Аниме жасоонун 6 жолу

Мазмуну:

Аниме жасоонун 6 жолу
Аниме жасоонун 6 жолу

Video: Аниме жасоонун 6 жолу

Video: Аниме жасоонун 6 жолу
Video: менин кичинекей бийчи балам. 2024, Май
Anonim

Аниме жасоо оңой эмес. Бул дүйнөнү куруу жана сүрөттөө, мотивацияны табуу жана аңгемени толук токуу процесси! Бирок, бул чыгармачылыкты ишке ашыруу үчүн да абдан жакшы. Эгерде сизде анимеге болгон кызыгууңуз күчтүү болсо, анда сиз өзүңүздүн анимеңизди түзүүдөн ырахат аласыз.

Кадам

Метод 6 6: Дүйнөнү куруу

Аниме жасоо 1 -кадам
Аниме жасоо 1 -кадам

Кадам 1. Түзүлө турган окуянын ордун табыңыз

Окуя бөтөн планетада болуп жатабы? Бул жер жерге окшошпу? Сиз жаратыла турган дүйнөнүн бардык деталдарын көрсөтүүнүн кажети жок, бирок боло турган окуянын жайгашкан жерин тактаңыз.

Мисалы, балким сиз окуянын көбү үңкүрлөрдө жашаган дүйнөдө болушун каалайсыз, анткени сырткы дүйнөдө коркунучтуу былжырлуу чуңкурлар көп (фантастикалык окуяларда кездешкен сыйкырдуу желе сыяктуу жандыктар) көп сандаган курмандыктар

Аниме 2 -кадам жасаңыз
Аниме 2 -кадам жасаңыз

Кадам 2. Жасалма дүйнөңүздөн кызыктуу нерселерди табыңыз

Аниме көбүнчө дүйнөнүн сыйкырдуу жана кызыктай бөлүгүнө ээ. Балким, бул дүйнөдө пианино сүйлөй алат жана адамдарга кеңеш берет. Адамдар саякаттоо үчүн колдонгон көптөгөн учуучу жаныбарлар болушу мүмкүн. Сиз өтө фантастикалык же фантастикалык нерсе кылуунун кажети жок. Сиздин дүйнөңүзгө жана окуяңызга туура келген нерсени тандаңыз.

Мисалы, балким сиздин дүйнөңүздөгү сыйкырчылык - бул чындыгы белгисиз болгон легенда. Балким, былжырак чуңкурга түшкөндөн кийин аман кала ала турган адамдарга атайын ыйгарым укуктар берилет деген имиштер болгон, бирок эч ким чындыкты билген эмес

Аниме 3 -кадам жасаңыз
Аниме 3 -кадам жасаңыз

3 -кадам. Дүйнөңүздүн технологиялык прогрессин аныктаңыз

Сиздин дүйнөнүн жарандары батирлерде же жыгачтан жасалган алачыктарда жашашабы? Алар мергенчилик кылышабы же супермаркеттерден азык -түлүк сатып алабы? Албетте, бул мисалдардан башка көптөгөн мүмкүнчүлүктөр бар. Дүйнөлүк технологиянын абалы сиздин дүйнөлүк мүнөзүңүздүн көйгөй менен кандай байланышта болорун аныктайт.

Мисалы, эгер кимдир бирөө технологиялык жактан өнүккөн дүйнөдө былжырлуу чуңкурга түшүп калса, анда бул көйгөй болбойт, анткени баары былжырлуу кийимдерди кийип жүрүшкөн

Метод 2 6: Character түзүү

Аниме 4 -кадам жасаңыз
Аниме 4 -кадам жасаңыз

1 -кадам. Каармандын келбетин жана инсандыгын аныктоо

Биз каармандын келбети менен инсандыгын бирге аныктоону сунуштайбыз. Каарманды чийип көрүңүз, анан сүрөттүн жанына алардын инсандык сапаттарын жазыңыз. Балким, сиздин мүнөзүңүз абдан акылдуу жана баамчыл, бирок оңой эле ачууланат. Өтө берилген, бирок чоочундарды жек көргөн каарман болушу мүмкүн. Каармандарыңыздын эскизин түзүңүз.

