңуздагы карталарды мүмкүн болушунча тезирээк бүтүргүңүз келет). Термин бомба (бомба) бир түрдү билдирет. Колуңуздагы карталарды сарптоо үчүн, сиз үч картаны түзгөн алты картанын топтомун ойной аласыз (мисалы, 3, 3, 4, 4, 5, 5) же төрт түр. Төрт түр бардык үч стратаны жеңе алат, дагы бир күчтүү төртөө тарабынан урулат. Ошентип, төрт эйс төрт падышаны жеңе алат.
- Качан ойногон карталар өтө баалуу болуп, эч бир оюнчу аларды жеңе албаса, дээрлик бардык оюнчулар өз кезегин өткөрүп жиберет.
- Чуркоодо жана түздө 2дө болушу мүмкүн эмес, бирок экөө оюндагы эң күчтүү сан.
Кадам 5. Картанын түрүн каалагандай ойноңуз
Эгерде эч бир оюнчу сиз мурда ойногон картаны жеңе албаса, ал эң бийик карта же бомба болбосо дагы, кийинки кезекте каалаган картаны ойной аласыз. Мисалы, сиз 2 -жуп карталарды ойной аласыз.
Кадам 6. Колуңузда бир гана картаңыз бар болсо, башка оюнчуларга айт
Колдогу дээрлик бардык карталар ойногондон кийин, бирөө гана калганда, башка оюнчуларга айт. Эсиңизде болсун, сиз бойдокторду гана жеңе аласыз, анткени колуңузда бир гана карта бар. Бирок, оюн жуп, үч же түз менен да бүтүшү мүмкүн. Колуңузда канча карт болсо да, мүмкүн болушунча тезирээк бүтүрүүгө аракет кылыңыз. Ошентип, жуптарды же үчтөрдү этибарга албаңыз, анткени оюн бир нече карта менен бүтүшү мүмкүн. Колуңуздагы карталарды бүтүрүп, оюнду утуп алган биринчи оюнчу болууга аракет кылыңыз.
Кеңештер
- Картанын символдорунун эң алсызынан эң күчтүүсүнө чейинки тартиби: күрөк, тармал, бриллиант жана жүрөк.
- Бомба (жогоруда айтылгандай, бир түрдөгү же 3төн көп болгон түз) белгиге карабастан, 2ди жеңе алат. Мисалы, эгер оюнчу 2 жүрөктү ойносо, сиз аны бомба менен ура аласыз, эгерде упай системасында ойносоңуз, 2 карт ойногон оюнчу упайын жоготот.
- Эгерде сизде стратегия жок болсо, биринчи кезекте алсыз карталарды ойноңуз.
- Стратегия менен ойногонго аракет кылыңыз.
- Карталардын сандык маанилеринин эң алсызынан эң чоңуна чейинки тартиби 3төн 2ге чейин.
- Жакшыруу үчүн тез -тез ойноңуз.
- Класс күрөшүнүн вариациясын төрт адам ойношу керек. Төрт даражасы бар: падыша (падыша), ханышасы (ханышасы), Джек жана кедейлер (жакырлар). Паупер эң күчтүү эки картасын Падышага бериши керек, ал эми Джек эң күчтүү картасын ханышага оюн башталганга чейин бериши керек. Өз кезегинде, падыша менен ханыша тиешелүүлүгүнө жараша Джек менен Пауэрге 2 падыша картасын же 1 ханышанын картасын берүүнү тандашы керек. Падыша ошондой эле оюнчуларга төрт түргө алмашууга уруксат берилгенин тандай алат.
- Сиз карттардын төмөнкү түрлөрүн ойной аласыз:
- Жалгыз: мурунку картанын номуруна туура келген бир карта.
- Жуп: Бирдей номердеги эки карта (мисалы, 2 күрөк жана 2 тармал).
- Үч: Ошол эле сандагы үч карта.
- Түз: Сандары удаалаш (мисалы, 9, 10, J, Q) үч же андан көп карттардын айкалышы.
- Бомба: Бомбага айлана турган бир нече комбинациялар бар, анын ичинде бир түрдөгү төртөө же бир нече жуп 3төн ашык түз түзүлөт (мисалы, 3, 3, 4, 4, 5, 5). Саны күчтүү төрт түр алсыз төртөөнү жеңе алат.