Эгерде сиз өзүңүздүн картаңызды, муздаткычта көргөзмөгө коюуга же жөн эле көңүл ачуу үчүн мультфильмдерди тарткыңыз келсе, кабатыр болбоңуз, бул оңой! Карандашты колдонуп, жеңил эскизде машинанын негизги тегеректелген же чарчы формасын тарта баштаңыз. Андан кийин, терезелер жана бамперлер сыяктуу деталдарды кошуңуз, сактагыңыз келген сызыктарды караңгылатыңыз жана калганын жок кылыңыз. Андан кийин, мультфильмдин сүрөтүнө түс, ал тургай, жүз кошуңуз!
Кадам
Метод 1дин 2: Тегерек мультфильмдин эскизин түзүү
Кадам 1. Унаанын кузову катары карандаш менен ичке тик бурчтукту чийиңиз
Карандашты бир аз чийип алыңыз, ошондо сиз аны оңой эле өчүрүп, кийинчерээк бурчтарды тегеректей аласыз. Бул баштапкы тик бурчтук автомобилдин кузовунун негизги формасы болуп саналат. Ошентип, акыркы натыйжага жетүү үчүн аны каалаган унаа кузовуна чейин узун жана кең кылып жасаңыз.
- Машинаны тартуу үчүн калем, маркер же боек колдонууну кааласаңыз да, карандаш менен жеңил эскиз жасоодон баштаңыз. Бул жол менен өзгөртүүлөрдү киргизүү жана каталарды оңдоо оңой болот.
- Мультфильмдин капталын (2 өлчөмдүү көрүнүшүн) түзүү үчүн ушундай жол менен чийүүнү баштаңыз.
Кадам 2. Чатыр жана алдыңкы айнек катары кызмат кылуу үчүн тик бурчтуктун үстүнө жарым тегерекче эскиз салыңыз
Жарым тегерекченин диаметри (туурасы) тик бурчтуктун узундугуна жакын болушу керек. Бул жарым тегеректи тик бурчтуктун ортосуна же бир аз артка тарта аласыз, ошондуктан алдыңкы капот магистралдан бир аз узунураак болот.
Бул мультфильм болгондуктан, тактык менен сүрөт тартуунун кажети жок. Бирок, эгерде сиз тагыраак жарым айлананы тарткыңыз келсе, тегеректи чийүү үчүн компасты же догону, айнек базаны же башка куралды колдонуңуз
Кадам 3. Дөңгөлөк катары кызмат кылуу үчүн тик бурчтуктун ылдый жагында эки тегеректи сызыңыз
Тик бурчтуктун түбүндөгү горизонталдык сызык эки тегеректи так ортосунда кесип өтүшү керек. Ар бир тегерекчени болжол менен машинанын чатырынын жарым тегерекчеси машинанын кузовунун тик бурчтугуна туура келген жерден төмөн коюңуз.
Дөңгөлөктөрдү мультфильмдин сүрөтү канчалык реалдуу экенине жараша, каалаганыңыздай чоң же кичине кылып жасай аласыз. Жалпысынан алганда, ар бир дөңгөлөктүн диаметри унаанын кузовунун узундугуна жакын болушу керек
Кадам 4. Унаанын кузовунун бурчтарын тегеректеп, эскиз сызыктарынын калганын өчүрүңүз
Эки дөңгөлөктүн ортосун кесип турган сызыкты тазалоо үчүн өчүргүчтү колдонуңуз. Андан кийин, карандаш менен төрт бурчтуктун бурчтарын тегеректеңиз. Сиз бурчтарды тегиз тегеректей аласыз же алдыңкы капотту артка караганда ийри кылып жасай аласыз.
Каалооңуз боюнча бурчтарды тегеректегенден кийин, баштапкы тик бурчтуктан курч бурчтарды алып салыңыз
5 -кадам. Тирдин алдыңкы жана арткы бамперлерин эскиздеңиз
Ар бир бамперди бурчтары тегеректелген тик бурчтукка же тик бурчтукка окшош кылыңыз. Алдыңкы бамперди алдыңкы дөңгөлөктүн алдына, тегеректелген тик бурчтуктун бурчуна тарткыла. Арткы дөңгөлөктөрдүн арткы бамперин да ушундай кылып чийиңиз.
Бампердин ичиндеги сызыктарды тазалоо үчүн өчүргүчтү колдонуңуз
Кадам 6. Тегерек фараларды жана чарчы арткы чырактарды кошуңуз
Алдыңкы бампердин жогору жагында фаралардын тегерегин тартыңыз. Ошол сыяктуу эле, арткы бампердин арткы жарыгы үчүн бурчтары тегеректелген төрт бурчтукту тартыңыз.
