Оюндарды жасоонун 3 жолу

Мазмуну:

Оюндарды жасоонун 3 жолу
Оюндарды жасоонун 3 жолу

Video: Оюндарды жасоонун 3 жолу

Video: Оюндарды жасоонун 3 жолу
Video: İpten bileklik yapımı / Kolay anlatımlı arkadaşlık bilekliği 2024, Май
Anonim

Өзүңдүн олуттуу маанини көрсөт! Чексиз көңүл ачууга келгенде, кызыктуу оюндун күчүнө эч нерсе жетпейт! Технологияга болгон кызыгууңузду жана талантыңызды сиз жана досторуңуз ойной турган видео оюндарды же мобилдик колдонмолорду иштеп чыгыңыз. Сиз ошондой эле партиялар же жол сапарлары сыяктуу белгилүү бир окуялар үчүн кызыктуу иш -чараларды иштеп чыгуу үчүн мээге чабуул жасай аласыз.

Кадам

Метод 3: Video Game долбоорлоо

Оюн жасоо 1 -кадам
Оюн жасоо 1 -кадам

Кадам 1. Оюндун жанрын аныктаңыз

Негизги теманы тандоо менен, сиз оюңузду иштеп чыгууда жана долбоорлоодо көңүлүңүздү кыскарта аласыз. Жанрды тандоо үчүн, сизге жаккан оюндун түрүн, оюндун максаттарын же миссияларын жана оюнчуларга алып келгиңиз келген тажрыйбаңызды көрсөтүңүз.

Мисалы, эгер сиз бир нече адам менен ырахат ала турган оюндарды жактырсаңыз, онлайнда көп оюнчуга роль ойноо оюнун түзө аласыз

Видео оюндарынын жанрын аныктоо

Эгерде сиз адреналинди күйгүзүүчү нерселерди жактырсаңыз, Экшн же укмуштуу оюн тандаңыз.

Эгер табышмактарды жана сырларды чечүүнү жактырсаңыз, стратегияны же табышмак оюнун тандоо.

Эгерде сиз белгилүү бир каарман болууну жактырсаңыз, Dungeons & Dragons сыяктуу ролдук оюндарды түзүңүз.

Эгерде сиз кичине зомбулукту жана кан төгүүнү жактырсаңыз, биринчи адам атуу оюнун иштеп чыгуу.

Оюн жасоо 2 -кадам
Оюн жасоо 2 -кадам

Кадам 2. Оюнчулар тандап ала турган көптөгөн сюжеттер менен кызыктуу окуяны түзүңүз

Видео оюндардагы эң маанилүү нерсе - бул оюнчунун кызыгуусун жараткан окуяны жеткирүү. Оюнчу ошол көйгөйдөн окуяны чечиши жана иштеп чыгышы керек болгон жалпы көйгөйдү ойлонуп көрүңүз. Оюнчулар кызыктуу же көңүл ачуу үчүн оюнду "утуп алуунун" бир нече жолу бар экенин текшериңиз.

Мисалы, эгер сиздин оюңуздун максаты алтын урнасын табуу болсо, урнаны коргогон жаман лепреун сыяктуу каармандарды, ошондой эле оюнчунун сапарында болгон ар кандай окуяларды (мисалы, сыйкырдуу асан -үсөндүн пайда болушу) жаратыңыз

Оюн жасоо 3 -кадам
Оюн жасоо 3 -кадам

Кадам 3. Оюнчуларды кызыктыруу үчүн татаал деңгээлдерди кошуңуз

Оюнчу биринчи максатты же тапшырманы аткаргандан кийин оюндун бүтүшүнө жол бербеңиз. Окуяга жаңы чакырыктарды кошуп, оюнду улантыңыз, ошондой эле оюн жылган сайын оюнчулар ача ала турган ар кандай деңгээлдерди.