Каармандын сырткы көрүнүшү абдан маанилүү, анткени анын инсандыгын аныктай алат. Мисалы, мүмкүн сиздин окуяңыздын каармандарынын бири булчуңдуу адам, бирок аны уникалдуу кылуу үчүн сиз аны коркок сезесиз. Анткени, каармандын денеси каармандын мүнөзүн кызыктуу түрдө көрсөтө алат

Аниме 5 -кадам жасаңыз
Аниме 5 -кадам жасаңыз

2 -кадам. Окуянын башкы каарманын аныктоо

Сизде бир гана башкы каарман болушу шарт эмес, бирок окурманга колдоо көрсөтүү үчүн кимдир бирөөнү сунуштоо жакшы. Көбүнчө анимеде жок дегенде бир башкы каарман болот.

Аниме 6 -кадам жасаңыз
Аниме 6 -кадам жасаңыз

3 -кадам. Атайын ыйгарым укуктарды берүүнү карап көрүңүз

Аниме көп учурда чоң нерсеге жетүү үчүн өзгөчө ыйгарым укуктарга ээ болгон каармандарды камтыйт. Башкы каарманга анимедеги бардык сыноолорду жеңүүгө жардам бере турган кандайдыр бир күч берүү жакшы. Ага учууга жөндөмдүү же супер державалар сыяктуу чоң ыйгарым укуктарды берүүнүн кажети жок. Башкы каармандын көйгөйлөрүн уникалдуу түрдө чечүүгө жардам бере турган кичинекей күчтөрдү издеңиз.

Мисалы, балким сиздин мүнөзүңүз абдан кайраттуу! Бул күч сыйкыр эмес, өзгөчө жөндөм

Аниме жасоо 7 -кадам
Аниме жасоо 7 -кадам

4 -кадам. Ар бир каармандын ортосунда мамиле түзүңүз

Окуяда үй -бүлө мүчөлөрү, сүйүшкөндөр жана башкы каармандын достору маанилүү роль ойной алышат. Алар мотивация, илхам берүү жана окуя конфликтин түзүү үчүн башкы каарман менен эң күчтүү мамиледе. Мунун баары сиздин окуяңыздын жагымдуулугун арттырат.

Аниме 8 -кадам жасаңыз
Аниме 8 -кадам жасаңыз

5 -кадам. Ар бир каармандын мотивациясын аныктаңыз

Башка каармандар сиздин каармандын мотивациясында роль ойной алат, бирок аларды кыймылга келтирүүчү уникалдуу нерселерди издеңиз. Мисалы, башкы каарман билим алгысы келет, же сүйгөн адам, же башкы каармандын күчтүү каалоосу болгон нерсе болушу мүмкүн.

6 -жылдын 3 -методу: Анимацияларды түзүү

Аниме жасоо 9 -кадам
Аниме жасоо 9 -кадам

Кадам 1. Анимация программасында өз дүйнөңүздү чагылдыра баштаңыз

Интернеттен көптөгөн акысыз анимациялык программаларды таба аласыз, алар дүйнөнү жана каармандарды оңой түзүүгө мүмкүндүк берет. Сиз каалаган дүйнөнүн көрүнүшү мурунтан эле аныкталган, андыктан аны ишке ашыруу сизден көз каранды. Шашылбаңыз жана коркпоңуз, эгер жыйынтыктар баштапкы пландагыдай болбосо.

Аниме жасоо 10 -кадам
Аниме жасоо 10 -кадам

2 -кадам. Сиздин мүнөзүңүздү тартыңыз

Ошол эле анимация программасын колдонуп каармандарды түзүңүз. Акыркы жыйынтыкты аныктоо үчүн жасалган чиймелерге жана эскиздерге кайрылыңыз.

