Санарип искусство азыр барган сайын көптөгөн сүрөтчүлөрдүн арасында өз ордун ээлеп жатат. Маалымат каражаттарынын уникалдуу өзгөчөлүктөрүн эске алганда, акыркы убакта санариптик искусство популярдуу болуп калганы таң калыштуу эмес. Санарип искусствону түзүү үчүн сизге компьютер, санарип сүрөттөрдү түзүүнү жеңилдетүүчү программа жана планшет керек болот. Санарип искусствонун негиздерин жана көп тажрыйбаны үйрөнгөндөн кийин, сиз санариптик сүрөттөрдү түзүүдө барган сайын чебер боло баштайсыз.
Кадам
Метод 3: Иллюстрация даярдоо
Кадам 1. Идеяны кагаз бетине түшүрүңүз
Эгерде сизде сканер болсо, анда баштоонун эң жакшы жолу - кагазга эскиз тартуу. Мүмкүн болушунча теманын анатомиясын жана физиологиясын тартыңыз, бирок майда -чүйдөсүнө көп тынчсызданбаңыз, анткени кийинчерээк түзөтүүлөрдү киргизе аласыз. Жүн же кийим текстурасы сыяктуу өтө көп деталдарды кошпогула. Карандашты колдонуңуз, эгер ката кетирсеңиз, аны өчүрө аласыз.
Эскиздеги иллюстрациянын жалпы идеясын жана "сезимин" тартуу теманын деталдарын тартуудан алда канча маанилүү. Кыязы, сүрөт бул этап менен акыркы натыйжанын ортосунда көп нерсени өзгөртөт
Кадам 2. Эскизди сканерлеңиз
Эскизиңизди сканерге каратып коюңуз. Сканерди жабыңыз, анан сканерлөөнү баштаңыз. Скандоо бүткөндө файлга ат бериңиз жана жогорку сапатта-p.webp
Кадам 3. Колдонууну каалаган программада файлды ачыңыз
GIMP - бул үйрөнчүктөр үчүн эң сонун тандоо, анткени ал бекер жүктөлүп алынат. Microsoft Paint идеалдуу тандоо эмес, анткени анын мүмкүнчүлүктөрү чектелүү жана полотнону көрүү кыйын. Көптөгөн адамдар санариптик көркөм түзүү үчүн Adobe Photoshop колдонушат.
Кадам 4. Же болбосо, сиз колдонуп жаткан көркөм программанын чегинде эскиз
Эгерде сизде сканер жок болсо, аны түздөн -түз сиз колдонгуңуз келген программанын эскизине түшүрүңүз. Планшетиңизди берилген кабель менен компьютерге туташтырыңыз жана программаны орнотуу үчүн кадамдарды аткарыңыз.
Чийүү үчүн өзүңүз тандаган программаны ачыңыз жана аны планшетке туташтырыңыз. Андан кийин жаңы файл түзүп, эскизин баштаңыз
Метод 2ден 3: Контур жана Түс
Кадам 1. Катмарларды түзүү
Учурда сиздин эскиз файлдагы жалгыз катмар. Биринчиден, Жаңы катмар баскычын тандап, фон катмарын түзүңүз. Андан кийин, толтуруу куралын колдонуп, тунук катмарды ак түскө толтуруңуз. Андан кийин, катмарды ылдый сүйрөңүз, ошондо биринчи кезектеги катмар эскиз катмары болот. Сүрөттөгү ар бир чоң аймак үчүн, мисалы, жүзү, чачы, кийими жана өбөлгөсү, эскиз катмарынын үстүндө жаңы катмар түзүп, сүрөттүн мазмунунуна жараша ат коюңуз.
Бир нече катмар деталдарга жана ийкемдүүлүккө жалпы сүрөттү бузуп алуу коркунучун бербестен мүмкүндүк берет
Кадам 2. Сүрөттү кыскача белгиле
Сиз түзгөн ар бир катмарга Brush Tool менен контурларды чийип баштаңыз. Чачты кичине өлчөмгө коюңуз, мисалы 2ден 4 пикселге чейин. Контур сүрөттү кийинчерээк боёону жеңилдетет. Бул этапта, эскизди чийүүдө анатомиялык каталарды да оңдоого болот.
Бүтүндөй сүрөттү түзгөндөн кийин, эскиз катмарын жок кылыңыз же жашырыңыз, ошондо сиз баштапкы сүрөттөгү эскиз сызыктарына алаксыбай контурду боёо аласыз
Кадам 3. Сүрөттү негизги түстөр менен боёңуз
Сүрөттүн контурун түзгөндөн кийин, түс кошуңуз. Боёгуңуз келген аймактын өлчөмүнө жараша ар кандай өлчөмдөгү щеткаларды колдонуңуз. Сүрөттүн бардык бөлүктөрүн боёгула. Бетке, чачка жана ар бир кийимге ар бир аймакта бир гана түстү колдонуңуз.
3 -метод 3: Көркөм чыгарманы бүтүрүү
Кадам 1. Чоо -жайын кошуу
Бул жерде сиз жөндөмүңүзгө, стилиңизге жана программанын чеберчилигине жараша ар кандай нерселерди жасай аласыз. Сиз дагы катмарларды кошуп, деталдуу сүрөттү түзө аласыз, же жөн эле көлөкөнүн бөлүктөрүн кошо аласыз. Эсиңизде болсун, эгер сиз сүрөттүн бардыгын эмес, бир жагын жакшыртууну кааласаңыз, жакшы жыйынтык үчүн жаңы катмар түзүңүз. Жаңы катмарда, мисалы, көзгө, чөнтөккө, кийимдин бүктөмдөрүнө жана түзүлүшкө деталдарды кошо аласыз.
Кадам 2. Сүрөткө көлөкө бериңиз
Көлөкө бөлүктөрдү кошууну баштаңыз. Аны түзүү үчүн, тамчылатуучу каражатты тандап, көлөкө же караңгылаткыңыз келген аймакка колдонуңуз. Андан кийин, Түстү тандагычты тандап, түстү караңгы тонго сүйрөңүз. Бул түстү Brush Tool менен сиз иштеген кара бөлүктөр үчүн колдонуңуз. Ошол эле кадамдарды көлөкөнүн башка бөлүктөрү үчүн кайталаңыз жана муну бүтүндөй сүрөт үчүн жасаңыз.
Кадам 3. Бүткөндөн кийин, бардык катмарларды бириктиргениңизди текшериңиз
Биринчиден, файлдын көчүрмөсүн сактап коюңуз, эгер кааласаңыз, кийинчерээк кайра иштей аласыз.-p.webp
Кадам 4. Файлды экспорттоо
Файл менюсуна өтүңүз, анан Сактоо баскычын чыкылдатыңыз. Файлды-p.webp
Кеңештер
- Машыгууну улантыңыз!
- Башка санарип искусство чеберлерин карап көрүңүз жана алар өз өнөрүн кантип жаратарын билиңиз. Сиз процесстен бир -эки жаңы нерсени үйрөнө аласыз.
- DeviantArt.com сыяктуу сайттар санариптик искусствону, көздөн кийимге чейин жана башка нерселер үчүн көптөгөн сонун сабактарды берет.
- Унутпаңыз, санарипке тартуунун жүздөгөн жолдору бар. Эксперимент жүргүзүңүз жана кайсы щеткалар менен эффекттер сиздин стилиңизге жана жөндөмүңүзгө дал келерин билип алыңыз.