  • Башталгыч деңгээлдердин жана татаал деңгээлдердин болушу сиздин оюңузду көбүрөөк адамдарга ойнотууга мүмкүнчүлүк берет. Бул киргизүү формасы эч кимди жокко чыгарбайт.
  • Сиз бир эле максат же тапшырманы аткаруу үчүн ар кандай деңгээлдерди түзө аласыз же окуя боюнча бара -бара татаалдашкан деңгээлдерди түзө аласыз.
  • Мисалы, сиз жаман леперахундун мүнөзүн өлтүрүү үчүн жеңил жана оор деңгээлдерди сунуштай аласыз. Сиз ошондой эле биринчи кадамды (мисалы, лепреундун уясын издөө) оңой бүтүрүү үчүн, андан кийин кийинки кадамды (мисалы, уяга кирүүнү) татаалдаштыруу ж.б.
Оюн жасаңыз 4 -кадам
Оюн жасаңыз 4 -кадам

Кадам 4. Сюжет тактасы менен видео оюнуңузду иштеп чыгыңыз

Коддоо жана өнүктүрүү чөйрөсүнө кирүүдөн мурун, оюңуздун кандай иштээрин жана анын кандай болорун так планыңызга жана көз карашыңызга ээ болушуңуз керек. Оюндун негизги көрүнүштөрүн ар бир кадрга (фреймге) тартып, ошол көрүнүштөрдө болгон окуялар менен бирге сюжет тактасын түзүңүз. Ар бир сүрөттү оюндун сюжетине ылайык ирети менен жайгаштырыңыз.

  • Каармандардын ар бир көрүнүштө кылган аракеттери, сценанын фону, пайда болгон атайын эффекттер же үндөр ж.
  • Жогорудагы мисал үчүн, мисалы, биринчи фрейм токойдо лепрехандын уясын же үңкүрүн издеп жаткан каарманы көрсөтөт. Сиз түзгөн сюжет тактайда токойдун, жаныбарлардын же элементтердин сүрөттөмөсүн, ошондой эле конкреттүү маалыматты камтышы керек (мисалы, каарман чуркай алабы, секире алабы, же дарактан даракка секире алабы).
  • Сценарийде канчалык терең маалымат жана сүрөттөрдү түзсөңүз, ошончолук өнүгүү этабынан өтөсүз, анткени сиз канчалык даяр болсоңуз.
Оюн жасоо 5 -кадам
Оюн жасоо 5 -кадам

Кадам 5. Эгер сиз жаңы оюн иштеп чыгуучу болсоңуз, колдонууга оңой программаны жүктөп алыңыз

Видео оюндарды түзүү үчүн коддоо боюнча чоң билимге ээ болуунун кажети жок. Оюн сюжеттерине, каармандарга, аракеттерге, сыйлыктарга жана оюндун башка аспектилерине, ошондой эле оюндун кодун автоматтык түрдө жазуучу программаларга кирүүгө мүмкүндүк берген бир нече сүйрөө программалары бар. Бул программанын жардамы менен сиз техникалык деталдарга жана коддорго илинип калуунун ордуна, оюндун тарыхын жана концепциясын айтууга басым жасай аласыз.

  • GameMaker Studio жана Unity 3D - бул видео оюндарды өнүктүрүү программаларынын эң популярдуу мисалдары.
  • Эгерде сизде чектелген каражат болсо, программанын акысыз версиясын тандаңыз. Программанын акысыз версиясы өтө чектелген мүмкүнчүлүктөрдү жана мүмкүнчүлүктөрдү сунуш кылаарын унутпаңыз.
Оюн жасаңыз 6 -кадам
Оюн жасаңыз 6 -кадам

Кадам 6. Эгерде сиз татаал жана уникалдуу оюндарды түзгүңүз келсе, коддоону үйрөнүңүз

Коддоо аркылуу сиз оюнда уникалдуу функцияларды өзгөртүүгө жана түзүүгө акысызсыз. Сиз коддоонун негиздерин өз алдынча үйрөнүү жана оюңузду өнүктүрүүнү баштоо үчүн сабактарды же онлайн сабактарды алсаңыз болот.

  • Көбүнчө оюндарды иштеп чыгууда же дизайнда колдонулган программалоо тилдеринин айрымдары JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ же Python.
  • Коддоонун негиздерин өздөштүргөндөн кийин, сиз тандаган коддоо/программалоо тили үчүн программалоо интерфейсин (API) үйрөнүңүз. Бул интерфейс негизинен коддун башка программалар же программалар менен өз ара аракеттенүүсүнө байланыштуу бир катар көрсөтмөлөрдү камтыйт.
  • Ачык булак оюндарды өнүктүрүү программалары оюндарды түзүү үчүн кошумча колдоо жана код үлгүлөрүн сунуштайт.
  • Мисалы, эгер сиз оюндун каарманы лепрехондун үңкүр дубалына чыга алышын кааласаңыз, анда альпинизмге чыгуу үчүн даяр коддоо тизмектерин издеп, анан аларды оюңузга ылайыктап колдонуп жана өзгөртө аласыз.
Оюн жасоо 7 -кадам
Оюн жасоо 7 -кадам

Кадам 7. Негизги өзгөчөлүктөргө көңүл буруу менен оюндун прототипи

Бул прототипти оюндун орой долбоору катары элестетип көрүңүз. Каарман кийип жүргөн сөйкөлөрдүн өңү сыяктуу майда деталдар жөнүндө көп ойлонбоңуз. Оюндун негизги аспектилерине көңүл бурууга көңүл буруңуз (мисалы, сиздин каарманыңыз лепрекун кармаганда эмне болот же сиздин мүнөзүңүздүн кийинки баскычка өтүшү үчүн канча алтын кумураларын табышыңыз керек).