Аниме жасоо 11 -кадам
Аниме жасоо 11 -кадам

3 -кадам. Каарманыңыздын дүйнөсү менен болгон мамилесин сүрөттөңүз

Эми сизге каармандарды дүйнөгө киргизүү гана керек. Бул дароо ээрчүү үчүн ар кандай идеяларды жана сюжеттерди камсыз кылат. Балким, сиздин мүнөзүңүз эч качан адам буту баспаган эбегейсиз асканы изилдөөнү каалайт. Балким күн сайын күн батып баратат жана анын себебин билгиңиз келет. Айлана -чөйрө кандайдыр бир окуяга чоң түрткү боло алат жана бул анимеге тиешелүү.

Мисалы, балким сиздин дүйнөңүздүн ар бир бурчунда абдан чоң боштуктар бар. Балким, башкы каармандын эжеси ушул туңгуюкка түшүп, калган каармандар аны сактап калуунун жолун издөөгө туура келгендир. Бул жерден сиз сюжетти баштай аласыз

6 -жылдын 4 -ыкмасы: Flow менен диалогду айкалыштыруу

Аниме 12 -кадам жасаңыз
Аниме 12 -кадам жасаңыз

Кадам 1. Каармандын мотивациясына жана инсандыгына дал келген диалог жазыңыз

Каармандарга жана дүйнөгө ээ болгондон кийин, алар менен баарлашып, аңгеме түзүү үчүн диалог аркылуу баарлашууга убакыт келди. Сиздин кырдаалга жана мүнөзүңүзгө туура келген диалогду колдонуңуз. Диалогду мүмкүн болушунча реалдуу кылууга аракет кылыңыз. Сүйлөгөнүңүздү элестетип, аны сүйлөшүү үчүн колдонуңуз. Сүйлөшүүлөр сценарийди окуп жаткандай уланбашы керек. Сүйлөшүүлөр адатта дайыма өзгөрүп турат жана предметтерди өзгөртүп турат. Диалогго оригиналдуулукту жана юморду кошуунун жолдорун табыңыз.

Аниме 13 -кадам жасаңыз
Аниме 13 -кадам жасаңыз

Кадам 2. Башталышы, ортосу жана аягы бар экенине ынангыла

Үчөөнүн такыр башкача болушу шарт эмес, бирок бул түзүлүш сюжетиңизди пландаштырууга жардам берет. Окуянын башталышы, ортосу жана аягы жөнүндө билүү үчүн классикалык чыгармаларды окуп көрүңүз.

Мисалы, балким, анименин башында башкы каармандын эжеси былжырак туңгуюкка түшүп кеткен. Анименин ортоңку бөлүгүндө башкы каарман эжесин издөө үчүн атайын кийим кийип былжырак туңгуюкка жалгыз барууну чечкени айтылат. Окуянын аягында туңгуюктун түбүндө жашаган былжыр падыша эки бир туугандын бирине гана үйүнө барууга уруксат берет. Ошондуктан, башкы каарман эжеси үйүнө кетиши үчүн калууну чечет

Аниме 14 -кадам
Аниме 14 -кадам

3 -кадам. Каармандын өнүгүү окуясын (жаа) кошуңуз

Каармандын жаасы өтө жөнөкөй жана караңгы болбошу керек. Бардык окуялар кайгылуу каармандардан башталып, бактылуу аякташы керек эмес. Тескерисинче, каармандын окуясы башкы каарманга кичине өзгөрүүлөргө же бир нерсени ишке ашырууга мүмкүнчүлүк бериши керек. Бул түшүнүү окуя башталгандан бери эч нерсе өзгөрбөгөндүктөн, ал дагы эле окуяга тереңдик кошот. Каарман тийиштүү логикасы жок ар кандай аракеттерди этиятсыздык менен жасабашы керек.

Мисалы, балким, сиздин башкы каарманыңыз окуянын башында өзүмчүлдүктү көрсөтөт, бирок карындашын куткаруу жолу ага башка адамдарга кам көрөрүн жана өзүн дүйнөдөн жашырганын түшүнүүгө жардам берет. Эми, кийинки эпизоддо башкы каармандын жабылышынын себебин ойлоп таба аласыз

Метод 5 6: Анимени бүтүрүү

Аниме жасоо 15 -кадам
Аниме жасоо 15 -кадам

Кадам 1. Жакшы наам жөнүндө ойлонуп көрүңүз

Жакшы аниме аталышы элдин көңүлүн бурат. Аниме аталышыңыз сюжеттин сызыгына дал келерин текшериңиз.