Кадам 7. Кааласаңыз, фаралар үчүн бампер жасаңыз
Кадимки өлчөмдүн ордуна, эгер бул мультфильмге жүздү бергиңиз келсе, фараларды чоңураак кылыңыз. Ичине көз алмасы сыяктуу кичинекей тегеректи, анын ичине горизонталдык сызыкты жана кабактын үстүндөгү горизонталдык сызыкты чийиңиз.
Ошондой эле алдыңкы бамперди оңой эле оозго айландырсаңыз болот. Бурчтары тегеректелген тик бурчтуктун ордуна, бамперди өйдө каратып, капталынан жылмайган оозго окшош кылыңыз. Андан кийин, эгер кааласаңыз, эриндериңиз менен тиштериңиздин контурун түзө аласыз
Кадам 8. Кичинекей жарым тегерекчелерди чийүү менен машинанын чатырындагы терезелерди эскиздеңиз
Бул экинчи жарым тегерек машинанын чатырын түзгөн биринчи жарым тегерекчеге салыштырмалуу биринчи бөлүктүн ичинде өтө кичине болбошу керек. Алардын ортосундагы тар ажырым терезенин рамаларын жана машинанын чатырын билдирет.
Эгерде сиз бир эмес, эки каптал терезени түзгүңүз келсе, ички жарым тегеректи экиге бөлүп, эки чектеш вертикалдуу сызыкты чийиңиз. Бул сызыктар эки терезенин ортосундагы эшик алкагын түзөт
Кадам 9. Сиздин каалооңузга жараша унаага көбүрөөк маалымат кошуңуз
Сиз бул жерде токтоп, абдан жөнөкөй, бирок таанымал мультфильмдин сүрөтүн ала аласыз. Ошентсе да, сиз төмөнкүдөй көбүрөөк маалымат кошууну каалашыңыз мүмкүн:
- Hubcap катары дөңгөлөктүн ичинде тегерек.
- Дөңгөлөктүн так үстүндө турган жарым тегерек дөңгөлөктүү үйдү билдирет.
- Адатта тик бурчтуу формадагы эки эшик, кичинекей тик бурчтуу, анын бурчтары эшиктин туткасы катары тегеректелген.
- Терезенин сыртынан көрүнгөндөй рулду жана отургучтарды чагылдыруу үчүн тегеректелген тик бурчтуктар менен чөйрөлөрдүн аралашмасы.
Кадам 10. Кааласаңыз, сүрөттү тазалап, аны боёңуз
Машинанын эскизин кайра текшериңиз жана карандаш сызыктарын жок кылыңыз. Андан кийин, калем же маркерди колдонуп, унаанын тышкы жана ички сызыктарын караңгылатыңыз. Бул жерде сиз машинанын сүрөтүн ошол бойдон калтырсаңыз болот же машинанын компоненттерин карандаш, маркер же боек менен боёп баштасаңыз болот.
Акыркы деталдар сизден көз каранды, сиздин табитиңизге ылайыктуу мультфильм жасаңыз
Метод 2нин 2си: Мультфильмдик чарчы машинаны тартыңыз
Кадам 1. Карандаш менен машинанын кузовуна тик бурчтук тарт
Кийинчерээк алып салуу керек болгон бөлүктөрдү оңой эле өчүрүү үчүн ичке чийиңиз. Узун жагы бийик тараптан болжол менен 4 эсе кең болушу керек.
- Эгерде сиз унаанын бокси аз болушун кааласаңыз, анда горизонталдык сызыкты астынкы горизонталдык сызыктан бир аз кыскартыңыз жана тигинен сызыкты бир аз ичке кыйшайтыңыз. Башкача айтканда, тик бурчтуктун ордуна трапеция тарт.
- Бул жеңил эскиз кутуча түрүндөгү машинанын капталынан көрүнүшү (эки өлчөмдүү) болот.
Кадам 2. Машинанын чатырын түз эле машинанын кузовунун үстүнөн жасаңыз
Унаанын чатырын трапецияга айландырыңыз (башкача айтканда, каптал сызыктары эңкейген тик бурчтук жана астыңкы сызыктан кыска болгон жогорку сызык). Унаанын кузовунун туурасынын жарымын тарт, бирок ошол эле бийиктикте. Каптал трапеция сызыгы алдыңкы жана арткы айнек бөлүктөрүн түзөт.
Сиз эки жагын тең эңкейишке ээ кылсаңыз болот же алдыңкы айнек болгон тарапты эңкейиш менен тарта аласыз
3 -кадам. Дөңгөлөктөрдүн, дөңгөлөктөрдүн жана дөңгөлөктөрдүн тегерекчелерин жана жарым тегерекчелерин эскиздеңиз
Эки дөңгөлөктү дөңгөлөк катары тартып баштаңыз. Чөйрөнү машиненин кузовунун астынкы сызыгы горизонталдуу түрдө экиге бөлө тургандай кылып жайгаштырыңыз. Тирлерди алдыңкы айнектин астына жана артына бөлүңүз, башкача айтканда трапециядагы кыйшык вертикалдуу сызык.