  • Эгер сиз үйрөнчүк болсоңуз, анда прототипти мүмкүн болушунча жөнөкөй кылыңыз. Сиз аны кийинчерээк кеңейте аласыз.
  • Оюнуңузду өнүктүрүүдө берилген пикирлерди же идеяларды алууга ачык болуңуз. Ошондой эле, сиз башында үмүттөнгөн нерселерден баш тартууга даяр экениңизди көрсөтүңүз, бирок андай болгон жок.
Оюн жасоо 8 -кадам
Оюн жасоо 8 -кадам

Кадам 8. Оюнду текшерип, акыркы түзөтүүлөрдү киргизиңиз

Оюндун прототипин түзгөндөн кийин, анын канчалык жылмакай экенин билүү үчүн аны ойнотууга убакыт келди. Ар бир бөлүмдү толуктап, бардык өзгөчөлүктөрдү жана белгилердин жолдорун/жолдорун текшерип көрүңүз. Эгерде бир нерсе жакшы болбой жатса же жакшыртууга муктаж болсо, ошол элементтерди оңдоодо аларды шилтеме катары колдонуу үчүн ошол нерселерди жазып алыңыз.

  • Сиз ошондой эле досторуңуздан жана үй -бүлөңүздөн оюнду текшерүүнү сурансаңыз болот. Сиз иштеп жаткан оюнду ойноо тажрыйбасы жөнүндө чынчыл пикир билдирүүнү сураңыз.
  • Оюндун функционалдуулугун жөн эле сынабаңыз. Кызыктуу деңгээлди да сынап көрүңүз! Эгерде оюн кызыксыз же жай болсо, анда оюнду жагымдуу кылуу жолдорун издеңиз (мисалы, көбүрөөк кыйынчылыктарды же атайын эффекттерди кошуу менен).
  • Сиз оюнду өнүктүрүүнүн акыркы жыйынтыгына канааттанмайынча, оюнду бир нече раунд/жолу сынай аласыз.

Метод 2 3: Мобилдик оюндарды иштеп чыгуу

Оюн жасоо 9 -кадам
Оюн жасоо 9 -кадам

Кадам 1. Жөнөкөй, бирок көз карандылыкты пайда кыла турган оюн түшүнүгүн табыңыз

Ийгиликтүү мобилдик оюнду түзүүнүн ачкычы түшүнүүгө жана ойногонго оңой, бирок кызыктуу жана оюнчулар үчүн ойноону улантуу үчүн жетиштүү татаал түшүнүк. Оюндун негизги идеясын же окуясын белгилеп, оюнду чексиз кылуу жолдорун ойлонуп көрүңүз (мисалы, ар кандай деңгээлдерди, кыйынчылыктарды жана максаттарды/тапшырмаларды кошуу менен).

  • Мисалы, эгер сиз метеор атуу оюнун жасоону кааласаңыз, тезирээк түшүүчү метеорлор менен татаалыраак деңгээлдерди кошуңуз же 5 секундада 15 метеор атууга мүмкүн болсо, оюнчуларга жаңы старттарды же куралдарды алууга мүмкүндүк берген максаттарды коюңуз.
  • Мээ чабуулунда эң популярдуу же сүйүктүү оюндар жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Оюндун эмнеси жагат? Сиз иштеп жаткан оюнда бул аспектилерди кантип көбүрөөк пайдаланасыз?
Оюн жасоо 10 -кадам
Оюн жасоо 10 -кадам

Кадам 2. Өзгөчөлүктөргө жана бюджетке карап кайсы платформаны колдонууну чечиңиз

Эки ири мобилдик платформа бар, атап айтканда iOS (iPhone'до операциялык тутум) же Android. Алар кээ бир окшоштуктарды бөлүшкөнү менен, ар бир платформа иштеп чыгуучу катары ээ болгон эркиндиктериңиз, ошондой эле сарптагыңыз же тапкыңыз келген акча жагынан айырмаланат. Мисалы, Android платформасы ар кандай функциялар жана атайын функциялар аркылуу көбүрөөк ийкемдүүлүктү камсыз кылат, анткени Android ачык булак платформа.