Аниме жасоо 16 -кадам
Аниме жасоо 16 -кадам

Кадам 2. Аниме бир окуябы же окуялар сериясы болобу, чечиңиз

Бул окуя аягына чыгабы же жокпу аныктайт. Эгерде аниме сериал боло турган болсо, көрүүчүлөрдүн кызыгуусун сактап калуунун жолун издеңиз. Эгерде көрүүчүлөр биринчи эпизоддун бүтүшүнө канааттанса, кийинки эпизодду көрүүгө негиз жок. Анимеңиздин ар бир эпизоду үчүн асылып бүтүүчү бөлүк түзүңүз.

Аниме 17 -кадам
Аниме 17 -кадам

3 -кадам. Көңүлдүү кульминацияны жана тыянакты кошуңуз

Бул асылып турган аяктоону түзүүнүн маанилүү бөлүгү. Эгерде сиз бир нече эпизоддорду түзүп жатсаңыз, анда мурунку эпизодду бүтүрүү менен кийинкиге даярдык көрүү ортосундагы чекти тең салмакчы болгонуңуз жакшы. Көрүүчүлөр мурунку эпизодду бекер көргөнүн сезишине жол бербеңиз, бирок дагы эле кийинки эпизодду көрүүгө кызыкдар. Туура баланс чекитин табыңыз.

Аниме 18 -кадам жасаңыз
Аниме 18 -кадам жасаңыз

4 -кадам. Бардык болуп жаткан окуяларды жабыңыз

Окуянын башында романтика болсо, аягында кандайдыр бир жыйынтык бар экенине ынангыла. Бардык сюжеттер тыкан жабылышы керек эмес, бирок анимеңизди пландуу жана профессионалдуу кылып көрсөтүү жакшы идея. Эгерде асылган окуялар көп болсо, аниме баш аламан көрүнөт.

6 -жылдын 6 -методу: Аниме бөлүшүү

Аниме 19 -кадам жасаңыз
Аниме 19 -кадам жасаңыз

Кадам 1. Муну досторуңузга жана үй -бүлөңүзгө көрсөтүңүз

Бул күйөрмандарды табуунун эң оңой жолу. Сиздин досторуңуз жана үй -бүлөңүз, адатта, сиздин ишиңизди колдоп, башкалар менен бөлүшөт. Ошентип, сиз кичинекей күйөрмандар базасын түзө аласыз.

Аниме 20 -кадам жасаңыз
Аниме 20 -кадам жасаңыз

Кадам 2. Блог же сайт түзүү

Көрүүчүлөрдү тартуу үчүн өз ишиңизди интернет аркылуу бөлүшүңүз. Жаңы эле түзүлгөн чыгарма үчүн азырынча киреше күтө албайсыз. Бирок, эгер сиздин аниме популярдуулугу өсүп жатса, анда мүмкүн! Twitter аккаунтун жана Facebook баракчасын түзүү менен блогуңузду социалдык медиа аркылуу жайылтууга аракет кылыңыз.

Аниме 21 -кадам жасаңыз
Аниме 21 -кадам жасаңыз

Кадам 3. Басмаканага кайрылыңыз

Анимеңизди жана окуяларыңызды жарыялоого кызыкдар адамдарды табууга аракет кылыңыз. Интернеттен издөө баштоого аракет кылыңыз. Аниме боюнча адистешкен жана жаш сүрөтчүлөрдү тартууну жактырган адамдарды издеңиз. Ким билет, мүмкүн сиздин ишиңиз ага жагат.

Аниме жасоо 22 -кадам
Аниме жасоо 22 -кадам

Кадам 4. Сынакка анимеңизди киргизиңиз

Аниме окуяңызды толугу менен тапшыргыңыз келбесе, конкурска катышуу үчүн бир эпизод тапшырыңыз. Аниме кабыл алган көптөгөн кино жана окуя конкурстары бар. Аниме сынагын тапсаңыз андан да жакшы. Сиз интернеттен карап көрсөңүз болот.

Сунушталууда: