Бул окуу куралы ар кандай позаларда аниме колун кантип тартууну көрсөтөт.
Кадам
Метод 1дин 6: Аниме колдору 3D формаларын колдонуп
Кадам 1. Кол пропорциясын жана формаларын үйрөнүңүз
Кадам 2. Кутучаны эскиздөө (бул алаканды жасоо үчүн)
3 -кадам. Спиц үчүн 4 тегерек тегеректин эскизин салыңыз
Кадам 4. Бармак үчүн дагы бир казыкты жана тегерекчени чийиңиз
Кадам 5. Спицтерди эскиздеңиз
Кадам 6. Эскизди кол менен чийүү үчүн колдонуңуз
Кадам 7. Колго карама -каршы тарапты тартуу үчүн ушул эле ыкманы колдонуңуз
Колуңузду шилтеме катары колдонуңуз.
Кадам 8. Бармагыңыздын жана манжаңыздын колуңузду шилтеме катары кантип кыймылдатканын үйрөнүңүз
Кадам 9. Колдонмо катары 3-D формаларын колдонуп, манжаларды ар кандай позаларга тартууга машыгыңыз
Метод 2ден 6: Алдынкы бурч
Кадам 1. Карандаш менен алаканды чийиңиз
Кадам 2. Алаканга тиркелген беш сызыкты чийиңиз, бул манжалар катары кызмат кылат
Манжалардын муундарын жасоо үчүн маркерди колдонууну унутпаңыз.
Кадам 3. Радиусту калыптандырууга жардам берүү үчүн мурда тартылган сызыктын үстүнө кичинекей цилиндр формасын тартыңыз
4 -кадам. Билекти тартыңыз
5 -кадам. Алаканга кээ бир бүктөмдөрдү тарткыла
Кадам 6. Маркерди колдонуп, колуңуздун силуэтин караңгылатыңыз, андан кийин мурда түзүлгөн контурдагы керексиз саптарды өчүрүңүз
Кадам 7. Бул аниме каармандарыңыздын колу менен тартылган сүрөттөрдү кантип колдонсоңуз болоруна мисал
8 -кадам. Бүттү
Метод 6 3: муштум муштум
Кадам 1. Карандаш менен алаканды чийиңиз
Кадам 2. Бармактын формасын элестетип көрүңүз, ал муштумга түйүлүп, алаканга тиркелген беш сызыкты манжаларды билдирет
Манжалардын муундарын жасоо үчүн маркерди колдонууну унутпаңыз.
Кадам 3. Бармакты калыптандырууга жардам берүү үчүн мурда тартылган сызыктын үстүнө кичинекей цилиндр формасын тартыңыз
Кадам 4. Маркерди колдонуп, колуңуздун силуэтин караңгылатыңыз, андан кийин мурда түзүлгөн контурдагы керексиз саптарды өчүрүңүз
Кадам 5. Бул аниме каарманыңызга муштумду кантип колдонсоңуз болоруна мисал
6 -кадам. Бүттү
6 -жылдын 4 -ыкмасы: Кол кармашуу кылыч
Кадам 1. Кылычтын сабын тартыңыз
Кадам 2. Колуңузду көрсөтүү үчүн туткасына бекитилген жарым тегерек формасын чийиңиз
3 -кадам. Манжаларды чагылдыра турган беш сызыкты чийиңиз, манжалардын муундарын тартуу үчүн маркерди колдонуңуз
Кадам 4. Манжаңызды калыптандырууга жардам берүү үчүн чийилген сызыктын үстүнө кичинекей цилиндр формасын тартыңыз
5 -кадам. Билекти тартыңыз
Кадам 6. Колуңуздагы бырыштар үчүн ийри сызыктарды сызыңыз
Кадам 7. Маркер менен колуңузду сызыңыз, андан кийин керексиз сызыктарды жана ийри сызыктарды өчүрүңүз
Кадам 8. Төмөндө аниме тартууда колдун бул бурчу кандайча колдонула тургандыгы жөнүндө мисал келтирилген
9 -кадам. Бүттү
Метод 5 6: Бир муштум, Алдынкы көрүнүш
Кадам 1. Төрт бурчтуу форманы чийип, үстүңкү сызыкты бир аз ийри кылып алыңыз
Кадам 2. Муун кайда экенин эске салуу үчүн маркерди колдонуп, манжаны билдирген сызыкты чийиңиз
Кадам 3. Радиусту түзүү үчүн сызыктын үстүнө цилиндр формасын тартыңыз
4 -кадам. Билекти тартыңыз
Кадам 5. Колдордогу бырыштар үчүн ийри сызыктарды чийиңиз
Кадам 6. Колдун формасын белгилөө үчүн маркерди колдонуңуз, андан кийин керексиз сызыктарды өчүрүңүз
Аны реалдуу кылуу үчүн деталдарды кошуңуз.
Кадам 7. Мына бул сүрөттү аниме каарманыңызда кантип колдонуу керектиги жөнүндө мисал
8 -кадам. Бүттү
Метод 6 6: Тар кол
Кадам 1. Алаканды көрсөтүү үчүн төө буурчакка окшош форма тартыңыз
Кадам 2. Радиусту көрсөтүү үчүн эңкейиш беш сызыкты чийиңиз
Манжа муундарынын жайгашкан жерин белгилеңиз.