- Ар бир тегерек болжол менен унаанын кузовунун туурасын өлчөшү керек.
- Андан кийин, эки дөңгөлөктүн үстүнө жарым тегерек сызыңыз - бул дөңгөлөк үйү болот.
- Андан кийин, эки дөңгөлөктүн ичинде бир аз кичирээк тегерекчелерди жасаңыз.
Кадам 4. Машинанын маңдайкы жагына фараларды жана бамперди кошуңуз
Алдыңкы бампер үчүн унаанын кузовунун төмөнкү сол (же оң) бурчун каптаган тегерек бурчтары бар тик бурчтуктун эскизин түзүңүз. Фаралар үчүн сүйрү же конустук форма жасаңыз, эгер кааласаңыз, балмуздактын капталына бурулган сыяктуу. Фараларды машиненин кузовунун жогорку сол (же оң) бурчунун астына коюңуз.
- Кааласаңыз, машинанын карама -каршы жагына арткы бамперди кошсоңуз болот.
- Мультфильмдеги машинаңызга жүз берүү үчүн, фараларды чоңураак чийип, көздүн карегиндей тегеректерди жана кабактарды сызык катары кошуңуз. Ошондой эле, алдыңкы бамперди чоңураак кылып, жылмаюуга окшоштуруу үчүн четин өйдө караңыз.
Кадам 5. Машинанын чатырынын ичинде 2 каптал терезени түзүңүз
Учурдагы трапецияга бир аз кичирээк трапеция тарткыла, анын тегерегине терезе алкагы катары бир аз орун калтыргыла. Андан кийин, кичине трапециянын ортосуна эки вертикалдуу сызыкты сызыңыз, анткени эки капталдагы терезелерди бөлүп турат.
Кадам 6. Машинанын маңдайына эң жакын терезенин төмөнкү бурчуна кичинекей күзгү тарткыла
Кааласаңыз, бурчтары тегеректелген кичинекей трапецияны жасап, үстүн бир аз алдыга кыйшайтыңыз. Кааласаңыз бул кадамды өткөрүп жиберсеңиз болот, бирок бул мультфильмдеги машинаңызга кеңири маалымат кошуунун оңой жолу.
Кадам 7. Эшиктин жана эшиктин туткаларын тик бурчтуу түрдө эскиздеңиз
Эшикти болжол менен бирдей өлчөмдө кылып, алдыңкы терезенин түбүнө коюңуз. Арткы эшик үчүн да ушундай кылыңыз. Эшиктер көбүнчө тик бурчтуу, бурчтары тегеректелген, сиз тарткан дөңгөлөк үйүнө орун бөлүп берүү үчүн.
Эшиктин туткалары үчүн, ар бир эшиктин арткы бурчунун ичине бурчтары тегеректелген кичинекей тик бурчтуктарды тартыңыз
Кадам 8. Кааласаңыз, түтүн жана түтүн түтүктөрүн кошуңуз
Тик бурчтуу түтүктү жасап, аны унаанын кузовунун арткы-асты бурчунун ылдый жагына коюңуз. Эгер сиз машинаңыздын кыймылдап бараткандай болушун кааласаңыз, түтүндөн бир нече ичке сызыктарды же тегерек түтүндү чийип алыңыз.
Кадам 9. Эскизди бүтүрүү үчүн карандаш сызыктарын караңгылатыңыз
Калемди же маркерди колдонуп, шиналарды, капкактарды, дөңгөлөктөрдү, эшиктерди, терезелерди жана башкаларды билдирген карандаш сызыктарын издеңиз. Аны ээрчип, калем же маркер менен машинанын контурун издеңиз. Карандаш сызыгын ээрчибеңиз, ал дөңгөлөктүн ортосунан горизонталдуу сызыкка окшобошу керек.
- Калем менен байкалбаган карандаш сызыктарын өчүрүңүз - мисалы, унаанын кузовунун үстүнкү жана терезенин айнегинин трапециясынын түбүн белгилеген бири -бирине дал келген горизонталдык сызыктар.
- Унаанын контурун жана деталдарын караңгылаткандан кийин, аны өзүңүзгө жаккан түскө боёңуз.
Кеңештер
- Жакында башка карандаштар же калем курчуткучтар болушу керек, эгер сиз колдонуп жаткан карандаш үзүлсө.
- Баштоодон мурун, калем кагазды карандаш же маркер менен текшерип көрүңүз, ал дагы эле иштейт. Ошондой эле карандашты учунун бекем экенин текшерип көрүңүз, ал эми өчүргүчтү кагазда кара так калтырганын текшериңиз?