  • IOS платформасы тиркеме иштеп чыгуучулар үчүн жеңилдейт деп эсептелет, анткени программалоо тили (Swift) Android платформасына (Java) салыштырмалуу кеңири колдонулбайт.
  • Эгер iOS колдонсоңуз, көбүрөөк акча табуу мүмкүнчүлүгүңүз чоң. App Store Android колдонмолорун сатуудан эки эсе киреше алып келет (Google Playден).
  • Сиз ошондой эле iOS жана Android үчүн оюндарды иштеп чыгсаңыз болот. Бирок, сиз көбүрөөк акча коротууга туура келет, анткени ар бир платформанын башка коддоо структурасы жана талаптары бар.
  • Эгерде сиз эки платформа үчүн оюндарды өнүктүргүңүз келсе, анда алгач бир платформадан баштоо жакшы, анткени убактыңыз жана каражатыңыз чектелүү. Ошол платформа үчүн оюнду иштеп чыккандан кийин, аны башка платформаларга шайкеш келтирүү үчүн айландырсаңыз болот.
Оюн жаса 11 -кадам
Оюн жаса 11 -кадам

Кадам 3. Мобилдик түзмөктөргө мүнөздүү түстүү графиканы жана өзгөчөлүктөрдү колдонуп оюнду долбоорлоо

Концепция болгондон кийин оюндун көрүнүшүн жана аткарылышын аныктаңыз. Ачык жана жаркыраган графика, адатта, кичинекей смартфондорго же планшеттерге ылайыктуу. Сиз ошондой эле мобилдик түзмөгүңүздөгү бардык кызыктуу функцияларды же мүмкүнчүлүктөрдү пайдалана аласыз (мисалы, телефонуңузду машине айдоого же кылычты терүү үчүн экранды сүрүңүз).

  • Оюнчулардын тажрыйбасын байытуу үчүн үн эффекттерин кошуңуз. Сиз ар дайым уккулуктуу фон музыкасынан тартып элдин дүркүрөгөн үнүнө чейин кошо аласыз, мисалы, оюндагы каарман гол киргизет.
  • Сиз Photoshop сыяктуу программаны колдонуп, өзүңүздүн оюн графикаңызды түзө аласыз, же эгер сиз профессионалдуу сүрөттү же көрүнүштү кааласаңыз, графикалык дизайнерди жалдай аласыз.
  • Адегенде платформанын дизайнын текшериңиз. Сиз Google Playден же App Store'дон талаптардын тизмесин таба аласыз.
Оюн кыл 12 -кадам
Оюн кыл 12 -кадам

Кадам 4. Колдонмону иштеп чыгуучу программаны же ачык булак алкагын колдонуу менен түзүңүз

Жаңы баштагандар эч кандай код кылбастан оюндарды түзүү үчүн сүйрөө-ыргытуу программасын колдоно алышат. Эгерде сиз коддоо жөндөмүңүздү билсеңиз же ээ болсоңуз, анда оюндарды иштеп чыгуу үчүн колдоо, плагиндер жана пландар менен камсыз кыла ала турган ачык булак алкагын (мис. Phaser) колдонуңуз.

  • Эң популярдуу оюндарды өнүктүрүү программаларынын бири - GameSalad. Бул программа коддун бир сабын жазбай эле, колдонууга даяр 2D оюндарды түзүүгө мүмкүндүк берет.
  • Сүйрөө жана түшүрүү программалары колдонууга оңой жана ыңгайлуу, бирок ошондой эле алардын карамагында ыңгайлаштыруу жана көзөмөлдөө боюнча чектөөлөр бар.
  • Тажрыйбалуу кодер же колдонмо иштеп чыгуучу болбосоңуз, процессти жеңилдетүү үчүн өнүктүрүү кадамдарын аутсорсингге алып көрүңүз. Профессионалдуу продукция дизайн кызматтарын жалдоого жумшаган каражатыңыз бекер болбойт.
Оюн жасоо 13 -кадам
Оюн жасоо 13 -кадам

Кадам 5. Эгер акча тапкыңыз келсе, оюнуңуздан акча табыңыз

Колдонмоңуздан акча табуунун эң эффективдүү жолу - ай сайын жүктөө же жазылуу акысын коюу. Эгер оюнду бекер сунуштагыңыз келсе, колдонмодогу сатып алуулардын мазмуну, премиум мазмун же жарнак сыяктуу аспектилерди кошуу менен аны акчага айландырсаңыз болот.

  • Сиз ошондой эле "freemium" колдонмолорун сунуштай аласыз. Адамдар сиздин оюнду бекер жүктөп алса болот, бирок эгерде алар өнүккөн функцияларды же бай оюн тажрыйбасын кааласа, төлөшү керек.
  • Мисалы, оюндагы сатып алуунун мазмуну-бул монеталар (оюн дүйнөсүндөгү валюта), оюнчулар алардын каармандарына жаңы кийимдерди алууга уруксат берүү үчүн колдоно алышат. Оюнчулар да бул тыйындарды жарнактарга алаксыбай оюнду ойнотуу үчүн колдоно алышат.
  • Сиз тандай турган ар кандай жарнак кызматтары бар. Мисалы, Android колдонмолору үчүн абдан популярдуу вариант Google AdMob.
  • Этият болуңуз, өтө көп жарнактарды койбоңуз. Оюнчулардын кыжырдануусун же оюн тажрыйбасын бузушуна жол бербеңиз.
Оюн жасаңыз 14 -кадам
Оюн жасаңыз 14 -кадам

Кадам 6. Оюндун акыркы жыйынтыктарын платформа кароочу тарапка тапшырыңыз

Эгер сиз iOS үчүн оюндарды иштеп чыксаңыз, App Store колдоно аласыз. Эгер сиз Android оюнун түзсөңүз, аны Google Playге жүктөй аласыз. Платформа сиздин оюңузду карап чыгат жана оюнду платформанын колдонмо дүкөнүндө көрсөтүүгө же сунуштоого болорун аныктайт.

  • Сиз Appleге караганда Google'дун макулдугун ала аласыз. Google Playге тапшырылгандан кийин, оюнуңуз адатта бир нече сааттын ичинде колдонмо дүкөнүндө жеткиликтүү болот.
  • Колдонмолорду Google Playге жүктөө үчүн, Google Play Иштеп чыгуучусунун эсебин түзүп, 25 АКШ доллары же 350 миң рупийдин тегерегинде алым төлөшүңүз керек.
  • Appleге арыз тапшыруу үчүн iOS Иштеп чыгуучулар программасына кошулуп, жылына 99 доллар (болжол менен 1,4 миллион рупий) акы төлөшүңүз керек.
  • Эгерде оюн четке кагылса, алган пикирлердин негизинде керектүү өзгөртүүлөрдү киргизип, оюнду каалаган убакта кайра тапшырыңыз.
  • Сиз баш тартууну адилетсиз деп эсептесеңиз, Apple колдонмосун кароо кеңешине даттансаңыз болот.

3 -метод 3: Оюндун башка түрүн түзүү

Оюн жасоо 15 -кадам
Оюн жасоо 15 -кадам

Кадам 1. Классикалык оюнду кааласаңыз, үстөл оюнун иштеп чыгыңыз

Үстөл оюнун иштеп чыгууда сизде көп чектөөлөр жок. Каалаган оюнчулардын санын, оюндун максаттарын жана эрежелерин жана оюнчулар оюнду кантип утуп аларын аныктаңыз. Оюнчунун тактайы менен пешкаларын кооздоп жатып, чыгармачыл болуу үчүн өзүңүздү бошотуңуз.

  • Эгер сизге илхам керек болсо, сүйүктүү стол оюнуңуздун элементтерин бириктириңиз. Мисалы, эгер сиз Монополия оюнун жактырсаңыз, сиз иштеп жаткан оюнга сатып алуу жана сатуу элементтерин киргизиңиз.
  • Оюн тактасын түзүү үчүн болгон материалдарды колдонуңуз. Такталар картондон, жыгачтан, ал тургай кездемеден да жасалышы мүмкүн.
  • Сиз ошондой эле эски оюн такталарын кайра колдоно аласыз. Тактаны кагаз менен жаап, өзүңүз каалагандай кооздоп, анан жаңы оюнуңуз үчүн пешкаларды колдонуңуз.
Оюн жасаңыз 16 -кадам
Оюн жасаңыз 16 -кадам

Кадам 2. Окуя өткөрүп жатсаңыз, партия оюнун ойлонуп көрүңүз

Конокторду оюндарга чакыруу менен кечедеги "унчукпаган" учурларды толтура аласыз. Келген коноктордун демографиясы жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Эгерде коноктор ар кандай курактык топтордон жана кызыкчылыктардан келишсе, анда ар бир адам ойной турган жана атайын көндүмдөрдү же спорттук жөндөмдөрдү талап кылбаган оюндарды түзүңүз.

  • Оюнду партиянын темасына дал келтир. Мисалы, эгер сиздин кечеде суу астында тема болсо, анда сиз "ажыдаар жыландары" оюнун ойносоңуз болот, бирок аны "деңиз жыландары" деп өзгөртө аласыз.
  • Эгер конокторуңуз газдалган содадан ырахат алса, анда сиз ичүүчү оюнга ээ боло аласыз. Мисалы, ар бир адам мурдунун үстүндөгү кашыкты тең салмакта кармап турсун. Ким кашыкты таштаса, бир стакан газдалган суусундукту ичиши керек.
Оюн жасоо 17 -кадам
Оюн жасоо 17 -кадам

Кадам 3. Зерике баштаганда жолдо саякатта ойной турган оюнду иштеп чыгыңыз

Мисалы, 10 сааттык жол сапарында жүргүнчү катары убакытты өткөрүүгө жардам берүү менен бирге, кызыктуу оюндар дагы, эгер сиз унаа айдап бара жатсаңыз, сергек болосуз. Эч кандай касиеттери колдонулбаган иш -аракеттерди издеңиз жана айдоочулар да оюнга катыша алгыдай өтүп бара жаткан унаалардын көрүнүштөрүн кошуңуз.

  • Мисалы, сиз жана сиздин оюнчуларыңыз алфавиттеги ар бир тамганы аттап кеткен белгини же белгини издей аласыз. "Pizza Hut" белгисинде же логотипинде көргөн "А" тамгасынан баштаңыз, андан кийин "Bandung" белгисиндеги "B" тамгасы ж.б.
  • Оюнчулардан жазууну же окууну талап кылган оюндардан алыс болуңуз же көп орун ээлеңиз. Мындай оюндарды машинеде ойноо кыйын.
Оюн жаса 18 -кадам
Оюн жаса 18 -кадам

Кадам 4. Колдонуу карталары, эгерде сиз кааласаңыз түзүүгө көчмө оюн, ал оңой каалаган жерде

Карта оюндары стол оюндарына практикалык жана кызыктуу альтернатива болуп саналат. Бир палубаны талап кылган оюнду иштеп чыгыңыз, андыктан кошумча шаймандарды алып жүрүүнүн кажети жок. Мисалы, Solitaire же 41 сыяктуу классикалык карта оюндарынын вариациялары жөнүндө ойлонуп көрүңүз.

  • Эрежелерди мүмкүн болушунча жөнөкөй сактаңыз. Эгерде бул өтө татаал же ыңгайсыз болсо, карта оюндары оюнчуларды кыжырдантып, көңүл ачпайт.
  • Сиз ошондой эле, мисалы, бир палуба менен жалгыз ойной турган оюнду түзө аласыз же бир нече оюнчу үчүн экинчи палубаны кошо аласыз. Ошентип, сиз каалаган убакта, каалаган жерде ойной берсеңиз болот!

Кеңештер

  • Оюнчуларга оюнду утуп алууга мүмкүндүк берген кээ бир жолдор же жолдор бар экенин тактаңыз. Ошентип, оюн дагы кыйын жана кызыктуу сезилет.
  • Эгерде сиз дагы уникалдуу же ар түрдүү дизайн параметрлерин кааласаңыз, коддоону үйрөнүңүз.
  • Эгер сиз үйрөнчүк болсоңуз, оюндарды оңой иштеп чыгуу үчүн сүйрөө-ыргытуу программасын колдонуңуз.
  • Оюндарды баштоодон мурун идеяларыңызды сюжет тактасына койуңуз.
  • Оюн тиркемелерин иштеп чыгууда мобилдик түзмөктөрдүн типтүү өзгөчөлүктөрүн колдонуңуз (мисалы, түзмөктү эңкейтип же экранды манжаңыз менен сүрүңүз).
  • Сиз каалагандай дизайн жөндөмүнө, ошондой эле сарптоого даяр болгон жана жасагыңыз келген акчага негизделген оюн үчүн iOS же Androidди тандаңыз.
  • Сиз сүйгөн башка оюндардан шыктануу алыңыз.

Сунушталууда: